Arch Structure/it: Difference between revisions

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Revision as of 11:09, 2 April 2013

Architettura: Struttura

Struttura

Posizione nel menu
Architettura -> Struttura
Ambiente
Architettura
Avvio veloce
S T
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Parete

Descrizione

Questo strumento permette di costruire elementi strutturali quali colonne o travi, specificando la loro larghezza, lunghezza e altezza, o derivandoli da un profilo 2D di base.

L'immagine precedente mostra una colonna basata su un profilo 2D, una colonna e una trave non derivati da un profilo (definiti dalle loro dimensioni in altezza, lunghezza e larghezza) e un profilo metallico derivato da un profilo 2D (sezione, contorno o schizzo)

Utilizzo

  • Selezionare una forma 2D (oggetto di Draft, area o schizzo) (opzionale)
  • Premere il pulsante Struttura, oppure premere i tasti S e T
  • Regolare le proprietà come desiderate

Opzioni

  • Se non è selezionato nessun oggetto, viene creato un blocco 3D di default
  • La lunghezza, la larghezza e l'altezza di una struttura possono essere regolate dopo la creazione
  • Premere ESC o premere il pulsante Cancella per uscire dal comando attivo.
  • Facendo doppio clic sulla struttura nella vista ad albero dopo la sua creazione permette di accedere alla modalità di modifica e di accedere e modificare le sue addizioni e sottrazioni
  • In modalità di modifica, è anche possibile aggiungere un sistema di assi per l'elemento strutturale. Quando si aggiunge un sistema di assi, l'elemento strutturale viene copiato una volta su ciascun asse del sistema. Quando si aggiungono due sistemi assi, l'elemento strutturale viene copiato una volta su ciascuna intersezione dei due sistemi.

Proprietà

  • DatiLength: La lunghezza della struttura (utilizzata solo se non si basa su un profilo)
  • DatiWidth: La larghezza della struttura (utilizzata solo se non si basa su un profilo)
  • DatiHeight: L'altezza della struttura (o la lunghezza di estrusione quando si basa su un profilo)

Script

Lo strumento Struttura può può essere utilizzato nelle macro e dalla console python utilizzando la seguente funzione:

makeStructure ([obj],[length],[width],[height],[name])

che crea un elemento di struttura basato sul profilo dell'oggetto dato e sull'altezza di estrusione data. Se non è dato nessun oggetto di base, è possibile specificare anche la lunghezza e la larghezza dell'oggetto.

Esempio:

import Arch
Arch.makeStructure(0.5,1,3)


Template:ArchitetturaStrumenti


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