Draft Arc/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Created page with "==Volby== * Základní použití nástroje Oblouk je zadání čtyř bodů: střed, bod na obvodu, který definuje poloměr, třetí bod definující začátek oblouku a čtvr...")
Line 13: Line 13:
# Klikněte na čtvrtý bod ve 3D pohledu nebo zadejte koncový úhel
# Klikněte na čtvrtý bod ve 3D pohledu nebo zadejte koncový úhel


==Options==
==Volby==
* Základní použití nástroje Oblouk je zadání čtyř bodů: střed, bod na obvodu, který definuje poloměr, třetí bod definující začátek oblouku a čtvrtý bod definující jeho konec.
* The primary use of the arc tool is by picking four points: the centre, a point on the circumference, defining the radius, a third point defining the start of the arc, and a fourth one defining its end.
* Stisknutím {{KEY|ALT}} můžete vybrat tečnu místo zadávání bodu čímž definujete základní kružnici oblouku. Tím můžete zkonstruovat několik typů kružnic výběrem jedné, dvou nebo tří tečen.
* By pressing {{KEY|ALT}}, you can select a tangent instead of picking point, to define the base circle of the arc. You can therefore construct several types of circles by selecting one, two or three tangents.
* Směr oblouku závisí na na pohybu myši. Jestli s ní po zadání třetího bodu začnete pohybovat ve směru hodinových ručiček, Váš oblouk bude vytvořen ve stejném směru. Chcete-li oblouk v opačném směru, jednoduše se myší vracejte přes třetí bod proti směru hodinových ručiček tak dlouho až se oblouk začne kreslit v opačném směru.
* The direction of the arc depends on the movement you are doing with your mouse. If you start to move clockwise after the third point is entered, your arc will go clockwise. To go counter-clockwise, simply move your mouse back over the third point, until the arc starts drawing in the other direction.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|ENTER}} between each X, Y and Z component.
* Chcete-li zadat koordináty ručně jednoduše zadejte číslo a potom stiskněte {{KEY|ENTER}} mezi každou z komponent X, Y a Z.
* Stiskněte klávesu {{KEY|T}} nebo klikněte na zaklikávací políčko pro zatrhnutí nebo odtrhnutí tlačítka {{KEY|'''Pokračovat'''}}. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Oblouk hned po zadání čtvrtého bodu připraven ke kreslení dalšího oblouku bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Oblouk..
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to check/uncheck the {{KEY|'''Continue'''}} button. If continue mode is on, the Arc tool will restart after you give the fourth point, allowing you to draw another arc without pressing the Arc button again.
* Press {{KEY|CTRL}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Stisknutím klávesy {{KEY|CTRL}} během kreslení vynutíte [[Draft_Snap|přichycení]] vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
* Press {{KEY|SHIFT}} while drawing to [[Draft_Constrain|constrain]] your point horizontally or vertically in relation to the center.
* Stisknutím klávesy {{KEY|SHIFT}} během kreslení [[Draft_Constrain|nastavíte vazbu]] vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci ke středu.
* Press {{KEY|ESC}} or the {{KEY|'''Cancel'''}} button to abort the current Line command.
* Stisknutím tlačítka {{KEY|ESC}} nebo {{KEY|'''Cancel'''}} zrušíte právě probíhající příkaz.
* Oblouk může být po vytvoření změněn na kružnici nastavením stejné hodnoty pro počáteční i koncový úhel ve vlastnostech.
* The arc can be turned into a circle after creation, by setting a same value to its first angle and last angle properties.


==Properties==
==Properties==

Revision as of 18:03, 16 January 2014

Draft_Arc

Menu location
Draft -> Arc
Workbenches
Kreslení, Architektura
Default shortcut
A R
Introduced in version
-
See also
Kreslení kružnice

Popis

Nástroj Oblouk vytváří oblouk v aktuální pracovní rovině zadáním čtyř bodů: střed, poloměr, počáteční a koncový bod nebo zadáním směrnic nebo kombinací obou způsobů. Použije se tloušťka čáry a barva predem zadaná v záložce Nástrojů. Tento nástroj pracuje stejně jako nástroj Kreslení kružnice, ale přidává počáteční a koncový úhel.

Použití

  1. Stiskněte tlačítko Kreslení oblouku nebo stiskněte klávesy A a potom R
  2. Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte koordináty
  3. Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte poloměr
  4. Klikněte na třetí bod ve 3D pohledu nebo zadejte počáteční úhel
  5. Klikněte na čtvrtý bod ve 3D pohledu nebo zadejte koncový úhel

Volby

  • Základní použití nástroje Oblouk je zadání čtyř bodů: střed, bod na obvodu, který definuje poloměr, třetí bod definující začátek oblouku a čtvrtý bod definující jeho konec.
  • Stisknutím ALT můžete vybrat tečnu místo zadávání bodu čímž definujete základní kružnici oblouku. Tím můžete zkonstruovat několik typů kružnic výběrem jedné, dvou nebo tří tečen.
  • Směr oblouku závisí na na pohybu myši. Jestli s ní po zadání třetího bodu začnete pohybovat ve směru hodinových ručiček, Váš oblouk bude vytvořen ve stejném směru. Chcete-li oblouk v opačném směru, jednoduše se myší vracejte přes třetí bod proti směru hodinových ručiček tak dlouho až se oblouk začne kreslit v opačném směru.
  • Chcete-li zadat koordináty ručně jednoduše zadejte číslo a potom stiskněte ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
  • Stiskněte klávesu T nebo klikněte na zaklikávací políčko pro zatrhnutí nebo odtrhnutí tlačítka Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Oblouk hned po zadání čtvrtého bodu připraven ke kreslení dalšího oblouku bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Oblouk..
  • Stisknutím klávesy CTRL během kreslení vynutíte přichycení vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
  • Stisknutím klávesy SHIFT během kreslení nastavíte vazbu vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci ke středu.
  • Stisknutím tlačítka ESC nebo Cancel zrušíte právě probíhající příkaz.
  • Oblouk může být po vytvoření změněn na kružnici nastavením stejné hodnoty pro počáteční i koncový úhel ve vlastnostech.

Properties

  • ÚdajeRadius: The radius of the arc
  • ÚdajeFirst Angle: The angle of the first point of the arc
  • ÚdajeLast Angle: The angle of the last point of the arc

Scripting

The Circle tool can also be used to create arcs in macros and from the python console by using the following function, giving it additional arguments:

 '''makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])'''
  • Creates a circle object with given radius.
  • If a placement is given, it is used. If facemode is False, the circle is shown as a wireframe, otherwise as a face.
  • If startangle AND endangle are given (in degrees), they are used and the object appears as an arc.
  • Returns the newly created object.

Example:

 import Draft
 myArc = Draft.makeCircle(2,startangle=0,endangle=90)