Arch Remove/it: Difference between revisions

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<languages/>
=Architettura - Rimuovi=
{{docnav/it|[[Arch_Add/it|Aggiungi componente]]|[[Arch_Survey/it|Ispeziona]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_Add.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Survey.svg}}


{{GuiCommand/it|Name=Arch Remove|Name/it=Rimuovi|Workbenches=[[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Architettura → Rimuovi|SeeAlso=[[Arch Add/it|Aggiungi]]}}
{{GuiCommand/it|Name=Arch Remove|Name/it=Rimuovi|Workbenches=[[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Arch → Rimuovi|SeeAlso=[[Arch Add/it|Aggiungi]]}}


====Descrizione====
=Descrizione=


Lo strumento '''Rimuovi''' permette di eseguire 2 tipi di operazioni:
Lo strumento Rimuovi permette di eseguire 2 tipi di operazioni:
* Rimuovere un sottocomponente di un oggetto Architettura (come rimuovere il cubo che, nell'esempio [[Arch Add/it|Aggiungi]] è stato inserito in una parete)
* Rimuovere un sotto-componente di un oggetto Architettura, ad esempio rimuovere il cubo che è stato inserito in una parete per descrivere il comando [[Arch Add/it|Aggiungi]].
* Rimuovere un oggetto basato su [[Part Module/it|forme]], tipo un [[Arch Wall/it|muro]] o una [[Arch Structure/it|struttura]], da un oggetto Architettura
* Rimuovere un oggetto basato su [[Part Module/it|forme]], tipo un [[Arch Wall/it|muro]] o una [[Arch Structure/it|struttura]], da un oggetto Architettura


La controparte di questo strumento è lo strumento [[Arch Add/it|Aggiungi]].
[[Image:Arch Remove example.jpg]]


[[Image:Arch Remove example.jpg|600px]]
Nell'immagine sopra, una scatola viene sottratta a un muro
{{Caption|Un parallelepipedo sottratto da un muro, lasciando un buco in esso.}}


====Utilizzo====
== Utilizzo ==


* Selezionare un sottocomponente all'interno di un oggetto Architettura, '''oppure''':
# Selezionare un sotto-componente all'interno di un oggetto Architettura.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}}.
* Selezionare l'oggetto (i) da sottrarre, quindi il componente Architettura da cui va sottratto (il componente Architettura deve essere selezionato per ultimo)
* Premere il pulsante [[Image:Arch Remove.png|16px]] '''Rimuovi'''


Oppure
# Selezionare gli oggetti da sottrarre, l'ultimo oggetto selezionato deve l'oggetto Arch dal quale verranno sottratti gli altri oggetti.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}}.


== Script ==
{{languages/it | {{de|Arch_Remove/de}} {{en|Arch_Remove}} {{es|Arch_Remove/es}} {{fr|Arch_Remove/fr}} {{jp|Arch_Remove/jp}} {{se|Arch_Remove/se}} }}
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch API/it|Arch API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].

Lo strumento Rimuovi può essere usato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] utilizzando la seguente funzione:
{{Code|code=
removeComponents(objectsList, host=None)
}}

* Rimuove dal genitore il componente o i componenti della lista {{incode|objectsList}} fornita.
* Se viene specificato un oggetto {{incode|host}}, questa funzione prova invece ad aggiungere gli oggetti alla {{incode|objectsList}}, come fori a {{incode|host}}.

Esempio:
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft, Arch

Line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0, 0, 0),FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=3000)

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 900
Box.Width = 450
Box.Height = 2000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Draft.rotate(Box, 45)
Draft.move(Box, FreeCAD.Vector(1000, 700, 0))

Arch.removeComponents(Box, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
}}
{{docnav/it|[[Arch_Add/it|Aggiungi componente]]|[[Arch_Survey/it|Ispeziona]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_Add.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Survey.svg}}

{{Arch Tools navi/it}}

{{Userdocnavi/it}}

Revision as of 21:18, 7 April 2019

Rimuovi

Posizione nel menu
Arch → Rimuovi
Ambiente
Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Aggiungi

Descrizione

Lo strumento Rimuovi permette di eseguire 2 tipi di operazioni:

  • Rimuovere un sotto-componente di un oggetto Architettura, ad esempio rimuovere il cubo che è stato inserito in una parete per descrivere il comando Aggiungi.
  • Rimuovere un oggetto basato su forme, tipo un muro o una struttura, da un oggetto Architettura

La controparte di questo strumento è lo strumento Aggiungi.

Un parallelepipedo sottratto da un muro, lasciando un buco in esso.

Utilizzo

  1. Selezionare un sotto-componente all'interno di un oggetto Architettura.
  2. Premere il pulsante Rimuovi.

Oppure

  1. Selezionare gli oggetti da sottrarre, l'ultimo oggetto selezionato deve l'oggetto Arch dal quale verranno sottratti gli altri oggetti.
  2. Premere il pulsante Rimuovi.

Script

Vedere anche: Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento Rimuovi può essere usato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:

removeComponents(objectsList, host=None)
  • Rimuove dal genitore il componente o i componenti della lista objectsList fornita.
  • Se viene specificato un oggetto host, questa funzione prova invece ad aggiungere gli oggetti alla objectsList, come fori a host.

Esempio:

import FreeCAD, Draft, Arch

Line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0, 0, 0),FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=3000)

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 900
Box.Width = 450
Box.Height = 2000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Draft.rotate(Box, 45)
Draft.move(Box, FreeCAD.Vector(1000, 700, 0))

Arch.removeComponents(Box, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()