Arch Remove/it: Difference between revisions

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* Rimuovere un oggetto basato su [[Part Module/it|forme]], tipo un [[Arch Wall/it|muro]] o una [[Arch Structure/it|struttura]], da un oggetto Architettura
* Rimuovere un oggetto basato su [[Part Module/it|forme]], tipo un [[Arch Wall/it|muro]] o una [[Arch Structure/it|struttura]], da un oggetto Architettura


The counterpart of this tool is the [[Arch Add]] tool.
La controparte di questo strumento è lo strumento [[Arch Add/it|Aggiungi]].


[[Image:Arch Remove example.jpg|600px]]
[[Image:Arch Remove example.jpg|600px]]
{{Caption|Un parallelepipedo sottratto da un muro, lasciando un buco in esso.}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
''Nell'immagine viene sottratto un parallelepipedo da un muro.''
</div>


== Utilizzo ==
== Utilizzo ==


# Selezionare un sotto-componente all'interno di un oggetto Architettura.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}}.
# Selezionare un sotto-componente all'interno di un oggetto Architettura, oppure selezionare prima l'oggetto (o gli oggetti) da sottrarre, poi il componente Architettura da cui va sottratto (il componente Architettura deve essere selezionato per ultimo)
# Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch_Remove.png|16px]] Rimuovi}}
</div>


Oppure
Or
# Selezionare gli oggetti da sottrarre, l'ultimo oggetto selezionato deve l'oggetto Arch dal quale verranno sottratti gli altri oggetti.
# Select objects to be subtracted, the last object selected must the Arch object from which the other objects will be subtracted.
# Press the {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove|Remove]]}} button.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}}.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Script ==
== Script ==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch API/it|Arch API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
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Lo strumento Rimuovi può essere usato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] utilizzando la seguente funzione:
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Lo strumento Rimuovi può essere usato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console python utilizzando la seguente funzione:
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{{Code|code=
{{Code|code=
removeComponents(objectsList, host=None)
removeComponents(objectsList, host=None)
}}
}}


* Rimuove dal genitore il componente o i componenti della lista {{incode|objectsList}} fornita.
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* Rimuove dal genitore il componente o i componenti della lista fornita. Se viene specificato un hostObject, questa funzione prova invece ad aggiungere i componenti all'hostObject, ad esempio i fori.
* Se viene specificato un oggetto {{incode|host}}, questa funzione prova invece ad aggiungere gli oggetti alla {{incode|objectsList}}, come fori a {{incode|host}}.

Esempio:
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Esempio:
Esempio:

Revision as of 21:18, 7 April 2019

Rimuovi

Posizione nel menu
Arch → Rimuovi
Ambiente
Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Aggiungi

Descrizione

Lo strumento Rimuovi permette di eseguire 2 tipi di operazioni:

  • Rimuovere un sotto-componente di un oggetto Architettura, ad esempio rimuovere il cubo che è stato inserito in una parete per descrivere il comando Aggiungi.
  • Rimuovere un oggetto basato su forme, tipo un muro o una struttura, da un oggetto Architettura

La controparte di questo strumento è lo strumento Aggiungi.

Un parallelepipedo sottratto da un muro, lasciando un buco in esso.

Utilizzo

  1. Selezionare un sotto-componente all'interno di un oggetto Architettura.
  2. Premere il pulsante Rimuovi.

Oppure

  1. Selezionare gli oggetti da sottrarre, l'ultimo oggetto selezionato deve l'oggetto Arch dal quale verranno sottratti gli altri oggetti.
  2. Premere il pulsante Rimuovi.

Script

Vedere anche: Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento Rimuovi può essere usato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:

removeComponents(objectsList, host=None)
  • Rimuove dal genitore il componente o i componenti della lista objectsList fornita.
  • Se viene specificato un oggetto host, questa funzione prova invece ad aggiungere gli oggetti alla objectsList, come fori a host.

Esempio:

import FreeCAD, Draft, Arch

Line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0, 0, 0),FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=3000)

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 900
Box.Width = 450
Box.Height = 2000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Draft.rotate(Box, 45)
Draft.move(Box, FreeCAD.Vector(1000, 700, 0))

Arch.removeComponents(Box, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()