Draft Arc/tr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
mNo edit summary
No edit summary
Line 19: Line 19:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Nasıl kullanılır ==
== Nasıl kullanılır ==
# {{Button|[[Image:Draft Arc.png|16px]] [[Draft Arc/tr|Yay]]}} düğmesine basınız veya {{KEY|A}} ve {{KEY|R}} tuşlarına basınız.
# {{Button|[[Image:Draft Arc.png|16px]] [[Draft Arc/tr|Yay]]}} düğmesine basınız veya {{KEY|A}} ve {{KEY|R}} tuşlarına basınız.
# 3D görünümünde bir ilk noktaya tıklayın veya bir [[Draft_Coordinates/tr|Koordinat]] yazın ve {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/tr|add point]}} basın
# 3D görünümünde bir ilk noktaya tıklayın veya bir [[Draft_Coordinates/tr|Koordinat]] yazın ve {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/tr|add point]]}} basın
# 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya bir yarıçap değeri girin
# 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya bir yarıçap değeri girin
# 3D görünümünde üçüncü bir noktaya tıklayın veya bir başlangıç açısı girin
# 3D görünümünde üçüncü bir noktaya tıklayın veya bir başlangıç açısı girin
# 3D Görünümünde dördüncü bir noktaya tıklayın veya bitiş sonunu girin
# 3D Görünümünde dördüncü bir noktaya tıklayın veya bitiş sonunu girin
</div>


Ağaç görünümündeki öğeye çift tıklayarak veya {{Button|[[Image: Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/tr|Düzenle]]}} düğmesine basılarak ark düzenlenebilir. Ardından merkez noktasını yeni bir konuma taşıyabilirsiniz.
Ağaç görünümündeki öğeye çift tıklayarak veya {{Button|[[Image: Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/tr|Düzenle]]}} düğmesine basılarak ark düzenlenebilir. Ardından merkez noktasını yeni bir konuma taşıyabilirsiniz.

Revision as of 09:57, 16 January 2019

Yay

Menü konumu
Taslak → Yay
Tezgahlar
Taslak, Mimari
Varsayılan kısayol
A R
Versiyonda tanıtıldı
0.17
Ayrıca bkz
Çember,Elips

Açıklama

Yay aracı, geçerli Çalışma düzlemi içinde dört nokta, merkez, yarıçap, ilk nokta ve son nokta girerek ya da teğetleri toplayarak ya da bunların herhangi bir bileşimini girerek bir yay oluşturur. Görevler sekmesinde önceden ayarlanmış olan Çizgi stili alır. Bu araç, Çember aracıyla aynı şekilde çalışır, ancak başlangıç ve bitiş açılarını ekler.

Bu araç, Çember aracıyla aynı şekilde çalışır, ancak başlangıç ​​ve bitiş açılarını ekler. Eliptik bir yay çizmek için Elips kullanın. BSpline ve Bezier eğrisi araçlarını kullanarak da bir dairesel yayı yaklaşık olarak çizebilirsiniz.

Yay; merkez, yarıçap, ​​yay başlangıç noktası ve yay son noktasıolarak dört noktada tanımlanır.

Nasıl kullanılır

  1. Yay düğmesine basınız veya A ve R tuşlarına basınız.
  2. 3D görünümünde bir ilk noktaya tıklayın veya bir Koordinat yazın ve add point basın
  3. 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya bir yarıçap değeri girin
  4. 3D görünümünde üçüncü bir noktaya tıklayın veya bir başlangıç açısı girin
  5. 3D Görünümünde dördüncü bir noktaya tıklayın veya bitiş sonunu girin

Ağaç görünümündeki öğeye çift tıklayarak veya Düzenle düğmesine basılarak ark düzenlenebilir. Ardından merkez noktasını yeni bir konuma taşıyabilirsiniz.

Yay oluşturulduktan sonra ilk açı ve son açı özelliklerini aynı değere ayarlayarak bir çembere dönüştürülebilir.

Seçenekler

  • Yay aracının birincil kullanımı dört nokta seçmektir: merkez, çevre üzerinde bir nokta, yayın başlangıcı ve bitişi.
    • Alt tuşuna basarak arkın temel çemberini tanımlamak için toplama noktası yerine bir teğet seçebilirsiniz. Bu nedenle, bir, iki veya üç teğet seçerek birkaç daire tipi oluşturabilirsiniz.
  • Yay yönü, farenizle yaptığınız harekete bağlıdır. Üçüncü nokta girildikten sonra saat yönünde hareket etmeye başlarsanız, yayınız saat yönünde gider. Saat yönünün tersine gitmek için, farenizi yay diğer yöne çekmeye başlayana kadar üçüncü noktanın üzerine getirin.
  • Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında Enter tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda Nokta ekle düğmesine basabilirsiniz.
  • Devam moduna geçmek için T tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, yay aracı, yayı bitirdikten sonra yeniden başlatılır ve takım düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
  • snapping noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken Ctrl tuşunu basılı tutun.
  • Ortaya göre noktanızı yatay veya dikey olarak constrain öğesine çizerken Shift tuşunu basılı tutun.
  • Geçerli komutu iptal etmek için Esc veya Kapat düğmesine basınız.

Özellikleri

Bir yay nesnesi Çember 'in tüm özelliklerini paylaşır, ancak bazı özellikler sadece çember için geçerlidir.

Veri

  • VERİFirst Angle: yayın ilk noktasının açısını belirtir.
  • VERİLast Angle: yayın son noktasının açısını belirtir.
  • VERİRadius: yayın yarıçapını belirtir.
  • VERİMake Face: Yaydan bir yüz yapılıp yapılmayacağını belirtir. Bu özellik yalnızca şekil tam bir çember ise işe yarar.
Bir yayı tam bir daire yapmak için, VERİFirst Angle ve VERİLast Angle 'ı aynı değere ayarlayın. 0 ° ve 360 ° değerleri aynı sayılmaz, bu nedenle bu iki değer kullanılırsa, daire bir yüzey oluşturmaz.

Görünüm

  • GÖRÜNÜMPattern: Yayın yüzünü doldurmak için bir Desen belirtir. Bu özellik yalnızca yay tam bir daire ise ve VERİYüzey oluştur ise true ise ve GÖRÜNÜMGörüntüle modu "Düz Çizgiler" ise işe yarar.
  • GÖRÜNÜMDesen boyutu: Desen 'nin boyutunu belirtir.

Betik

Ayrıca bkz.: Taslak API ve FreeCAD Betik esasları.

Yay aracı, makrolar ve Python konsolundan ek argümanlarla çember oluşturmak için aynı işlevle kullanılabilir. İçindeki bilgilere bakın Daire.

Örnek:

import Draft

Arc1 = Draft.makeCircle(200, startangle=0, endangle=90)
Arc2 = Draft.makeCircle(500, startangle=20, endangle=160)
Arc3 = Draft.makeCircle(750, startangle=-30, endangle=-150)