BIM Workbench/fr: Difference between revisions

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[[Image:IFC.svg|thumb|128px|Icône de l'atelier externe BIM]]

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== Introduction ==
== Introduction ==


L'[[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/fr|atelier BIM]] est un [[External_workbenches/fr|atelier externe]] visant à implémenter des informations complètes sur le bâtiment [https://fr.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling Building Information Modélisation] (BIM) et le flux des tâches dans FreeCAD. Il peut être installé à partir du [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire des extensions]].
L''''atelier BIM''' est un [[External_workbenches/fr|atelier externe]] destiné à mettre en œuvre des outils complets de [https://en.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling modélisation des informations de construction] (BIM) dans FreeCAD. Il ressemble actuellement beaucoup à l'[[Arch Workbench/fr|atelier intégré Arch]]. Cependant, l’idée générale est de travailler comme un "méta atelier" et de rassembler dans un même lieu différents outils issus d'autres ateliers utiles à la modélisation des processus d’information BIM et de créer un flux de travail plus pratique, facile et convivial pour les utilisateurs expérimentés provenant d'autres logiciels tels que [https://en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Revit Revit] ou [https://en.wikipedia.org/wiki/ArchiCAD ArchiCAD], ainsi que les nouveaux arrivants. L'atelier BIM comprend également quelques outils, principalement des assistants et des outils de gestion, situés dans le menu '''Management (Gestion)'''.

L'atelier BIM est basé sur l'[[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/fr|atelier Arch]] intégré et les deux seront probablement fusionnés à l'avenir. L'atelier BIM est un "méta-atelier", destiné à rassembler de nombreux outils utiles d'autres établis en un seul endroit et à créer un flux de travail plus pratique et convivial pour les utilisateurs expérimentés du BIM et les débutants. L'atelier BIM dispose également de ses propres outils spécifiques, principalement des assistants et des outils de gestion, situés sous le menu '''Management'''.

Voir le [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide guide de migration BIM de FreeCAD] pour un aperçu rapide si vous êtes déjà utilisateur d'une autre application BIM.

Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la [https://osarch.org communauté OSArch] dans le but ultime d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.


[[Image:BIM workbench presentation.png|1024px]]
[[Image:BIM_workbench_presentation.png|800px]]


<span id="Installing"></span>
== Installation ==
== Installation ==


L'atelier BIM n'est pas fourni avec le package FreeCAD par défaut, mais peut être facilement installé via le menu {{MenuCommand|Outils → [[Std_AddonMgr/fr|Addons Manager]]}}. Le code de l'atelier BIM est [https://github.com/yorikvanhavre/BIM_Workbench hébergé et développé sur github] et peut également être installé manuellement en le copiant dans le répertoire MOD de FreeCAD. L'atelier BIM est un travail en cours et va changer souvent. Assurez-vous de le mettre à jour régulièrement !
L'atelier BIM n'est pas fourni avec le package FreeCAD par défaut, mais peut être facilement installé via le [[Image:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire des extensions]]. Pour le lancer, faire {{MenuCommand|Outils → Gestionnaire des extensions}}. Le code de l'atelier BIM est [https://github.com/yorikvanhavre/BIM_Workbench hébergé et développé sur github] et peut également être installé manuellement en le copiant dans le répertoire {{FileName|MOD}} de FreeCAD.


'''Remarque'''

L'atelier BIM est en cours de réalisation et sera souvent modifié. Veillez à le mettre à jour régulièrement ! Si vous avez installé le module [https://github.com/chidimo/python-git Python-Git], l'atelier BIM recherchera automatiquement les mises à jour disponibles au démarrage et affichera une icône dans la barre d'état si une mise à jour est disponible.

Les outils répertoriés ci-dessous peuvent également ne pas tous être présents si votre version de FreeCAD n'est pas entièrement à jour. L'atelier BIM devrait cependant fonctionner de manière transparente sur toutes les versions de FreeCAD, il ne supprimera que les outils non disponibles.

<span id="Getting_started"></span>
== Commencer ==
== Commencer ==
[[Image:BIM welcome screen.png|1024px]]


[[Image:BIM_welcome_screen.png|800px]]
Lorsque vous démarrez l'atelier BIM pour la première fois, une boîte de dialogue de bienvenue s'affiche, donnant un aperçu rapide du fonctionnement de l'atelier et permettant à l'utilisateur de démarrer un [[BIM ingame tutorial|in-game tutorial]]. Le dialogue de bienvenue est également disponible dans le menu '''aide'''. Lorsque vous fermez l'écran de bienvenue en cliquant sur OK, la [[BIM Setup/fr|Boîte de dialogue Configuration BIM]] s'affiche. Elle permet à l'utilisateur de définir rapidement certaines des préférences les plus courantes liées à BIM de FreeCAD sans qu'il soit nécessaire de parcourir les pages complètes des paramètres de préférences FreeCAD.


Lorsque vous démarrez l'atelier BIM pour la première fois, une boîte de dialogue de bienvenue s'affiche, donnant un aperçu rapide du fonctionnement de l'atelier et permettant à l'utilisateur de démarrer un [[BIM_ingame_tutorial/fr|tutoriel ludique]]. Le dialogue de bienvenue est également disponible dans le menu '''aide'''. Lorsque vous fermez l'écran de bienvenue en cliquant sur OK, la [[BIM_Setup/fr|Boîte de dialogue configuration BIM]] s'affiche. Elle permet à l'utilisateur de définir rapidement certaines des préférences les plus courantes liées à BIM de FreeCAD sans qu'il soit nécessaire de parcourir les pages complètes des paramètres de préférences FreeCAD.
L'outil [[BIM Project/fr|Configuration du projet BIM]] vous permet de configurer rapidement un projet BIM en renseignant certaines informations de base sur votre projet. Vous pouvez ensuite, par exemple, utiliser les différents outils de dessin 2D pour dessiner des repères et des lignes de base, puis utiliser les différents outils de modélisation 3D pour créer des objets BIM 3D par dessus.


L'outil [[BIM_Project/fr|Configuration du projet BIM]] vous permet de configurer rapidement un projet BIM en renseignant certaines informations de base sur votre projet. Vous pouvez ensuite, par exemple, utiliser les différents outils de dessin 2D pour dessiner des repères et des lignes de base, Puis utiliser les différents outils de modélisation 3D pour créer automatiquement des objets BIM 3D à partir d'eux. Une ligne, par exemple, peut devenir un mur simplement en la sélectionnant et en appuyant sur le bouton [[Arch_Wall/fr|Mur]].
Si vous êtes habitué à une autre application BIM, consultez notre [[BIM application compatibility table|Tableau de compatibilité des applications BIM]] pour connaître vos marques lors du démarrage avec FreeCAD.


Si vous êtes habitué à une autre application BIM, consultez notre [[BIM_application_compatibility_table/fr|Tableau de compatibilité des applications BIM]] pour connaître vos marques lors du démarrage avec FreeCAD.

[[Image:BIM tutorial screenshot.png|800px]]

Le [[BIM_ingame_tutorial/fr|BIM Tutoriel]] est un moyen facile de se mettre rapidement sur la bonne voie avec l'atelier BIM.

<span id="Tools"></span>
== Outils ==
== Outils ==


L'atelier BIM regroupe les outils de plusieurs autres ateliers FreeCAD, principalement [[Draft Workbench/fr|Draft]], [[Arch Workbench/fr|Arch]] et [[Part Workbench/fr|Part]], grossièrement réorganisés en catégories logiques: '''dessin 2D''', '''modélisation 3D''', '''annotation''' et '''modification'''. La catégorie '''gérer''' contient des outils spécifiques à l'atelier BIM.
L'atelier BIM regroupe les outils de plusieurs autres ateliers FreeCAD, principalement [[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]] et [[Part_Workbench/fr|Part]], grossièrement réorganisés en catégories logiques: '''dessin 2D''', '''modélisation 3D''', '''annotation''' et '''modification'''. La catégorie '''gérer''' contient des outils spécifiques à l'atelier BIM.


De plus, si de telles [[External_workbenches/fr|extensions]] sont installées, des outils de [[Reinforcement_Workbench/fr|Reinforcement]] (armatures supplémentaires), [[Fasteners_Workbench/fr|Fasteners]] (boulons et vis), [[Flamingo_Workbench/fr|Flamingo/Dodo]] (outils de structure métallique et de tuyauterie) et [[Parts_Library_Workbench/fr|Parts Library]] sont automatiquement inclus dans l'atelier BIM.
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De plus, si de tels [[External workbenches|addons]] sont installés, des outils de [[Arch Rebar/fr|Reinforcement]] (outils de barre de renforcement supplémentaires), [[Fasteners Workbench/fr|Fixations]] (boulons et vis), [[Flamingo Workbench/fr|Flamingo]] (outils de structure métallique et de tuyauterie) et [[Parts Library/fr|Bibliothèque de pièces]] sont automatiquement inclus dans l'atelier BIM.
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L'atelier BIM ajoute également une série d'éléments dans la '''barre d'état''' de FreeCAD et quelques '''éléments de menu contextuel''', accessibles en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D ou dans l'arborescence.
L'atelier BIM ajoute également une série d'éléments dans la '''barre d'état''' de FreeCAD et quelques '''éléments de menu contextuel''', accessibles en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D ou dans l'arborescence.


<span id="2D_drafting"></span>
=== Dessin 2D ===
=== Dessin 2D ===


Les objets 2D sont couramment utilisés comme aide à la conception ou pour tracer des lignes de base et des profils sur lesquels construire des objets BIM. Ils peuvent également être utilisés pour dessiner des symboles et des annotations dans votre modèle. En plus des esquisses, qui utilisent leur propre système de coordonnées, des objets 2D seront dessinés sur le [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]] sélectionné.
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Les objets 2D sont couramment utilisés comme aide à la rédaction ou pour tracer des lignes de base et des profils sur lesquels construire des objets BIM. Ils peuvent également être utilisés pour dessiner des symboles et des annotations dans votre modèle. En plus des esquisses, qui utilisent leur propre système de coordonnées, des objets 2D seront dessinés sur le [[Draft SelectPlane/fr|plan de travail]] sélectionné.
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* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|Esquisse]]: crée une nouvelle esquisse et passe en mode de dessin. Les esquisses sont des objets 2D avancés avec prise en charge des contraintes
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* [[Image:Draft_Line.png|32px]] [[Draft_Line/fr|Ligne]] : Trace un segment de ligne à partir de 2 points
* [[Image:Draft_Line.svg|32px]] [[Draft_Line/fr|Ligne]] : trace un segment de ligne à partir de 2 points
* [[Image:Draft_Wire.png|32px]] [[Draft_Wire/fr|Filaire]] : Trace une ligne composée de plusieurs segments de lignes (polyligne)
* [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] [[Draft_Wire/fr|Filaire]] : trace une ligne composée de plusieurs segments de lignes (polyligne)
* [[Image:Draft_Circle.png|32px]] [[Draft_Circle/fr|Cercle]] : Trace un cercle à partir du centre et du rayon
* [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] [[Draft_Circle/fr|Cercle]] : trace un cercle à partir du centre et du rayon
* [[Image:Draft_Arc.png|32px]] [[Draft_Arc/fr|Arc]] : Trace un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée
* [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] [[Draft_Arc/fr|Arc]] : trace un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée
* [[Image:Draft_Ellipse.png|32px]] [[Draft_Ellipse/fr|Ellipse]] : Dessine une ellipse à partir de deux points opposés (coins)
* [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] [[Draft_Arc_3Points|Arc 3Points]]: dessine un segment d'arc circulaire à partir de trois points situés sur la circonférence
* [[Image:Draft_Polygon.png|32px]] [[Draft_Polygon/fr|Polygone]] : Dessine un polygone régulier à partir du centre et du rayon et nombre de côtés
* [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] [[Draft_Ellipse/fr|Ellipse]] : dessine une ellipse à partir de deux points opposés (coins)
* [[Image:Draft_Rectangle.png|32px]] [[Draft_Rectangle/fr|Rectangle]] : Trace un rectangle à partir de 2 points opposés
* [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] [[Draft_Polygon/fr|Polygone]] : dessine un polygone régulier à partir du centre et du rayon et nombre de côtés
* [[Image:Draft_BSpline.png|32px]] [[Draft_BSpline/fr|B-Spline]] : Dessine une courbe B-Spline à partir d'une série de points
* [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] [[Draft_Rectangle/fr|Rectangle]] : trace un rectangle à partir de 2 points opposés
* [[Image:Draft_BezCurve.png|32px]] [[Draft_BezCurve/fr|Courbes de Bezier]]: Dessine la courbe de Bézier à partir d'une série de points
* [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] [[Draft_BSpline/fr|B-Spline]] : dessine une courbe B-Spline à partir d'une série de points
* [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] [[Draft_CubicBezCurve/fr|Cubic Bezier Curve]]: dessine une courbe de Bézier du troisième degré en faisant glisser deux points.
* [[Image:Draft_Point.png|32px]] [[Draft_Point/fr|Point]] : Insère un objet point
* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|Nouvelle esquisse]]: Crée une nouvelle esquisse et passe en mode de dessin
* [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] [[Draft_BezCurve/fr|Courbes de Bezier]]: dessine la courbe de Bézier à partir d'une série de points
* [[Image:Draft_Point.svg|32px]] [[Draft_Point/fr|Point]] : insère un objet point
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=== Annotation ===
=== Annotation ===


Les annotations sont des objets d'aide visuels pouvant être placés dans votre modèle. Ils peuvent être utilisés pour exporter votre modèle directement vers un format 2D tel que [[Draft_DXF/fr|DXF]], ou être réutilisés lors de la création de vues 2D de votre modèle avec l'[[TechDraw_Workbench/fr|atelier TechDraw]].
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Les annotations sont des objets d'aide visuels pouvant être placés dans votre modèle. Ils peuvent être utilisés pour exporter votre modèle directement vers un format 2D tel que [[Draft DXF/fr|DXF]], ou être réutilisés lors de la création de vues 2D de votre modèle avec [[TechDraw Workbench/fr|l'atelier TechDraw]].
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* [[Image:Draft_Text.svg|32px]] [[Draft_Text/fr|Texte]] : dessine une annotation en texte multiligne
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* [[Image:Draft_Text.png|32px]] [[Draft_Text/fr|Texte]] : Dessine une annotation en texte multiligne
* [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] [[Draft_ShapeString/fr|Forme à partir d'un texte]] : dessine une ligne de texte comme géométrie
* [[Image:Draft_ShapeString.png|32px]] [[Draft_ShapeString/fr|ShapeString]] : L'outil ShapeString insère une forme composée, qui représente une chaîne de texte au point donné dans le document courant
* [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] [[Draft_Dimension/fr|Cote]] : trace une cote linéaire, angulaire, radiale ou de diamètre
* [[Image:Draft_Dimension.png|32px]] [[Draft_Dimension/fr|Cote]] : Trace une cote
* [[Image:Draft_Label.svg|32px]] [[Draft_Label/fr|Label]]: place une étiquette avec une flèche pointant vers un élément sélectionné
* [[Image:Draft_Label.png|32px]] [[Draft_Label/fr|Label]]: Place une étiquette avec une flèche pointant vers un élément sélectionné {{Version|0.17}}
* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/fr|Outils axes et grilles]] : crée un axe unique ou un tableau d'axes dans le sens du document
* [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Image:Arch_Grid.png|32px]] [[Arch_Axis/fr|Outils axes et grilles]] : Ajoute des objets axes et grilles au document
* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'axes]] : crée un système d'axes composé de jusqu'à 3 séries d'axes
* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grille]] : crée un objet de type grille dans le document
* [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]]: Ajoute un plan de coupe au document. Les plans de coupe définissent des vues 2D telles que des plans, des coupes et des élévations
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]]: ajoute un plan de coupe au document. Les plans de coupe définissent des vues 2D telles que des plans, des coupes et des élévations
</div>
* [[File:TechDraw_PageDefault.svg|32px]] [[TechDraw_PageDefault/fr|Page]]: crée une nouvelle page [[TechDraw_Workbench/fr|TechDraw]] à partir d'un [[TechDraw_Templates/fr|modèle SVG]]
* [[File:TechDraw_ArchView.svg|32px]] [[TechDraw_ArchView/fr|Vue architecturale]]: insère une vue d'un plan de coupe sur une page


<span id="3D_/_BIM_modeling"></span>
=== 3D / modélisation BIM ===
=== 3D / modélisation BIM ===


Les objets 3D et BIM sont les éléments du monde réel qui composeront votre projet BIM.
Les objets 3D et BIM sont les éléments du monde réel qui composeront votre projet BIM.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Partie de bâtiment]]: Crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés. Les parties de bâtiment sont couramment utilisées pour représenter les niveaux.
* [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : Crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]] : Crée un site incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Reference.png|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence]]: Lie des objets d'un autre fichier FreeCAD à ce document.
* [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : Crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/fr|Élément structurel]] : Crée un élément structurel à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armatures ...]]: Crée une barre d'armature dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse. Nécessite l'addon '''Reinforcement'''
* [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : Crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_Pipe.png|32px]] [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Outils de canalisations]]: Crée des tuyaux et une connexion en coin ou en té entre 2 ou 3 tuyaux sélectionnés.
* [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escaliers]]: Crée un objet escalier dans le document.
* [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toiture]]: Crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
* [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] [[Arch_Panel/fr|Outils pour panneaux]]: Crée des objets panneaux et des découpes 2D à partir de ces panneaux.
* [[Image:BIM Library.png|32px]] [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[BIM Library/fr|Bibliothèques]]: Insère un objet d'équipement ou de mobilier. Requiert l'addon '''Bibliothèque de pièces'''.
* [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]]: Crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
* [[Image:BIM_Box.png|32px]] [[BIM_Box/fr|Boîte]]: Dessine une boîte en spécifiant graphiquement ses dimensions.
* [[Image:Part_Shapebuilder.png|32px]] [[Part_Shapebuilder/fr|Création de formes]]: Outil avancé de création de formes complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.
* [[Image:Draft_Facebinder.png|32px]] [[Draft_Facebinder/fr|Construire à partir de faces]] : Crée un nouvel objet à partir de faces sélectionnées sur des objets existants.
* [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]]: Crée un objet volume dans le document.
</div>


'''Structure du bâtiment''' : ces outils vous aident à organiser votre maquette
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/fr|Projet]] : crée un projet comprenant des objets sélectionnés
* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]] : crée un site incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Niveau]] (Partie de bâtiment) : crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés. Les parties de bâtiment sont couramment utilisées pour représenter les niveaux.
* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]] : crée un objet spatial dans le document.
* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence]] : lie des objets d'un autre fichier FreeCAD à ce document.


'''Outils BIM''' : ces outils construisent des composants BIM

* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné comme base.
* [[Image: Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/fr|Mur-rideau]] : crée un mur-rideau à partir de zéro ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
* [[Image: BIM_Column.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Colonne]] : crée un élément vertical [[Arch_Structure/fr|Structural]] à un point donné en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil.
* [[Image: BIM_Beam.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Poutre]] : crée un élément horizontal [[Arch_Structure/fr|structural]] entre deux points en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil.
* [[Image: BIM_Slab.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Dalle]] : crée un élément plat [[Arch_Structure/fr|Structural]] en extrudant un objet plat sélectionné.
* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_BeamRebars.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armatures]] : crée des barres d'armature dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse. Nécessite l'[[Reinforcement_Workbench/fr|atelier Reinforcement]].
* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné comme base.
* [[Image: BIM_Door.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Porte]] : crée un objet [[Arch_Window/fr|fenêtre]] avec les préréglages d'une porte.
* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Outils de canalisations]] : crée des tuyaux et une connexion en coin ou en té entre 2 ou 3 tuyaux sélectionnés.
* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escaliers]] : crée un escalier dans le document.
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toit]] : crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel/fr|Outils pour panneaux]] : crée des panneaux et des découpes 2D à partir de ces panneaux.
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]] : crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/fr|Clôture]] : crée une clôture à partir d'un objet de poteau et d'un chemin sélectionnés
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/fr|Treillis]] : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou à partir de zéro
* [[Image:BIM_Library.png|32px]] [[BIM_Library/fr|Bibliothèques]] : insère un objet d'équipement ou de mobilier. Requiert l'extension [[Parts_Library/fr|Parts Library]].
* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component/fr|Composant BIM]] : transforme tout objet sélectionné en objet BIM avec prise en charge IFC complète.


'''Outils 3D génériques''' : ces outils créent des objets 3D génériques qui peuvent être transformés ou utilisés en composants BIM.

* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/fr|Profil]] : crée un profil 2D paramétrique à utiliser par exemple dans les extrusions
* [[Image:BIM_Box.png|32px]] [[BIM_Box/fr|Boîte]] : dessine une boîte en spécifiant graphiquement ses dimensions.
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/fr|Générateur de formes]] : outil avancé de création de formes complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.
* [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] [[Draft_Facebinder/fr|Faces liées]] : crée un nouvel objet à partir de faces sélectionnées sur des objets existants.

<span id="Modification_tools"></span>
===Outils de modification===
===Outils de modification===


* [[Image:Draft_Move.png|32px]] [[Draft_Move/fr|Déplacer]] : Déplace l'objet (ou des objets) d'un emplacement à un autre.
* [[Image:Draft_Move.svg|32px]] [[Draft_Move/fr|Déplacer]] : déplace l'objet (ou des objets) d'un emplacement à un autre.
* [[Image:BIM_Copy.png|32px]] [[BIM_Copy/fr|Copier]]: Copie l'objet (ou des objets) d'un emplacement à un autre.
* [[Image:BIM_Copy.png|32px]] [[BIM_Copy/fr|Copier]] : copie l'objet (ou des objets) d'un emplacement à un autre.
* [[Image:Draft_Rotate.png|32px]] [[Draft_Rotate/fr|Rotation]] : Pivote l'objet (ou les objets) d'un angle de départ à un angle d'arrivée.
* [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] [[Draft_Rotate/fr|Pivoter]] : pivote l'objet (ou les objets) d'un angle de départ à un angle d'arrivée.
* [[Image:Draft_Clone.png|32px]] [[BIM_Clone/fr|Clone]] : Clone les objets sélectionnés.
* [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] [[BIM_Clone/fr|Clone]] : clone les objets sélectionnés.
* [[Image:Draft_Offset.png|32px]] [[Draft_Offset/fr|Décalage]] : Déplace les segments d'un objet à une certaine distance.
* [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] [[Draft_Offset/fr|Décaler]] : déplace les segments d'un objet à une certaine distance.
* [[Image:Part_Offset2D.png|32px]] [[Part_Offset2D/fr|Décalage 2D]] : Construit un fil parallèle à une certaine distance de l'original ou agrandit/réduit une face plane. (version paramétrique)
* [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/fr|Décaler en 2D]] : construit une polyligne parallèle à une certaine distance de l'originale ou agrandit/réduit une face plane. (version paramétrique)
* [[Image:Draft_Trimex.png|32px]] [[Draft_Trimex/fr|Découper/prolonger (Trimex)]] : Découpe ou prolonge un objet.
* [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] [[Draft_Trimex/fr|Découper/prolonger]] : découpe ou prolonge un objet.
* [[Image:Draft_Scale.png|32px]] [[Draft_Scale/fr|Redimensionner]] : Redimensionne l'objet (ou les objets) sélectionné(s) à partir d'un point de base.
* [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] [[Draft_Scale/fr|Redimensionner]] : redimensionne l'objet (ou les objets) sélectionné(s) à partir d'un point de base.
* [[Image:Draft_Stretch.png|32px]] [[Draft_Stretch/fr|Étirer]] : Étire les objets sélectionnés.
* [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] [[Draft_Stretch/fr|Étirer]] : étire les objets sélectionnés.
* [[Image:Draft_Array.png|32px]] [[Draft_Array/fr|Réseau]] : Crée une matrice polaire ou rectangulaire de l'objet sélectionné.
* [[Image:Draft_Array.png|32px]] [[Draft_Array/fr|Réseau]] : crée une matrice polaire ou rectangulaire de l'objet sélectionné.
* [[Image:Draft_PathArray.png|32px]] [[Draft_PathArray/fr|Matrice de copies]] : Crée une série d'objets le long d'un tracé (chemin).
* [[Image:Draft_PathArray.png|32px]] [[Draft_PathArray/fr|Réseau selon une courbe]] : crée une série d'objets le long d'un tracé (chemin).
* [[Image:Draft_Mirror.png|32px]] [[Draft_Mirror/fr|Miroir]] : Crée un objet miroir des objets sélectionnés.
* [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] [[Draft_Mirror/fr|Miroir]] : crée un objet miroir des objets sélectionnés.
* [[Image:Part_Extrude.png|32px]] [[Part_Extrude/fr|Extrusion]] : Extrude les faces planes d'un objet.
* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/fr|Extruder]] : extrude les faces planes d'un objet.
* [[Image:Part_Cut.png|32px]] [[Part_Cut/fr|Soustraction]] : Coupe (soustrait) un objet d'un autre.
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/fr|Soustraction]] : coupe (soustrait) un objet d'un autre.
* [[Image:Part_Union.png|32px]] [[Part_Union/fr|Union]] : Union de deux objets.
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/fr|Union]] : unit de deux objets.
* [[Image:Part_Common.png|32px]] [[Part_Common/fr|Intersection]] : Extrait la partie commune (intersection) de deux objets.
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/fr|Intersection]] : extrait la partie commune (intersection) de deux objets.
* [[Image:Part_MakeCompound.png|32px]] [[Part MakeCompound/fr|Créer un composé]] : Crée un composé à partir des objets sélectionnés.
* [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/fr|Créer un composé]] : crée un composé à partir des objets sélectionnés.
* [[Image:Tree_Part.svg|32px]] [[Part SimpleCopy/fr|Créer une copie simple]] : Crée une copie simple de l'objet sélectionné.
* [[Image:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/fr|Créer une copie simple]] : crée une copie simple de l'objet sélectionné.
* [[Image:Draft_Upgrade.png|32px]] [[Draft_Upgrade/fr|Mettre à niveau]] : Joint des objets en un objet de plus haut niveau.
* [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] [[Draft_Upgrade/fr|Agréger]] : joint des objets en un objet de plus haut niveau.
* [[Image:Draft_Downgrade.png|32px]] [[Draft_Downgrade/fr|Rétrograder]] : Explose des objets en objets de niveau inférieur.
* [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] [[Draft_Downgrade/fr|Désagréger]] : explose des objets en objets de niveau inférieur.
* [[Image:Draft_Shape2DView.png|32px]] [[Draft_Shape2DView/fr|Projection 2D]] : Génère une projection 2D à partir d'un objet 3D.
* [[Image:Draft_Shape2DView.svg|32px]] [[Draft_Shape2DView/fr|Projection 2D]] : génère une projection 2D à partir d'un objet 3D.
* [[Image:Draft_Draft2Sketch.png|32px]] [[Draft_Draft2Sketch/fr|Draft vers Esquisse]] : Convertit un objet Draft en esquisse (Sketcher) et vice versa.
* [[Image:Draft_Draft2Sketch.png|32px]] [[Draft_Draft2Sketch/fr|Draft vers Esquisse]] : convertit un objet Draft en esquisse (Sketcher) et vice versa.
* [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Coupe Plane]] : Coupe un objet selon un plan défini.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Coupe Plane]] : coupe un objet selon un plan défini.
* [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add/fr|Add]] : Ajouter un objet à un composant.
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]] : ajoute un objet à un composant.
* [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove/fr|Remove]] : Soustraire ou effacer un ou des objets d'un composant.
* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/fr|Soustraire]] : soustrait ou efface un ou des objets d'un composant.


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=== Outils de gestion ===
=== Outils de gestion ===


* [[Image:BIM Setup.png|32px]] [[BIM Setup/fr|Configuration BIM]]: Configure certaines des préférences FreeCAD les plus couramment utilisées pour le BIM.
* [[Image:BIM_Setup.png|32px]] [[BIM_Setup/fr|Configuration BIM]] : configure certaines des préférences FreeCAD les plus couramment utilisées pour le BIM.
* [[Image:BIM Project.png|32px]] [[BIM Project/fr|Configuration du Projet]]: Permet de créer des objets de base tels qu'un [[Arch Site/fr|site]], un [[Arch Building/fr|bâtiment]] et des [[Arch Axis/fr|axes]] en remplissant les informations de base du projet.
* [[Image:BIM_Project.png|32px]] [[BIM_Project/fr|Configuration du Projet]] : permet de créer des objets de base tels qu'un [[Arch Site/fr|site]], un [[Arch Building/fr|bâtiment]] et des [[Arch_Axis/fr|axes]] en remplissant les informations de base du projet.
* [[Image:BIM Levels.png|32px]] [[BIM Levels/fr|Gestionnaire de niveaux]]: Gère les niveaux de votre projet.
* [[Image:BIM_Views.png|32px]] [[BIM_Views/fr|Gestionnaire de vues et de niveaux]] : gère les différentes vues et niveaux de votre projet.
* [[Image:BIM Windows.png|32px]] [[BIM Windows/fr|Gestionnaire de fenêtres]]: Gère les portes et fenêtres de votre projet.
* [[Image:BIM_Windows.png|32px]] [[BIM_Windows/fr|Gestionnaire de fenêtres]] : gère les portes et fenêtres de votre projet.
* [[Image:BIM IfcElements.png|32px]] [[BIM IfcElements/fr|Gestionnaire d'éléments IFC]]: Gère la manière dont les différents éléments de votre projet seront exportés vers IFC.
* [[Image:BIM_IfcElements.png|32px]] [[BIM_IfcElements/fr|Gestionnaire d'éléments IFC]] : gère la manière dont les différents éléments de votre projet seront exportés vers IFC.
* [[Image:BIM Views.png|32px]] [[BIM Views/fr|Gestionnaire de vues]]: Ouvre une fenêtre contenant les différentes vues et niveaux de votre projet, pour un accès rapide.
* [[Image:BIM_IfcProperties.svg|32px]] [[BIM_IfcProperties/fr|Gestionnaire de propriétés IFC]] : gère les propriétés IFC des différents éléments.
* [[Image:BIM Classification.png|32px]] [[BIM Classification/fr|Gestionnaire de classification]]: Gère le lien entre les objets et les matériaux de votre projet et les systèmes de classification tels que [https://en.wikipedia.org/wiki/Uniclass Uniclass].
* [[Image:BIM_IfcQuantities.svg|32px]] [[BIM_IfcQuantities/fr|Gestionnaire de quantité IFC]] : gère comment les quantités de vos objets sont explicitement exportées vers IFC.
* [[Image:BIM_Classification.png|32px]] [[BIM_Classification/fr|Gestionnaire de classification]] : gère le lien entre les objets et les matériaux de votre projet et les systèmes de classification tels que [https://en.wikipedia.org/wiki/Uniclass Uniclass].
* [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Image:Arch_MultiMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériaux]]: Crée un matériau ou un [[Arch MultiMaterial/fr|multimatériaux]].
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Feuille de données]]: Crée différents types de feuilles de données.
* [[Image:Draft_VisGroup.svg|32px]] [[BIM_Layers/fr|Gestionnaire de calques]] : gère les calques de votre document.
* [[Image:Arch_Material Group.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériau]] : gère les matériaux ou un [[Arch MultiMaterial/fr|multimatériau]] de l'objet sélectionné.
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Feuille de données]] : crée différents types de feuilles de données.
* [[Image:BIM_Preflight.svg|32px]] [[BIM_Preflight/fr|Vérifications préalables]] : effectue différentes vérifications sur votre modèle avant d'exporter vers IFC.
* [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|32px]] [[Draft_AnnotationStyleEditor/fr|Editeur styles d'annotations]] : gère les styles des annotations utilisés par les textes et les cotes.


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== Tutoriels et apprentissage ==

* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/fr|Migrer de Revit vers FreeCAD]]
* [[Tutorials/fr#Architecture_et_BIM|Tutoriels sur ce wiki Arch & BIM]]
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLmKdGVtV5Vnt2cj4IZIv9FM39QHaE1ZaU "BIM with FreeCAD" série de vidéos de Yorik]
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLDd21g-eSHwkkxVOfVmR8ObpPN5QbL7ye "FreeCAD tutorials" série de vidéos de Regis]
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLDd21g-eSHwnAYyutuKhrPY51skaBhrVU "Quinta Monroy" série de vidéos de Regis]

<span id="External_workbenches"></span>
== Ateliers externes ==
== Ateliers externes ==


Les ateliers FreeCAD sont faciles à programmer en [[Python/fr | Python]], de ce fait de nombreuses personnes développent des ateliers supplémentaires en dehors des développeurs principaux de FreeCAD.
Les ateliers FreeCAD sont faciles à programmer en [[Python/fr | Python]], de ce fait de nombreuses personnes développent des ateliers supplémentaires en dehors des développeurs principaux de FreeCAD.


La page [[external workbenches/fr|ateliers externes]] contient des informations et des tutoriels sur certains d’entre eux, et le projet [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons FreeCAD Addons] vise à les rassembler et à les rendre facilement installables depuis FreeCAD.
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De nouveaux ateliers sont en développement, restez à l'écoute !
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Latest revision as of 11:02, 10 March 2024

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Icône de l'atelier externe BIM

Introduction

L' atelier BIM est un atelier externe visant à implémenter des informations complètes sur le bâtiment Building Information Modélisation (BIM) et le flux des tâches dans FreeCAD. Il peut être installé à partir du Gestionnaire des extensions.

L'atelier BIM est basé sur l' atelier Arch intégré et les deux seront probablement fusionnés à l'avenir. L'atelier BIM est un "méta-atelier", destiné à rassembler de nombreux outils utiles d'autres établis en un seul endroit et à créer un flux de travail plus pratique et convivial pour les utilisateurs expérimentés du BIM et les débutants. L'atelier BIM dispose également de ses propres outils spécifiques, principalement des assistants et des outils de gestion, situés sous le menu Management.

Voir le guide de migration BIM de FreeCAD pour un aperçu rapide si vous êtes déjà utilisateur d'une autre application BIM.

Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la communauté OSArch dans le but ultime d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.

Installation

L'atelier BIM n'est pas fourni avec le package FreeCAD par défaut, mais peut être facilement installé via le Gestionnaire des extensions. Pour le lancer, faire Outils → Gestionnaire des extensions. Le code de l'atelier BIM est hébergé et développé sur github et peut également être installé manuellement en le copiant dans le répertoire MOD de FreeCAD.

Remarque

L'atelier BIM est en cours de réalisation et sera souvent modifié. Veillez à le mettre à jour régulièrement ! Si vous avez installé le module Python-Git, l'atelier BIM recherchera automatiquement les mises à jour disponibles au démarrage et affichera une icône dans la barre d'état si une mise à jour est disponible.

Les outils répertoriés ci-dessous peuvent également ne pas tous être présents si votre version de FreeCAD n'est pas entièrement à jour. L'atelier BIM devrait cependant fonctionner de manière transparente sur toutes les versions de FreeCAD, il ne supprimera que les outils non disponibles.

Commencer

Lorsque vous démarrez l'atelier BIM pour la première fois, une boîte de dialogue de bienvenue s'affiche, donnant un aperçu rapide du fonctionnement de l'atelier et permettant à l'utilisateur de démarrer un tutoriel ludique. Le dialogue de bienvenue est également disponible dans le menu aide. Lorsque vous fermez l'écran de bienvenue en cliquant sur OK, la Boîte de dialogue configuration BIM s'affiche. Elle permet à l'utilisateur de définir rapidement certaines des préférences les plus courantes liées à BIM de FreeCAD sans qu'il soit nécessaire de parcourir les pages complètes des paramètres de préférences FreeCAD.

L'outil Configuration du projet BIM vous permet de configurer rapidement un projet BIM en renseignant certaines informations de base sur votre projet. Vous pouvez ensuite, par exemple, utiliser les différents outils de dessin 2D pour dessiner des repères et des lignes de base, Puis utiliser les différents outils de modélisation 3D pour créer automatiquement des objets BIM 3D à partir d'eux. Une ligne, par exemple, peut devenir un mur simplement en la sélectionnant et en appuyant sur le bouton Mur.

Si vous êtes habitué à une autre application BIM, consultez notre Tableau de compatibilité des applications BIM pour connaître vos marques lors du démarrage avec FreeCAD.

Le BIM Tutoriel est un moyen facile de se mettre rapidement sur la bonne voie avec l'atelier BIM.

Outils

L'atelier BIM regroupe les outils de plusieurs autres ateliers FreeCAD, principalement Draft, Arch et Part, grossièrement réorganisés en catégories logiques: dessin 2D, modélisation 3D, annotation et modification. La catégorie gérer contient des outils spécifiques à l'atelier BIM.

De plus, si de telles extensions sont installées, des outils de Reinforcement (armatures supplémentaires), Fasteners (boulons et vis), Flamingo/Dodo (outils de structure métallique et de tuyauterie) et Parts Library sont automatiquement inclus dans l'atelier BIM.

L'atelier BIM ajoute également une série d'éléments dans la barre d'état de FreeCAD et quelques éléments de menu contextuel, accessibles en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D ou dans l'arborescence.

Dessin 2D

Les objets 2D sont couramment utilisés comme aide à la conception ou pour tracer des lignes de base et des profils sur lesquels construire des objets BIM. Ils peuvent également être utilisés pour dessiner des symboles et des annotations dans votre modèle. En plus des esquisses, qui utilisent leur propre système de coordonnées, des objets 2D seront dessinés sur le plan de travail sélectionné.

  • Esquisse: crée une nouvelle esquisse et passe en mode de dessin. Les esquisses sont des objets 2D avancés avec prise en charge des contraintes
  • Ligne : trace un segment de ligne à partir de 2 points
  • Filaire : trace une ligne composée de plusieurs segments de lignes (polyligne)
  • Cercle : trace un cercle à partir du centre et du rayon
  • Arc : trace un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée
  • Arc 3Points: dessine un segment d'arc circulaire à partir de trois points situés sur la circonférence
  • Ellipse : dessine une ellipse à partir de deux points opposés (coins)
  • Polygone : dessine un polygone régulier à partir du centre et du rayon et nombre de côtés
  • Rectangle : trace un rectangle à partir de 2 points opposés
  • B-Spline : dessine une courbe B-Spline à partir d'une série de points
  • Cubic Bezier Curve: dessine une courbe de Bézier du troisième degré en faisant glisser deux points.
  • Courbes de Bezier: dessine la courbe de Bézier à partir d'une série de points
  • Point : insère un objet point

Annotation

Les annotations sont des objets d'aide visuels pouvant être placés dans votre modèle. Ils peuvent être utilisés pour exporter votre modèle directement vers un format 2D tel que DXF, ou être réutilisés lors de la création de vues 2D de votre modèle avec l'atelier TechDraw.

  • Texte : dessine une annotation en texte multiligne
  • Forme à partir d'un texte : dessine une ligne de texte comme géométrie
  • Cote : trace une cote linéaire, angulaire, radiale ou de diamètre
  • Label: place une étiquette avec une flèche pointant vers un élément sélectionné
  • Outils axes et grilles : crée un axe unique ou un tableau d'axes dans le sens du document
  • Système d'axes : crée un système d'axes composé de jusqu'à 3 séries d'axes
  • Grille : crée un objet de type grille dans le document
  • Plan de coupe: ajoute un plan de coupe au document. Les plans de coupe définissent des vues 2D telles que des plans, des coupes et des élévations
  • Page: crée une nouvelle page TechDraw à partir d'un modèle SVG
  • Vue architecturale: insère une vue d'un plan de coupe sur une page

3D / modélisation BIM

Les objets 3D et BIM sont les éléments du monde réel qui composeront votre projet BIM.


Structure du bâtiment : ces outils vous aident à organiser votre maquette

  • Projet : crée un projet comprenant des objets sélectionnés
  • Site : crée un site incluant les objets sélectionnés.
  • Bâtiment : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
  • Niveau (Partie de bâtiment) : crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés. Les parties de bâtiment sont couramment utilisées pour représenter les niveaux.
  • Espace : crée un objet spatial dans le document.
  • Référence : lie des objets d'un autre fichier FreeCAD à ce document.


Outils BIM : ces outils construisent des composants BIM

  • Mur : crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné comme base.
  • Mur-rideau : crée un mur-rideau à partir de zéro ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Colonne : crée un élément vertical Structural à un point donné en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil.
  • Poutre : crée un élément horizontal structural entre deux points en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil.
  • Dalle : crée un élément plat Structural en extrudant un objet plat sélectionné.
  • Armatures : crée des barres d'armature dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse. Nécessite l'atelier Reinforcement.
  • Fenêtre : crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné comme base.
  • Porte : crée un objet fenêtre avec les préréglages d'une porte.
  • Outils de canalisations : crée des tuyaux et une connexion en coin ou en té entre 2 ou 3 tuyaux sélectionnés.
  • Escaliers : crée un escalier dans le document.
  • Toit : crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
  • Outils pour panneaux : crée des panneaux et des découpes 2D à partir de ces panneaux.
  • Ossature : crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
  • Clôture : crée une clôture à partir d'un objet de poteau et d'un chemin sélectionnés
  • Treillis : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou à partir de zéro
  • Bibliothèques : insère un objet d'équipement ou de mobilier. Requiert l'extension Parts Library.
  • Composant BIM : transforme tout objet sélectionné en objet BIM avec prise en charge IFC complète.


Outils 3D génériques : ces outils créent des objets 3D génériques qui peuvent être transformés ou utilisés en composants BIM.

  • Profil : crée un profil 2D paramétrique à utiliser par exemple dans les extrusions
  • Boîte : dessine une boîte en spécifiant graphiquement ses dimensions.
  • Générateur de formes : outil avancé de création de formes complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.
  • Faces liées : crée un nouvel objet à partir de faces sélectionnées sur des objets existants.

Outils de modification

  • Déplacer : déplace l'objet (ou des objets) d'un emplacement à un autre.
  • Copier : copie l'objet (ou des objets) d'un emplacement à un autre.
  • Pivoter : pivote l'objet (ou les objets) d'un angle de départ à un angle d'arrivée.
  • Clone : clone les objets sélectionnés.
  • Décaler : déplace les segments d'un objet à une certaine distance.
  • Décaler en 2D : construit une polyligne parallèle à une certaine distance de l'originale ou agrandit/réduit une face plane. (version paramétrique)
  • Découper/prolonger : découpe ou prolonge un objet.
  • Redimensionner : redimensionne l'objet (ou les objets) sélectionné(s) à partir d'un point de base.
  • Étirer : étire les objets sélectionnés.
  • Réseau : crée une matrice polaire ou rectangulaire de l'objet sélectionné.
  • Réseau selon une courbe : crée une série d'objets le long d'un tracé (chemin).
  • Miroir : crée un objet miroir des objets sélectionnés.
  • Extruder : extrude les faces planes d'un objet.
  • Soustraction : coupe (soustrait) un objet d'un autre.
  • Union : unit de deux objets.
  • Intersection : extrait la partie commune (intersection) de deux objets.
  • Créer un composé : crée un composé à partir des objets sélectionnés.
  • Créer une copie simple : crée une copie simple de l'objet sélectionné.
  • Agréger : joint des objets en un objet de plus haut niveau.
  • Désagréger : explose des objets en objets de niveau inférieur.
  • Projection 2D : génère une projection 2D à partir d'un objet 3D.
  • Draft vers Esquisse : convertit un objet Draft en esquisse (Sketcher) et vice versa.
  • Coupe Plane : coupe un objet selon un plan défini.
  • Ajouter : ajoute un objet à un composant.
  • Soustraire : soustrait ou efface un ou des objets d'un composant.

Outils de gestion

Tutoriels et apprentissage

Ateliers externes

Les ateliers FreeCAD sont faciles à programmer en Python, de ce fait de nombreuses personnes développent des ateliers supplémentaires en dehors des développeurs principaux de FreeCAD.

La page des ateliers externes contient des informations et des tutoriels sur certains d’entre eux, et le projet FreeCAD Addons vise à les rassembler et à les rendre facilement installables depuis FreeCAD.

De nouveaux ateliers sont en développement, restez à l'écoute !