Arch Window/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 12: Line 12:
</div>
</div>


The window tool features several '''presets''', that allow to create full doors or windows from a list of parameters, without the need to create the base 2D objects and components manually. But windows can also be created from scratch, by drawing a base 2D object first.
The Window tool features several '''presets'''; this allows the user to create common types of windows and doors with certain editable parameters, without the need for the user to create the base 2D objects and components manually.


[[Image:Arch Window example.jpg|600px]]
[[Image:Arch Window example.jpg|600px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Na obrázku výše je okno zkonstruováno na [[Draft Rectangle|Nakresleném obdélníku]], potom vloženo do [[Arch Wall|Zdi]]. [[Arch Add|Přidání]] okna do zdi automaticky vyseká odpovídající otvor v hostující zdi.
Na obrázku výše je okno zkonstruováno na [[Draft Rectangle|Nakresleném obdélníku]], potom vloženo do [[Arch Wall|Zdi]]. [[Arch Add|Přidání]] okna do zdi automaticky vyseká odpovídající otvor v hostující zdi.
</div>


[[Image:Arch Window example2.jpg|600px]]
[[Image:Arch Window example2.jpg|600px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Obrázek výše ukazuje mnohem komplexnější okno zkonstruované na náčrtu. Když přejdete do editačního módu, můžete vytvářet různé komponenty, nastavovat jejich tloušťku a vybírat a přiřazovat do nich lomené čáry z náčrtu.
Obrázek výše ukazuje mnohem komplexnější okno zkonstruované na náčrtu. Když přejdete do editačního módu, můžete vytvářet různé komponenty, nastavovat jejich tloušťku a vybírat a přiřazovat do nich lomené čáry z náčrtu.
</div>

All information applicable to an [[Arch Window]] also applies to an [[Arch Door]], as it's the same underlying object. The main difference between a Window and a Door is that the Door has an internal panel that is shown opaque (the door itself), while the Window has a panel that is partially transparent (the glass).


==Použití==
==Použití==
Line 89: Line 95:
==Openings==
==Openings==


Doors and windows can appear partially or fully open in the 3D model, or can display opening symbols both in plan and/or elevation. Consequently, these will also appear in extracted 2D views generated by [[Draft Shape2DView]] or [[TechDraw Workbench]] or [[Drawing Workbench]]. To obtain this, at least one of the window components must have a hinge and an opening mode defined (see the 'Building Components' section above). Then, using the '''Opening''', '''Symbol Plan''' or '''Symbol Elevation''' properties, you can configure the appearance of the window:
Doors and windows can appear partially or fully open in the 3D model, or can display opening symbols both in plan and/or elevation. Consequently, these will also appear in extracted 2D views generated by [[Draft Shape2DView]] or [[TechDraw Workbench]] or [[Drawing Workbench]]. To obtain this, at least one of the window components must have a hinge and an opening mode defined (see the [[#Building components]] above). Then, using the '''Opening''', '''Symbol Plan''' or '''Symbol Elevation''' properties, you can configure the appearance of the window:


[[Image:Arch window openings.png|600px|A door showing from left to right the Symbol Plan, Symbol Elevation and Opening properties at work]]
[[Image:Arch window openings.png|600px|A door showing from left to right the Symbol Plan, Symbol Elevation and Opening properties at work]]

See also: [[Tutorial for open windows]]


==Vlastnosti==
==Vlastnosti==
Line 101: Line 109:
==Skriptování==
==Skriptování==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Nástroj Okno může být využit v [[macros|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
Nástroj Okno může být využit v [[macros|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
</div>
{{Code|code=
{{Code|code=
Window = makeWindow(baseobj=None, width=None, height=None, parts=None, name="Window")
makeWindow (obj,[name])
}}
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
:vytvoří okno založené na zadaném objektu
:vytvoří okno založené na zadaném objektu
</div>


Příklad:
Příklad:
{{Code|code=
{{Code|code=
import Draft, Arch
import Draft, Arch

rect = Draft.makeRectangle(length=2,height=4)
rect = Draft.makeRectangle(length=2, height=4)
Arch.makeWindow(rect)
Window = Arch.makeWindow(rect)
}}
}}

Revision as of 20:39, 27 October 2018

Arch Okno

Umístění Menu
Arch → Window
Pracovní stoly
Arch
Výchozí zástupce
W I
Představen ve verzi
-
Viz také
Arch Wall

Popis

Okno je základní objekt pro všechny druhy "vestavěných" objektů, jako jsou okna, dveře, atd... Je konstruované tak aby bylo buď nezávislé nebo "hostováno" uvnitř jiné komponenty jako je zeď. Má svoji vlastní konfiguraci, která může být vytvořena z několika komponent (např. rám okna) a také definuje objem, který bude ubrán z hostitelského objektu při vytvoření otvoru.

Okna jsou založena na uzavřených 2D objektech jako jsou Kreslení obdélníků nebo Náčrty, které jsou využity k definování jejich vnitřních komponent. Základní 2D objekt proto může obsahovat několik uzavřených lomených čar, které mohou být kombinovány tak aby utvořily vyplněné křídlo (jedna lomená čára) nebo rámy (několik lomených čar). Jestliže byl 2D objekt nakreslen na podpůrném objektu a je-li tento podpůrný objekt zeď, je okno automaticky včleněno do zdi.

The Window tool features several presets; this allows the user to create common types of windows and doors with certain editable parameters, without the need for the user to create the base 2D objects and components manually.

Na obrázku výše je okno zkonstruováno na Nakresleném obdélníku, potom vloženo do Zdi. Přidání okna do zdi automaticky vyseká odpovídající otvor v hostující zdi.

Obrázek výše ukazuje mnohem komplexnější okno zkonstruované na náčrtu. Když přejdete do editačního módu, můžete vytvářet různé komponenty, nastavovat jejich tloušťku a vybírat a přiřazovat do nich lomené čáry z náčrtu.

All information applicable to an Arch Window also applies to an Arch Door, as it's the same underlying object. The main difference between a Window and a Door is that the Door has an internal panel that is shown opaque (the door itself), while the Window has a panel that is partially transparent (the glass).

Použití

Použití předvoleb

  1. Optionally, select an Arch object. If no object is selected, the window will be inserted in the object under the mouse when placing the window.
  2. Press the Arch Window button, or press W then I keys
  3. Select one of the presets in the list
  4. Fill out the desired parameters
  5. Press the OK button

Creating from scratch

  1. Optionally, select a face on the Arch object where you want the window to be incuded
  2. Switch to the Sketcher Workbench
  3. Create a new sketch
  4. Draw one or more closed wires
  5. Close the sketch
  6. Switch back to the Arch Workbench
  7. Press the Arch Window button, or press W then I keys
  8. Enter Edit mode by double-clicking the window in the tree view, to adjust the window components

Presets

The following presets are available:

Konstrukce komponent

Okna mohou obsahovat 2 typy komponent: křídla a rámy. Křídla jsou vytvořena z jedné uzavřené lomené čáry, která se vysune, zatímco rámy jsou udělány ze 2 nebo více uzavřených lomených čar, z nichž každá je samostatně vysunuta, potom ty menší jsou odebrány z těch větších. Na komponenty okna můžete přistupovat, měnit a mazat je v editačním módu (dvojklikem na okno v pohledu stromu). Komponenty mají následující vlastnosti:

  • Jméno: Jméno komponenty
  • Typ: Typ komponenty. Může být "Frame" (Rám), "Glass panel" (Skleněný panel) nebo "Solid panel"(Pevný panel)
  • Dráty: Čárkami oddělený seznam drátů, na kterých je komponenta založena
  • Tloušťka: Tloušťka vysunutí komponenty
  • Odsazení: Vzdálenost mezi komponentou a její základovou 2D lomenou čárou(čárami)

Volby

  • Můžete teké vytvořit uzavřený 2D profil (např. pomocí Kreslicí plochy nebo Náčrtové plochy), potom s tímto vybraným 2D profilem stisknete tlačítko Okno.
  • Přidejte vybrané okno do zdi vybráním obou (zdi i okna), potom stisknutím tlačítka Přidat.
  • Odebrání vybraného okna ze zdi vybráním okna a potom stisknutím tlačítka Odebrat.
  • Při využití předvoleb je často výhodné zapnout "Blízký" Kreslení Přichytit, takže můžete přichytit okno na existující plochu.

Dveře

Dveře mohou být snadno vytvořeny pomocí nástroje Okno, jenom musíte nakreslit základovou vnitřní lomenou čáru tak, aby se dotýkala venkovní lomené čáry jak je na obrázku níže.

Door

Openings

Doors and windows can appear partially or fully open in the 3D model, or can display opening symbols both in plan and/or elevation. Consequently, these will also appear in extracted 2D views generated by Draft Shape2DView or TechDraw Workbench or Drawing Workbench. To obtain this, at least one of the window components must have a hinge and an opening mode defined (see the #Building components above). Then, using the Opening, Symbol Plan or Symbol Elevation properties, you can configure the appearance of the window:

A door showing from left to right the Symbol Plan, Symbol Elevation and Opening properties at work

See also: Tutorial for open windows

Vlastnosti

  • ÚdajeČásti okna: Seznam textových řetězců (5 řetězců na každou komponentu, nastavuje vlastnosti komponent jak jsou uvedeny výše)

Skriptování

Nástroj Okno může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

Window = makeWindow(baseobj=None, width=None, height=None, parts=None, name="Window")
vytvoří okno založené na zadaném objektu

Příklad:

import Draft, Arch

rect = Draft.makeRectangle(length=2, height=4)
Window = Arch.makeWindow(rect)