Basic modeling tutorial/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Aktivujte pracovní plochu Díl.")
(Updating to match new version of source page)
(17 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{TutorialInfo/cs
|Topic= Introduction to modelling
|Level= Beginner
|Time= 15 minutes
|Author=
|FCVersion=
|Files=
}}

Tento Výukový program základního modelování Vám ukáže jak vymodelovat ocelový úhelník. Měli byste vědět že FreeCAD je modulární při konstruování a jako mnoho jiných CAD programů má vždy více než jednu možnost jak věci dělat. Zde si projdeme dvě metody.
Tento Výukový program základního modelování Vám ukáže jak vymodelovat ocelový úhelník. Měli byste vědět že FreeCAD je modulární při konstruování a jako mnoho jiných CAD programů má vždy více než jednu možnost jak věci dělat. Zde si projdeme dvě metody.


Line 15: Line 25:
Takže začněme tak, že si vyzkoušíme udělat nějaké železné nohy ke stolu pomocí těchto dvou metod.
Takže začněme tak, že si vyzkoušíme udělat nějaké železné nohy ke stolu pomocí těchto dvou metod.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== 1.metoda - Konstrukční geometrie těles ==
== 1.metoda - Konstrukční geometrie těles ==


Line 24: Line 35:
* Teď odečtete druhý box od prvního. Vyberte ten první (nazvaný Box), potom druhý (nazvaný Box001), pozor, pořadí výběru je důležitét! (ujistěte se, že oba tvary jsou vybrány v okně stromu projektu. Pamatujte si jednu věc: v navigačním módu Invertor - Vynálezce, nefunguje kombinace Ctrl + klik pro vícenásobný výběr. [[Mouse_Model|Switch]] to either CAD or Blender selection.)
* Teď odečtete druhý box od prvního. Vyberte ten první (nazvaný Box), potom druhý (nazvaný Box001), pozor, pořadí výběru je důležitét! (ujistěte se, že oba tvary jsou vybrány v okně stromu projektu. Pamatujte si jednu věc: v navigačním módu Invertor - Vynálezce, nefunguje kombinace Ctrl + klik pro vícenásobný výběr. [[Mouse_Model|Switch]] to either CAD or Blender selection.)
* On the Part Workbench toolbar, click on the [[Image:Part_Cut.png|32px]] [[Part_Cut|Cut]] tool.
* On the Part Workbench toolbar, click on the [[Image:Part_Cut.png|32px]] [[Part_Cut|Cut]] tool.
</div>


[[Image:Tutorial-normand01.jpg|center|frame|Obr. 1.1 První box]]
[[Image:Tutorial-normand01.jpg|center|frame|Obr. 1.1 První box]]
Line 43: Line 55:
[[Image:Tutorial-normand06.jpg|center|frame|Obr. 1.6 Zaoblené hrany]]
[[Image:Tutorial-normand06.jpg|center|frame|Obr. 1.6 Zaoblené hrany]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
== 2.metoda - Vysunutí profilu ==
== 2.metoda - Vysunutí profilu ==


Tato metoda vyžaduje začít kreslení 2D profilu. Musíte aktivovat [[Draft Workbench/cs|pracovní plocha 2D Kreslení]] (menu '''Pohled > Pracovní plocha > 2D Kreslení''').
Tato metoda vyžaduje začít kreslení 2D profilu. Musíte aktivovat [[Draft Workbench/cs|pracovní plocha 2D Kreslení]] (menu '''Pohled > Pracovní plocha > 2D Kreslení''').
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Dále potřebujeme nastavit [[Draft_SelectPlane/cs|pracovní rovinu]]. Podle verze FreeCADu máte přímo pod nástrojovým pruhem vpravo tlačítko "None". Klikněte na ně a vlevo se objeví hned za "aktivní příkaz": Vyberte rovinu Odstup, potom textové pole a několik dalších tlačítek. Předpokládejme, že chcete začít profil v půdorysu, stiskněte XY. Tlačítko "None" nyní bude ukazovat "Top" jako aktivní rovinu.
Dále potřebujeme nastavit [[Draft_SelectPlane/cs|pracovní rovinu]]. Podle verze FreeCADu máte přímo pod nástrojovým pruhem vpravo tlačítko "None". Klikněte na ně a vlevo se objeví hned za "aktivní příkaz": Vyberte rovinu Odstup, potom textové pole a několik dalších tlačítek. Předpokládejme, že chcete začít profil v půdorysu, stiskněte XY. Tlačítko "None" nyní bude ukazovat "Top" jako aktivní rovinu.
[[#DraftPlaneButton|Podívejte se na poznámku.]]
[[#DraftPlaneButton|Podívejte se na poznámku.]]
Vyberte nástroj [[Image:Draft_Wire.png]] [[Draft_Wire/cs|Drát (lomená čára)]], potom začněte kreslit tvar použitím textových polí pro pozice X a Y. Mělo by být zakliknuto políčko "Relativně" i políčko "Vyplněno".
Vyberte nástroj [[Image:Draft_Wire.png]] [[Draft_Wire/cs|Drát (lomená čára)]], potom začněte kreslit tvar použitím textových polí pro pozice X a Y. Mělo by být zakliknuto políčko "Relativně" i políčko "Vyplněno".
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* 1. bod: 0,0
* 1. bod: 0,0
* 2. bod: 50,0
* 2. bod: 50,0
Line 59: Line 76:
* 6. bod: -10,0
* 6. bod: -10,0
* 7. bod nebudeme zadávat, lepší je kliknout na tlačítko "Uzavřít" pro uzavření profilu. Teď bychom měli mít profil, označený "Drát" v záložce okna stromu projektu:
* 7. bod nebudeme zadávat, lepší je kliknout na tlačítko "Uzavřít" pro uzavření profilu. Teď bychom měli mít profil, označený "Drát" v záložce okna stromu projektu:
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Tutorial-normand07.jpg|center|frame|Obr. 1.7 Základní drát]]
[[Image:Tutorial-normand07.jpg|center|frame|Obr. 1.7 Základní drát]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Na numerické klávesnici stiskněte nulu a nasatvíte axonometrický pohled.
Na numerické klávesnici stiskněte nulu a nasatvíte axonometrický pohled.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Aktivujte [[Part Workbench/cs|pracovní plochu Díl]].
Aktivujte [[Part Workbench/cs|pracovní plochu Díl]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Click on the [[Image:Part_Extrude.png|32px]] [[Part_Extrude|Extrude]] tool.
Klikněte na nástroj [[Image:Part_Extrude.png|32px]] [[Part_Extrude/cs|Vysunout]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
On the Tasks tab on the left, select the '''Wire''' object. Then enter the desired length, say 750mm. Leave the direction at Z. Click Apply. You should now have an '''Extrude''' object in the Project tab ''(fig. 1.8)''
Na záložce Úkoly vlevo vyberte objekt '''Drát'''. Potom zadejte požadovanou délku, třeba 750mm. Směr ponechte na Z. Klikněte na Použít. Nyní bychom měli mít '''Vysunutý''' objekt v záložce stromu projektu ''(Obr. 1.8)''
</div>


[[Image:Tutorial-normand08.jpg|center|frame|Fig. 1.8 The extruded object]]
[[Image:Tutorial-normand08.jpg|center|frame|Obr. 1.8 Vysunutý objekt]]


U této metody mám drobné varování ve srovnání s první: pro úpravu tvaru musíte upravit Drát a to není tak jednoduché jako u předešlé metody.
This method has a minor caveat compared to the other one: to edit the shape, you need to edit the Wire, it's not as easy to do as the previous method.


<div class="mw-translate-fuzzy">
And there are a few other ways to do it too! I hope these two examples get you started. You'll sure hit some snags along the way (I did when I first learned FreeCAD, and I do have 3D CAD experience ;) ), but don't hesitate to ask questions on the [http://forum.freecadweb.org FreeCAD forum]!
A je ještě několik dalších způsobů jak to udělat! Doufám, že tyto dva příklady Vám pomohou začít. Určitě cestou narazíte na pár zádrhelů (I já jsem narazil, když jsem se učil FreeCAD a to mám zkušenosti s 3D CAD aplikacemi), ale neváhejte se zeptat na [http://forum.freecadweb.org FreeCAD fóru]!
</div>






<div id="DraftPlaneButton">Note on Draft working plane button:</div>
<div id="DraftPlaneButton">Poznámka k tlačítku Pracovní rovina Kreslení:</div>
Označení na tlačítku Vašeho FreeCADu může být jiné v závislosti na verzi a také na tom co jste dělali předtím. Označení tlačítka může být: "top", "front", "side", "None" nebo Vektor reprezentovaný jako d(0.0,0.0,1.0). Také může být prázdný, Například:
The label on your button may be different, depending on your version and also on
what you were doing beforehand. The button label could read: "top", "front", "side", "None" or a Vector representation such as d(0.0,0.0,1.0). It can also be blank. For example:


[[Image:DraftPlaneNone.png|left|frame|Select Plane None]]
[[Image:DraftPlaneNone.png|left|frame|Výběr roviny None]]


[[Image:DraftPlaneTop.png|left|frame|Select Plane Top]]
[[Image:DraftPlaneTop.png|left|frame|Výběr roviny Top]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:DraftPlaneView.png|left|frame|Select Plane View]]
[[Image:DraftPlaneView.png|left|frame|Výběr roviny View]]
{{clear}}
{{clear}}
</div>


Instrukce uvedené výše budou fungovat bez ohledu na to co je tlačítku.
The above instructions will work, no matter what label your button has.




[[Category:Tutorials]]


{{clear}}
{{clear}}
<languages/>

Revision as of 19:22, 1 August 2018

Tutorial
Topic
Introduction to modelling
Level
Beginner
Time to complete
15 minutes
Authors
FreeCAD version
Example files
See also
None

Tento Výukový program základního modelování Vám ukáže jak vymodelovat ocelový úhelník. Měli byste vědět že FreeCAD je modulární při konstruování a jako mnoho jiných CAD programů má vždy více než jednu možnost jak věci dělat. Zde si projdeme dvě metody.

Než začneme

Mějte na mysli, že FreeCAD je stále v ranné fázi vývoje a proto nemůže být zatím tak produktivní jako jiné CAD aplikace a určitě se setkáte s chybami nebo si vyzkoušíte pády aplikace. FreeCAD už má možnost ukládat záložní soubory. Počet těchto záložních souborů může být specifikován v dialogovém okně předvoleb. Neváhejte použít 2 až 3 záložní soubory dokud nebudete umět s FreeCADem dobře pracovat.

Rozdělanou práci ukládejte často a občas ji uložte pod jiným jménem, získáte tak "bezpečnou" kopii, abyste se mohli vrátit k použitelné verzi Vašeho modelu a byli tak připraveni na možnost, že některé příkazy nevrátí očekávané výsledky.

Úvod do modelovacích technik

První (a základní) technika modelování těles je Constructive Solid Geometry (CSG). Pracujete se základními tvary jako jsou kostky, válce, koule a kužely a konstruujete z nich požadované tvary jejich kombinací, odečítáním jednoho tvaru od druhého nebo jejich protínáním. Tyto nástroje jsou součástí Pracovní plochy Díl. Můžete také uplatnit transformace tvarů, jako jsou zaoblení nebo úkosy hran. Tyto nástroje jsou také v Pracovní ploše Díl.

Potom jsou zde také další pokročilé nástroje. Začnete kreslením 2D profilů, které potom vysunete nebo obtočíte.

Takže začněme tak, že si vyzkoušíme udělat nějaké železné nohy ke stolu pomocí těchto dvou metod.

1.metoda - Konstrukční geometrie těles

  • Začněte na pracovní ploše Díl (menu Pohled > Pracovní plocha > Díl)
  • Klikněte na tlačítko Box pro vytvoření boxu (kostky)
  • Změnte jho rozměry tak, že jej vyberete buď ve 3D prostoru nebo kliknutím na něj v záložce Projektu vlevo, potom
  • klikněte na záložku Data dole v okně Projektu a změňte hodnoty výšky, délky a šířky na 750mm, 50 a 50 (viz. Obr. 1.1)
  • Stejným způsobem vytvořte druhý box, ale s hodnotami 750, 40 a 40mm. Ve výchozím postavení bude tento box překrývat ten první. (viz. Obr. 1.2)
  • Teď odečtete druhý box od prvního. Vyberte ten první (nazvaný Box), potom druhý (nazvaný Box001), pozor, pořadí výběru je důležitét! (ujistěte se, že oba tvary jsou vybrány v okně stromu projektu. Pamatujte si jednu věc: v navigačním módu Invertor - Vynálezce, nefunguje kombinace Ctrl + klik pro vícenásobný výběr. Switch to either CAD or Blender selection.)
  • On the Part Workbench toolbar, click on the Cut tool.
Obr. 1.1 První box
Obr. 1.2 Druhý box na prvním, připraven k odečtení
Obr. 1.3 Po odečtení

Nyní máte Váš první železný úhelník (Obr. 1.3). všimněte si, že v okně stromu projektu vlevo byly oba boxy přepsány objektem "Cut". Ve skutečnosti nezmizely, ale jsou seskupeny pod objektem Cut. Klikněte na + před nimi a uvidíte, že oba boxy jsou stále zde, ale zbarveny šedě (Obr. 1.4). Když kliknete na některý z nich a stisknete klávesu mezerník, tak se ukáže. Mezerník přepíná viditelnost vybraných objektů. (Obr. 1.5)

Nechcete úhelník orientovaný takto? Potřebujete pouze změnit umístění boxu Box001. Vyberte jej, mezerníkem zviditelněte a v záložce Data klikněte na + před Umístěním a potom rozbalte parametr Pozice a změňte jeho souřadnice X a Y. Stiskněte ENTER, opět skryjte Box001 a orientace Vašeho úhelníku je nyní jiná. (Obr. 1.5) Můžete změnit i rozměry tvaru a objekt Cut bude aktualizován.

Obr. 1.4 Operace odečtení ponechá její původní objekty (boxy)
Obr. 1.5 Stále ještě můžete objekty zviditelnit

Mimochodem, můžeme přidat zaoblení, tak bude úhelník více realistický. Použijeme nástroj Zaoblení. (Obr. 1.6)

Obr. 1.6 Zaoblené hrany

2.metoda - Vysunutí profilu

Tato metoda vyžaduje začít kreslení 2D profilu. Musíte aktivovat pracovní plocha 2D Kreslení (menu Pohled > Pracovní plocha > 2D Kreslení).

Dále potřebujeme nastavit pracovní rovinu. Podle verze FreeCADu máte přímo pod nástrojovým pruhem vpravo tlačítko "None". Klikněte na ně a vlevo se objeví hned za "aktivní příkaz": Vyberte rovinu Odstup, potom textové pole a několik dalších tlačítek. Předpokládejme, že chcete začít profil v půdorysu, stiskněte XY. Tlačítko "None" nyní bude ukazovat "Top" jako aktivní rovinu. Podívejte se na poznámku.

Vyberte nástroj Drát (lomená čára), potom začněte kreslit tvar použitím textových polí pro pozice X a Y. Mělo by být zakliknuto políčko "Relativně" i políčko "Vyplněno".

  • 1. bod: 0,0
  • 2. bod: 50,0
  • 3. bod: 0,10
  • 4. bod: -40,0
  • 5. bod: 0,40
  • 6. bod: -10,0
  • 7. bod nebudeme zadávat, lepší je kliknout na tlačítko "Uzavřít" pro uzavření profilu. Teď bychom měli mít profil, označený "Drát" v záložce okna stromu projektu:
Obr. 1.7 Základní drát

Na numerické klávesnici stiskněte nulu a nasatvíte axonometrický pohled.

Klikněte na nástroj Vysunout.

Na záložce Úkoly vlevo vyberte objekt Drát. Potom zadejte požadovanou délku, třeba 750mm. Směr ponechte na Z. Klikněte na Použít. Nyní bychom měli mít Vysunutý objekt v záložce stromu projektu (Obr. 1.8)

Obr. 1.8 Vysunutý objekt

U této metody mám drobné varování ve srovnání s první: pro úpravu tvaru musíte upravit Drát a to není tak jednoduché jako u předešlé metody.

A je ještě několik dalších způsobů jak to udělat! Doufám, že tyto dva příklady Vám pomohou začít. Určitě cestou narazíte na pár zádrhelů (I já jsem narazil, když jsem se učil FreeCAD a to mám zkušenosti s 3D CAD aplikacemi), ale neváhejte se zeptat na FreeCAD fóru!


Poznámka k tlačítku Pracovní rovina Kreslení:

Označení na tlačítku Vašeho FreeCADu může být jiné v závislosti na verzi a také na tom co jste dělali předtím. Označení tlačítka může být: "top", "front", "side", "None" nebo Vektor reprezentovaný jako d(0.0,0.0,1.0). Také může být prázdný, Například:

Výběr roviny None
Výběr roviny Top
Výběr roviny View

Instrukce uvedené výše budou fungovat bez ohledu na to co je tlačítku.