Arch Escalier

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Arch Escalier

Emplacement du menu
Arch → Escalier
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
S R
Introduit dans la version
0.14
Voir aussi
Arch Structure, Arch Equipement

Description

L'outil escaliers vous permet de construire automatiquement plusieurs types d'escaliers. À l'heure actuelle, seuls les escaliers droits (avec ou sans palier central) sont pris en charge. Les escaliers peuvent être construits à partir de zéro, ou d'une ligne droite ligne, auquel cas les escaliers suivent la ligne. Si la ligne n'est pas horizontale mais a une inclinaison verticale, les escaliers suivront également sa pente.

Voir : Terminologie Escalier pour une définition des différents termes utilisés pour décrire les parties d'un escaliers.

Deux escaliers ont été créés: l'un avec une structure massive et un palier et un autre avec un seul limon.

Options

  • L'outil stairs (escalier) partage les propriétés communes et les comportements de tous Arch Composants

Utilisation

  1. Appuyez sur le bouton Arch Stairs ou appuyez sur la touche S, R.
  2. Ajustez les propriétés souhaitées. Certaines parties de l'escalier, comme la structure, peuvent ne pas apparaître immédiatement, si l'une des propriétés rend la construction impossible, par exemple une épaisseur de structure égal à 0.

Propriétés

Base

  • DonnéesAlign: L'alignement de ces escaliers sur leur niveau de référence, le cas échéant.
  • DonnéesBase: La base de ces marches, le cas échéant.
  • DonnéesHeight: La hauteur totale de ces escaliers, s'ils ne reposent pas sur une base de référence, ou la ligne de base est horizontale.
  • DonnéesLength: La longueur totale de ces escaliers si aucune ligne de base n'est définie.
  • DonnéesWidth: La largeur de ces marches.

Marche

  • DonnéesNosing: La taille du nez.
  • DonnéesNumber of Steps: Le nombre de marches (Contremarches) dans ces escaliers.
  • DonnéesRiser Height: La hauteur des contremarches.
  • DonnéesTread Depth: La profondeur des marche
  • DonnéesTread Thickness: L'épaisseur des marches.

Structure

  • DonnéesLandings: Le type de paliers.
  • DonnéesStringer Offset: Le décalage entre le bord de l'escalier et de la structure.
  • DonnéesStringer Width: La largeur des limons
  • DonnéesStructure: Le type de structure de ces escaliers.
  • DonnéesStructure Thickness: L'épaisseur de la structure.
  • DonnéesWinders: Le type de marches.

Limitations

Procédure

Voir aussi: API et Débuter avec les scripts.

Les escaliers peuvent être créés à partir de scripts Python et de macro en utilisant la fonction suivante:

Stairs = makeStairs(baseobj=None, length=None, width=None, height=None, steps=None, name="Stairs")
  • Crée un objet avec les attributs donnés
  • Retourne le nouvel objet escalier
  • Crée un objet Stairs à partir de baseobj donné.
  • Si baseobj n'est pas indiqué, il utilisera length, width, height et steps pour construire un objet solide.

Exemple:

import Arch

Stairs = Arch.makeStairs(length=5000, width=1200, height=3000, steps=14)