Difference between revisions of "Arch Rebar BentShape/fr"

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# Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/fr|Structure]]}}.
# Créer un élément [[Arch Structure/fr|structure]]
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# Ensuite, sélectionnez {{Button|[[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|16px]] [[Arch Rebar BentShape/fr|Armature cintrée]]}} à partir des outils de barres d'armature.
# Sélectionnez une face de la structure
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# Un panneau de tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
# Puis sélectionnez {{KEY|[[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|16px]] Armature cintrée}} à partir des outils d'armature
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# Sélectionnez l'orientation souhaitée.
# Un panneau de tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran comme indiqué ci-dessous [[Image:BentShapeDialog.png|250px]]
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# Indiquez les entrées telles que capot avant, capot gauche, capot droit, capot inférieur, capot supérieur, longueur de l'ancre, angle courbé, arrondi et diamètre de la barre.
# Sélectionnez l'orientation souhaitée
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# Sélectionnez le mode de distribution soit en montant ou en espacement.
# Donner les entrées comme le capot avant, le capot latéral gauche, le capot latéral droit, le capot inférieur, le capot supérieur, la longueur d'ancrage, l'angle de cintrage, l'arrondi et le diamètre des barres d'armature
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# Si l'espacement est sélectionné, un utilisateur peut également opter pour [[Custom_Spacing/fr|espacement personnalisé]].
# Sélectionnez le mode de distribution, soit la quantité ou l'espacement
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# Choisir la face sélectionnée est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des barres.
# Si l'espacement est sélectionné, un utilisateur peut également choisir [[Custom_Spacing/fr|espacement personnalisé]]
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# Cliquez sur {{Button|OK}} ou {{Button|Apply}} pour générer les barres d’arceau.
# Le choix de la face sélectionnée est utilisé pour vérifier ou changer la face pour la distribution des barres d'armature
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# Cliquez sur {{Button|Cancel}} pour quitter le panneau de tâches.
# Cliquez sur {{KEY|OK}} ou {{KEY|Appliquer}} pour générer l'armature
 
# Cliquez sur {{KEY|Annuler}} pour quitter le panneau des tâches
 
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[[Image:BentShapeDialog.png|250px]]
 
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Revision as of 10:31, 8 May 2019

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Arch Rebar BentShape.svg Armature cintrée

Emplacement du menu
Arch → Rebar tools
Ateliers
Atelier architecture, BIM
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Armature en étrier, Armature personnalisée


Description

L'outil Armature cintrée permet à l'utilisateur de créer un ensemble de barres d'armature pliées à l'intérieur d'un objet Structure.

Cette commande fait partie de l' Addon Barres de renfort (armatures) que vous pouvez installer avec l'Addon manager via le menu Tools → Addon Manager → Reinforcement.

Arch Rebar BentShape example.png

Deux jeux de barres de ferraillage pliées à l'intérieur d'une Structure


Comment faire

  1. Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet Arch Structure.svg Structure.
  2. Ensuite, sélectionnez Arch Rebar BentShape.svg Armature cintrée à partir des outils de barres d'armature.
  3. Un panneau de tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
  4. Sélectionnez l'orientation souhaitée.
  5. Indiquez les entrées telles que capot avant, capot gauche, capot droit, capot inférieur, capot supérieur, longueur de l'ancre, angle courbé, arrondi et diamètre de la barre.
  6. Sélectionnez le mode de distribution soit en montant ou en espacement.
  7. Si l'espacement est sélectionné, un utilisateur peut également opter pour espacement personnalisé.
  8. Choisir la face sélectionnée est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des barres.
  9. Cliquez sur OK ou Apply pour générer les barres d’arceau.
  10. Cliquez sur Cancel pour quitter le panneau de tâches.

BentShapeDialog.png

Taskview panel for the Arch Rebar BentShape tool


Propriétés

  • DONNÉESOrientation: Il définit l'orientation de l'armature (comme fond, haut, droite et gauche).
  • DONNÉESFront Cover: La distance entre l'armature et la face sélectionnée.
  • DONNÉESLeft Cover: La distance entre l'extrémité gauche de l'armature et la face gauche de la structure.
  • DONNÉESRight Cover: La distance entre l'extrémité droite de l'armature et la face droite de la structure.
  • DONNÉESBottom Cover: La distance entre l'armature et la face inférieure de la structure.
  • DONNÉESTop Cover: La distance entre l'armature et la face supérieure de la structure.
  • DONNÉESAnchor Length: Il s'agit de la longueur de la forme courbée de l'armature .
  • DONNÉESBent Angle: Il définit l'angle de cintrage de l'armature.
  • DONNÉESAmount: La quantité de barres d'armature.
  • DONNÉESSpacing: La distance entre les axes de chaque barre.

Script

L'outil Arch Rebar BentShape.png Armature cintrée peut être utilisé dans une macro et depuis la console python en utilisant la fonction suivante:

Rebar = makeBentShapeRebar(f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                           diameter, t_cover, bentLength, bentAngle, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Bottom",
                           structure=None, facename=None)
  • L'armature cintrée a quatre orientations différentes:
    • Bottom (fond)
    • Top (haut)
    • Right (droite)
    • Left (gauche)
  • Ajoute un objet armature cintrée à l'objet structurel donné.
  • Si aucun nom de Structure et Facename n'est donné, il prendra en entrée la face sélectionnée par l'utilisateur.
  • Ici, l'argument CoverAlong a un type tuple.
  • Renvoie le nouvel objet Armature.

Example

import FreeCAD, Arch, BentShapeRebar

Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=100)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar = BentShapeRebar.makeBentShapeRebar(50, 20, 20, 20,
                                          8, 40, 100, 135, 2, True, 4, "Bottom", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)

Rebar2 = BentShapeRebar.makeBentShapeRebar(50, 40, 20, 20,
                                           8, 20, 100, 135, 2, True, 4, "Bottom", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)

Edition of the rebar

You can change the properties of the rebar with the following function

editBentShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                   diameter, t_cover, bentLength, bentAngle, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
                   structure=None, facename=None)
  • Rebar is a previously created BentShapeRebar object.
  • The other parameters are the same as required by the makeBentShapeRebar() function.
  • structure and facename may be omitted so that the rebar stays in the original structure.
import BentShapeRebar

BentShapeRebar.editBentShapeRebar(Rebar, 50, 20, 20, 20,
                                  12, 20, 100, 155, 2, True, 6, "Top")

BentShapeRebar.editBentShapeRebar(Rebar2, 50, 35, 20, 20,
                                  12, 35, 100, 155, 2, True, 6, "Top")