Draft Arc/fr: Difference between revisions

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==Description==
==Description==
Cet outil trace un arc de cercle dans le [[Draft SelectPlane/fr|plan de travail]] courant à l'aide de quatre points : le '''centre''', le '''rayon''', l''''angle de départ''' et l''''angle d'arrivée'''. Ou en choisissant des tangentes, ou toute combinaison de celle-ci. Il prend le [[Draft Linestyle/fr|style]] épaisseur de ligne et couleur précédemment définis dans l'onglet Tâches. Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil [[Draft Circle/fr|Cercle]], mais ajoute un début et une fin d'angles.


Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil [[Draft Circle/fr|cercle]], mais ajoute des angles de début et de fin. Pour dessiner un arc elliptique, utilisez [[Draft Ellipse/fr|ellipse]]. Vous pouvez également approximer un arc de cercle à l'aide des outils [[Draft BSpline/fr|BSpline]] et [[Draft BezCurve/fr|BezCurve]].
Cet outil trace un arc de cercle dans le [[Draft SelectPlane/fr|plan de travail]] courant à l'aide de quatre points : le '''centre''', le '''rayon''', l''''angle de départ''' et l''''angle d'arrivée'''. Ou en choisissant des tangentes, ou toute combinaison de celle-ci. Il prend le [[Draft Linestyle/fr|style]] défini dans [[Draft Tray/fr|Draft Tray]].


Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil [[Draft Circle/fr|cercle]], mais ajoute des angles de début et de fin. Pour dessiner un arc elliptique, utilisez [[Draft Ellipse/fr|ellipse]]. Vous pouvez également approximer un arc de cercle à l'aide des outils [[Draft BSpline/fr|BSpline]],t [[Draft BezCurve/fr|BezCurve]] et [[Draft CubicBezCurve/fr|Draft CubicBezCurve]].
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{{Caption|Arc défini par quatre points, centre, rayon, point initial de l'arc et point final de l'arc}}
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{{Caption|Arc défini par quatre points, centre, rayon, point initial de l'arc et point final de l'arc.}}


==Utilisation==
==Utilisation==
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#Cliquez le quatrième point dans la vue 3D, ou entrez la fin d'ouverture de l'arc.
#Cliquez le quatrième point dans la vue 3D, ou entrez la fin d'ouverture de l'arc.


Vous pouvez modifier l'arc en double-cliquant sur l'élément dans la vue arborescente ou en appuyant sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/fr|Draft Edit]]}}. Ensuite, vous pouvez déplacer le point central vers un nouvel emplacement.
Vous pouvez modifier l'arc en double-cliquant sur l'élément dans la vue arborescente ou en appuyant sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/fr|Draft Édit]]}}. Ensuite, vous pouvez déplacer le point central vers un nouvel emplacement.


L'arc peut être transformé en cercle après la création en définissant ses propriétés de premier et dernier angle sur la même valeur.
L'arc peut être transformé en cercle après la création en définissant ses propriétés de premier et dernier angle sur la même valeur.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Options ==
== Options ==
* La principale utilisation de l'outil arc se fait en créant quatre points: le centre, un point sur la circonférence, définissant le rayon, un troisième point définissant le début de l'arc, et un quatrième une définition de sa fin.
* La principale utilisation de l'outil arc se fait en créant quatre points: le centre, un point sur la circonférence, définissant le rayon, un troisième point définissant le début de l'arc, et un quatrième une définition de sa fin.
* En appuyant sur la touche {{KEY|ALT}}, vous pouvez sélectionner une tangente à la place du point, pour définir le cercle de base de l'arc. Vous pouvez donc construire plusieurs types de cercles en sélectionnant une, deux ou trois tangentes.
* En appuyant sur la touche {{KEY|Alt}}, vous pouvez sélectionner une tangente à la place du point, pour définir le cercle de base de l'arc. Vous pouvez donc construire plusieurs types de cercles en sélectionnant une, deux ou trois tangentes.
* La direction de l'arc dépend du mouvement que vous faites avec votre souris. Si vous déplacez votre souris vers la droite après le troisième point est cliqué, votre arc se fera dans le sens horaire. Pour aller dans le sens antihoraire, il suffit de déplacer votre souris en arrière sur le troisième point, jusqu'à ce que l'arc commence à se dessiner dans l'autre sens.
* La direction de l'arc dépend du mouvement que vous faites avec votre souris. Si vous déplacez votre souris vers la droite après le troisième point est cliqué, votre arc se fera dans le sens horaire. Pour aller dans le sens antihoraire, il suffit de déplacer votre souris en arrière sur le troisième point, jusqu'à ce que l'arc commence à se dessiner dans l'autre sens.
* Pour entrer des coordonnées manuellement, il suffit d'entrer les nombres, puis appuyez sur la touche {{KEY|ENTRER}} entre chaque composant X, Y et Z.
* Pour entrer des coordonnées manuellement, il suffit d'entrer les nombres, puis appuyez sur la touche {{KEY|Enter}} entre chaque composant X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|ajouter un point]]}} lorsque vous avez entré les valeurs souhaitées pour insérer le point.
* Appuyer sur la touche {{KEY|T}} ou cliquez sur la case à cocher/décocher {{KEY|'''Continuer'''}}. Si le mode continue est activé, l'outil Arc va redémarrer après avoir entré le quatrième point, permettant de dessiner un autre arc sans appuyer de nouveau sur le bouton Arc.
* Appuyer sur la touche {{KEY|T}} ou cliquez sur la case à cocher/décocher {{KEY|'''Continuer'''}}. Si le mode continue est activé, l'outil Arc va redémarrer après avoir entré le quatrième point, permettant de dessiner un autre arc sans appuyer de nouveau sur le bouton Arc.
* Appuyer sur la touche {{KEY|CTRL}} tout en tirant force l'[[Draft_Snap/fr|accrochage]] de votre point sur l'emplacement d’accrochage le plus proche, indépendamment de la distance.
* Appuyer sur la touche {{KEY|CTRL}} tout en tirant force l'[[Draft_Snap/fr|accrochage]] de votre point sur l'emplacement d’accrochage le plus proche, indépendamment de la distance.
* Appuyer sur la touche {{KEY|MAJ}} tout en tirant [[Draft_Constrain/fr|contraint]] votre point horizontalement ou verticalement par rapport au centre.
* Appuyer sur la touche {{KEY|MAJ}} tout en tirant [[Draft_Constrain/fr|contraint]] votre point horizontalement ou verticalement par rapport au centre.
* Appuyer sur la touche {{KEY|ESC}} ou {{KEY|'''Annuler'''}} pour annuler la commande courante.
* Appuyer sur la touche {{KEY|ESC}} ou {{Button|'''Fermer'''}} pour annuler la commande courante.
* L'arc peut être transformé en un cercle après la création, en définissant une même valeur à son premier et dernier angle dans propriétés des angles.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
==Propriétés==
==Propriétés==
Un objet Arc partage toutes les propriétés d'un [[Draft Circle/fr|cercle]], mais certaines propriétés n'ont de sens que pour le cercle.
*{{PropertyData/fr|Radius}} : Le rayon de l'arc.
*{{PropertyData/fr|First Angle}} : Début de l'angle de l'arc.
*{{PropertyData/fr|Last Angle}}: Fin de l'angle de l'arc.
</div>


===Data===
===Data===
* {{PropertyData|First Angle}}: specifies the angle of the first point of the arc.
* {{PropertyData/fr|First Angle}}: spécifie l'angle du premier point de l'arc.
* {{PropertyData|Last Angle}}: specifies the angle of the last point of the arc.
* {{PropertyData/fr|Last Angle}}: spécifie l'angle du dernier point de l'arc.
* {{PropertyData|Radius}}: specifies the radius of the arc.
* {{PropertyData/fr|Radius}}: spécifie le rayon de l'arc.
* {{PropertyData|Make Face}}: specifies if the arc makes a face or not. This property only works if the shape is a full circle.
* {{PropertyData/fr|Make Face}}: spécifie si l'arc crée une face ou non. Cette propriété ne fonctionne que si la forme est un cercle complet.
:To make an arc a full circle set the {{PropertyData|First Angle}} and {{PropertyData|Last Angle}} to the same value. The values 0&#176; and 360&#176; aren't considered the same, so if these two values are used, the circle will not form a face.
: Pour transformer un arc en cercle complet, définissez {{PropertyData/fr|First Angle}} et {{PropertyData/fr|Last Angle}} sur la même valeur. Les valeurs 0° et 360° ne sont pas considérées comme identiques. Par conséquent, si ces deux valeurs sont utilisées, le cercle ne formera pas de visage.


===View===
===Vue===
* {{PropertyView|Pattern}}: specifies a [[Draft Pattern]] with which to fill the face of the arc. This property only works if the arc is a full circle, and if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}}, and if {{PropertyView|Display Mode}} is "Flat Lines".
* {{PropertyView/fr|Pattern}}: spécifie un [[Draft Pattern/fr|Draft Pattern]] avec lequel remplir la face de l'arc. Cette propriété ne fonctionne que si l'arc est un cercle complet et si {{PropertyData/fr|Make Face}} est {{TRUE}} et si {{PropertyView/fr|Display Mode}} est une "Ligne plate".
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifies the size of the [[Draft Pattern]].
* {{PropertyView/fr|Size}}: spécifie la taille de [[Draft Pattern/fr|Pattern]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Script==
==Script==


{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Draft API/fr|Draft API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD Scripting Basics]].
L'outil cercle peut également être utilisé, pour créer des arcs dans les [[macros/fr|macros]], et, dans la console '''Python''', en utilisant la fonction suivante, en lui donnant des arguments supplémentaires :
</div>


The Arc tool can be used in [[macros]] and from the [[Python]] console by using the same function to create circles, with additional arguments.
L'outil Arc peut être utilisé dans [[macros/fr|macros]] et à partir de la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la même fonction pour créer des cercles, avec des arguments supplémentaires.
See the information in [[Draft Circle]].
Voir les informations dans [[Draft Circle/fr|Draft Circle]].


Exemple:
Example:
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import Draft
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{{Draft Tools navi/fr}}

{{Userdocnavi/fr}}
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{{clear}}

Revision as of 10:45, 4 November 2019

Arc

Emplacement du menu
Draft → Arc
Ateliers
Planche à dessin
Raccourci par défaut
A R
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Cercle, Draft Ellipse

Description

Cet outil trace un arc de cercle dans le plan de travail courant à l'aide de quatre points : le centre, le rayon, l'angle de départ et l'angle d'arrivée. Ou en choisissant des tangentes, ou toute combinaison de celle-ci. Il prend le style défini dans Draft Tray.

Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil cercle, mais ajoute des angles de début et de fin. Pour dessiner un arc elliptique, utilisez ellipse. Vous pouvez également approximer un arc de cercle à l'aide des outils BSpline,t BezCurve et Draft CubicBezCurve.

Arc défini par quatre points, centre, rayon, point initial de l'arc et point final de l'arc.

Utilisation

  1. Cliquez sur le bouton Arc, pressez les touches A et R.
  2. Cliquez sur un premier point de la vue 3D ou tapez une coordonnée et appuyez sur le bouton ajouter un point.
  3. Cliquez le second point dans la vue 3D, ou entrez la valeur du rayon.
  4. Cliquez le troisième point dans la vue 3D, ou entrez le début de l'angle.
  5. Cliquez le quatrième point dans la vue 3D, ou entrez la fin d'ouverture de l'arc.

Vous pouvez modifier l'arc en double-cliquant sur l'élément dans la vue arborescente ou en appuyant sur le bouton Draft Édit. Ensuite, vous pouvez déplacer le point central vers un nouvel emplacement.

L'arc peut être transformé en cercle après la création en définissant ses propriétés de premier et dernier angle sur la même valeur.

Options

  • La principale utilisation de l'outil arc se fait en créant quatre points: le centre, un point sur la circonférence, définissant le rayon, un troisième point définissant le début de l'arc, et un quatrième une définition de sa fin.
  • En appuyant sur la touche Alt, vous pouvez sélectionner une tangente à la place du point, pour définir le cercle de base de l'arc. Vous pouvez donc construire plusieurs types de cercles en sélectionnant une, deux ou trois tangentes.
  • La direction de l'arc dépend du mouvement que vous faites avec votre souris. Si vous déplacez votre souris vers la droite après le troisième point est cliqué, votre arc se fera dans le sens horaire. Pour aller dans le sens antihoraire, il suffit de déplacer votre souris en arrière sur le troisième point, jusqu'à ce que l'arc commence à se dessiner dans l'autre sens.
  • Pour entrer des coordonnées manuellement, il suffit d'entrer les nombres, puis appuyez sur la touche Enter entre chaque composant X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton ajouter un point lorsque vous avez entré les valeurs souhaitées pour insérer le point.
  • Appuyer sur la touche T ou cliquez sur la case à cocher/décocher Continuer. Si le mode continue est activé, l'outil Arc va redémarrer après avoir entré le quatrième point, permettant de dessiner un autre arc sans appuyer de nouveau sur le bouton Arc.
  • Appuyer sur la touche CTRL tout en tirant force l'accrochage de votre point sur l'emplacement d’accrochage le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Appuyer sur la touche MAJ tout en tirant contraint votre point horizontalement ou verticalement par rapport au centre.
  • Appuyer sur la touche ESC ou Fermer pour annuler la commande courante.

Propriétés

Un objet Arc partage toutes les propriétés d'un cercle, mais certaines propriétés n'ont de sens que pour le cercle.

Data

  • DonnéesFirst Angle: spécifie l'angle du premier point de l'arc.
  • DonnéesLast Angle: spécifie l'angle du dernier point de l'arc.
  • DonnéesRadius: spécifie le rayon de l'arc.
  • DonnéesMake Face: spécifie si l'arc crée une face ou non. Cette propriété ne fonctionne que si la forme est un cercle complet.
Pour transformer un arc en cercle complet, définissez DonnéesFirst Angle et DonnéesLast Angle sur la même valeur. Les valeurs 0° et 360° ne sont pas considérées comme identiques. Par conséquent, si ces deux valeurs sont utilisées, le cercle ne formera pas de visage.

Vue

  • VuePattern: spécifie un Draft Pattern avec lequel remplir la face de l'arc. Cette propriété ne fonctionne que si l'arc est un cercle complet et si DonnéesMake Face est true et si VueDisplay Mode est une "Ligne plate".
  • VueSize: spécifie la taille de Pattern.

Script

Voir aussi: Draft API et FreeCAD Scripting Basics.

L'outil Arc peut être utilisé dans macros et à partir de la console Python en utilisant la même fonction pour créer des cercles, avec des arguments supplémentaires. Voir les informations dans Draft Circle.

Exemple:

import Draft

Arc1 = Draft.makeCircle(200, startangle=0, endangle=90)
Arc2 = Draft.makeCircle(500, startangle=20, endangle=160)
Arc3 = Draft.makeCircle(750, startangle=-30, endangle=-150)