Arch Remove/it: Difference between revisions

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== Script ==
== Script ==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch API/it|Arch API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
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Revision as of 21:11, 7 April 2019

Rimuovi

Posizione nel menu
Arch → Rimuovi
Ambiente
Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Aggiungi

Descrizione

Lo strumento Rimuovi permette di eseguire 2 tipi di operazioni:

  • Rimuovere un sotto-componente di un oggetto Architettura, ad esempio rimuovere il cubo che è stato inserito in una parete per descrivere il comando Aggiungi.
  • Rimuovere un oggetto basato su forme, tipo un muro o una struttura, da un oggetto Architettura

La controparte di questo strumento è lo strumento Aggiungi.

Un parallelepipedo sottratto da un muro, lasciando un buco in esso.

Utilizzo

  1. Selezionare un sotto-componente all'interno di un oggetto Architettura.
  2. Premere il pulsante Rimuovi.

Oppure

  1. Selezionare gli oggetti da sottrarre, l'ultimo oggetto selezionato deve l'oggetto Arch dal quale verranno sottratti gli altri oggetti.
  2. Premere il pulsante Rimuovi.

Script

Vedere anche: Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento Rimuovi può essere usato nelle macro e dalla console python utilizzando la seguente funzione:

removeComponents(objectsList, host=None)
  • Rimuove dal genitore il componente o i componenti della lista fornita. Se viene specificato un hostObject, questa funzione prova invece ad aggiungere i componenti all'hostObject, ad esempio i fori.

Esempio:

Esempio:

import FreeCAD, Draft, Arch

Line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0, 0, 0),FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=3000)

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 900
Box.Width = 450
Box.Height = 2000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Draft.rotate(Box, 45)
Draft.move(Box, FreeCAD.Vector(1000, 700, 0))

Arch.removeComponents(Box, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()