Draft Arc/it: Difference between revisions
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⚫ | Crea un arco nel [[Draft SelectPlane/it|piano di lavoro]]. Si può definire l'arco inserendo quattro punti, il centro, il raggio, il primo punto e l'ultimo punto, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. L'arco assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati in precedenza nella |
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⚫ | Crea un arco nel [[Draft SelectPlane/it|piano di lavoro]]. Si può definire l'arco inserendo quattro punti, il centro, il raggio, il primo punto e l'ultimo punto, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. L'arco assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati in precedenza nella [[Draft Tray/it|barra di Draft]]. |
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This tool works the same way as the [[Draft Circle]] tool, but adds start and end angles. To draw an elliptical arc use [[Draft Ellipse]]. You can also approximate a circular arc using the [[Draft BSpline]] and [[Draft BezCurve]] tools. |
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Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento [[Draft Circle/it|Cerchio]], ma aggiunge angoli di inizio e fine. Per disegnare un arco ellittico usare [[Draft Ellipse/it|Ellisse]]. Si può anche approssimare un arco circolare usando gli strumenti [[Draft BSpline/it|BSpline]] e [[Draft BezCurve/it|Curva di Bezier]]. |
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{{Caption|Arco definito da quattro punti: centro, raggio, punto iniziale dell'arco e punto finale dell'arco.}} |
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=== Utilizzo === |
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# Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio. |
# Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio. |
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# Selezionare un terzo punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo iniziale |
# Selezionare un terzo punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo iniziale |
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# Selezionare un quarto punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo |
# Selezionare un quarto punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo di apertura |
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The arc can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit]]}} button. Then you can move the center point to a new position. |
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The arc can be turned into a circle after creation, by setting its first angle and last angle properties to the same value. |
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L'arco può essere modificato facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/it|Modifica]]}}. Quindi si può spostare il punto centrale in una nuova posizione. |
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* Premere il tasto {{KEY/it|ALT}} per definire il cerchio base con la selezione di una tangente invece di utilizzare un punto. È possibile costruire i cerchi in diversi modi, selezionando una, due o tre tangenti. |
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⚫ | * La direzione dell'arco dipende dal movimento che si |
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* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere {{KEY/it|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento. |
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=== Proprietà === |
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** Premendo {{KEY|Alt}}, si può selezionare una tangente invece diselezionare un punto, per definire il cerchio di base dell'arco. È quindi possibile costruire diversi tipi di cerchi selezionando una, due o tre tangenti. |
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⚫ | * La direzione dell'arco dipende dal movimento che si sta facendo con il mouse. Se si inizia il movimento in senso orario dopo aver inserito il terzo punto, l'arco va in senso orario. Per andare in senso antiorario, spostare semplicemente il mouse indietro sul terzo punto, finché l'arco inizia a disegnare nell'altra direzione. |
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Sono disponibili le [[DraftStandardProperty/it|Proprietà standard]] di visualizzazione. |
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* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto. |
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==== Dati ==== |
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⚫ | * Premere il tasto {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Arco si riavvia dopo aver terminato l'arco in costruzione, e consente di disegnarne un nuovo arco senza premere nuovamente il pulsante dello strumento. |
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| [[File:DraftArcProperty_it.png|left]] |
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{{KEY/it|2D}}<br /> |
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{{KEY/it|Base}}<br /> |
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* {{ProprietaDati|Label}} : Nome dell'oggetto, modificabile a piacimento. |
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* {{ProprietaDati|Placement}} : Raggruppa tutti i dati di posizionamento relativi a Angle, Axis, e Position a cui si accede tramite il pulsante triangolare di espansione . Selezionando invece il titolo Placement, o i dati, appare un pulsante con tre puntini. Cliccare su {{KEY/it|''' ... '''}} per accedere alla finestra delle opzioni di [[Tasks_Placement/it|Posizionamento]]. |
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** {{ProprietaDati|Angle}} : Angolo di rotazione rispetto alle coordinate X, Y, Z. |
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** {{ProprietaDati|Axis}} : Seleziona l'asse, o gli assi, di rotazione X, Y, o Z. Per esempio, con un angolo impostato pari a 15°, specificando un valore di 1,0 per X, e di 2,0 per Y causa una rotazione finale del pezzo di 15° sull'asse X e di 30° sull'asse Y. |
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** {{ProprietaDati|Position}} : Posizione delle coordinate X, Y, Z, rispetto all'origine 0, 0, 0. |
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{{KEY/it|Draft}}<br /> |
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* {{ProprietaDati|Radius}}: Il raggio del cerchio |
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{{clear}} |
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==Proprietà== |
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Un oggetto Arco condivide tutte le proprietà di un [[Draft Circle/it|Cerchio]], ma alcune proprietà hanno senso solo per il cerchio. |
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* {{PropertyData|First Angle}}: specifies the angle of the first point of the arc. |
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* {{PropertyData|Last Angle}}: specifies the angle of the last point of the arc. |
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* {{PropertyData|Make Face}}: specifies if the arc makes a face or not. This property only works if the shape is a full circle. |
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:To make an arc a full circle set the {{PropertyData|First Angle}} and {{PropertyData|Last Angle}} to the same value. The values 0° and 360° aren't considered the same, so if these two values are used, the circle will not form a face. |
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===Dati=== |
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* {{PropertyData|Make Face}}: specifica se l'arco crea una faccia o no. Questa proprietà funziona solo se la forma è un cerchio completo. |
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:Per fare un arco un cerchio completo impostare {{PropertyData|First Angle}} e {{PropertyData|Last Angle}} allo stesso valore. I valori 0° e 360° non sono considerati uguali, quindi se si utilizzano questi due valori, il cerchio non forma una faccia. |
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Lo strumento Cerchio può anche essere utilizzato per creare archi nelle [[macros/it|macro]] e dalla [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|console di Python]] tramite la seguente funzione, dandogli gli argomenti aggiuntivi: |
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{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|Draft API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]]. |
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Lo strumento Arco può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Python]] utilizzando la stessa funzione per creare cerchi, con argomenti aggiuntivi. |
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Vedi le informazioni in [[Draft Circle/it|Cerchio]]. |
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Esempio: |
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Example: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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import Draft |
import Draft |
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{{Docnav|[[Draft_Circle| |
{{Docnav/it|[[Draft_Circle/it|Cerchio]]|[[Draft_Arc_3Points/it|Arco da 3 punti]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Circle.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Arc_3Points.svg}} |
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{{Draft Tools navi}} |
{{Draft Tools navi/it}} |
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{{Userdocnavi}} |
{{Userdocnavi/it}} |
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{{clear}} |
{{clear}} |
Revision as of 17:05, 6 October 2019
Arco |
Posizione nel menu |
---|
Draft → Arco |
Ambiente |
Draft, Architettura |
Avvio veloce |
A R |
Introdotto nella versione |
0.7 |
Vedere anche |
Circonferenza, Ellisse |
Descrizione
Crea un arco nel piano di lavoro. Si può definire l'arco inserendo quattro punti, il centro, il raggio, il primo punto e l'ultimo punto, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. L'arco assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella barra di Draft.
Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento Cerchio, ma aggiunge angoli di inizio e fine. Per disegnare un arco ellittico usare Ellisse. Si può anche approssimare un arco circolare usando gli strumenti BSpline e Curva di Bezier.
Arco definito da quattro punti: centro, raggio, punto iniziale dell'arco e punto finale dell'arco.
Utilizzo
- Premere il pulsante Arco, o premere i tasti A e R
- Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate poi premere il pulsante aggiungi punto.
- Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.
- Selezionare un terzo punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo iniziale
- Selezionare un quarto punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo di apertura
L'arco può essere modificato facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante Modifica. Quindi si può spostare il punto centrale in una nuova posizione.
L'arco può essere trasformato in un cerchio dopo la creazione, impostando le proprietà del primo angolo e dell'ultimo angolo sullo stesso valore.
Opzioni
- L'uso principale dello strumento arco è selezionando quattro punti: il centro, un punto sulla circonferenza, l'inizio dell'arco e la sua fine.
- Premendo Alt, si può selezionare una tangente invece diselezionare un punto, per definire il cerchio di base dell'arco. È quindi possibile costruire diversi tipi di cerchi selezionando una, due o tre tangenti.
- La direzione dell'arco dipende dal movimento che si sta facendo con il mouse. Se si inizia il movimento in senso orario dopo aver inserito il terzo punto, l'arco va in senso orario. Per andare in senso antiorario, spostare semplicemente il mouse indietro sul terzo punto, finché l'arco inizia a disegnare nell'altra direzione.
- Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
- Premere il tasto T oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Arco si riavvia dopo aver terminato l'arco in costruzione, e consente di disegnarne un nuovo arco senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
- Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
- Tenere premuto Maiusc mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
- Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente.
Proprietà
Un oggetto Arco condivide tutte le proprietà di un Cerchio, ma alcune proprietà hanno senso solo per il cerchio.
Dati
- DatiFirst Angle: specifica l'angolo del primo punto dell'arco.
- DatiLast Angle: specifica l'angolo dell'ultimo punto dell'arco.
- DatiRadius: specifica il raggio dell'arco.
- DatiMake Face: specifica se l'arco crea una faccia o no. Questa proprietà funziona solo se la forma è un cerchio completo.
- Per fare un arco un cerchio completo impostare DatiFirst Angle e DatiLast Angle allo stesso valore. I valori 0° e 360° non sono considerati uguali, quindi se si utilizzano questi due valori, il cerchio non forma una faccia.
Vista
- VistaPattern: specifica un tipo di Campitura con cui riempire la faccia dell'arco. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è
true
, e se VistaDisplay Mode è "Flat Lines". - VistaPattern Size: specifica la dimensione della Campitura.
Script
Vedere anche: Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.
Lo strumento Arco può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python utilizzando la stessa funzione per creare cerchi, con argomenti aggiuntivi. Vedi le informazioni in Cerchio.
Esempio:
import Draft
Arc1 = Draft.makeCircle(200, startangle=0, endangle=90)
Arc2 = Draft.makeCircle(500, startangle=20, endangle=160)
Arc3 = Draft.makeCircle(750, startangle=-30, endangle=-150)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub