Arch Rebar/it: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(47 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{docnav/it|[[Arch_Rebar_BeamReinforcement/it|BeamReinforcement]]|[[Arch_Floor/it|Piano]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Floor.svg}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/it|Name=Arch_Rebar|Name/it=Armatura|Workbenches=[[Arch Module/it|Arch]]|MenuLocation=Arch → Armatura|Shortcut=R B|SeeAlso=[[Arch Structure/it|Struttura]], [[Reinforcement Addon/it|Addon Reinforcement]]}}
{{Docnav/it
|[[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/it|Armatura di fondamenta]]
|[[Arch_CurtainWall/it|Facciata continua]]
|[[Arch_Workbench/it|Arch]]
|IconL=Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg
|IconR=Arch_CurtainWall.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
}}
</div>


{{Docnav
===Descrizione===
|[[Reinforcement_FootingRebars|FootingRebars]]
|[[Reinforcement_BillOfMaterial|BillOfMaterial]]
|[[Reinforcement_Workbench|Reinforcement]]
|IconL=Reinforcement_FootingRebars.svg
|IconR=Reinforcement_BillOfMaterial.svg
|IconC=Reinforcement_Workbench.svg
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand
|Name=Arch Rebar
|Name/it=Armatura
|MenuLocation=Arch → Strumenti di armatura → Armatura personalizzata<br>3D/BIM → Reinforcement tools → Armatura personalizzata
|Workbenches=[[Arch_Workbench/it|Arch]], [[BIM_Workbench/it|BIM]]
|Shortcut={{KEY|R}} {{KEY|B}}
|SeeAlso=[[Arch_Structure/it|Struttura Arch]], [[Reinforcement_Workbench/it|Ambiente Reinforcement]]
}}
</div>

<span id="Description"></span>
==Descrizione==


Lo strumento Armatura permette di posizionare delle [http://en.wikipedia.org/wiki/Rebar barre di rinforzo] negli oggetti [[Arch Structure/it|Struttura]].
Lo strumento Armatura permette di posizionare delle [http://en.wikipedia.org/wiki/Rebar barre di rinforzo] negli oggetti [[Arch Structure/it|Struttura]].


Lo strumento '''Armatura''' è anche integrato in [[BIM_Workbench/it|BIM]].
Gli oggetti Armature sono basati su profili 2D come gli [[Sketcher Module/it|schizzi]] o gli [[Draft Module/it|oggetti draft]], che devono essere disegnati su una faccia di un oggetto struttura. Dopo la creazione è possibile modificare la configurazione delle armature, come il numero e il diametro delle barre, o la distanza tra le estremità dell'elemento strutturale.

Gli oggetti Armature sono basati su profili 2D come gli [[Sketcher_Workbench/it|schizzi]] o gli [[Draft_Workbench/it|oggetti draft]], che devono essere disegnati su una faccia di un oggetto struttura. Dopo la creazione è possibile modificare la configurazione delle armature, come il numero e il diametro delle barre, o la distanza tra le estremità dell'elemento strutturale.


[[Image:Arch Rebar example.jpg|400px]]
[[Image:Arch Rebar example.jpg|400px]]
{{Caption|Oggetto strutturale con due schizzi disegnati sulle sue facce, che vengono poi trasformati in due serie di oggetti armature}}
{{Caption|Oggetto strutturale con due schizzi disegnati sulle sue facce, che vengono poi trasformati in due serie di oggetti armature}}


<span id="Usage"></span>
== Estensione disponibile ==
==Utilizzo==

Lo strumento Armatura è potenziato dal [[Reinforcement Addon/it|Reinforcement Addon]], che viene installato dal [[Addon Manager/it|Addon Manager]]. I tipi di barre di armatura aggiuntivi disponibili con l'addon sono:
* [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/it|Armatura dritta]]
* [[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/it|Armatura ad U]]
* [[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/it|Armatura ad L]]
* [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/it|Armatura sagomata]]
* [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/it|Staffe]]
* [[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/it|Armatura elicoidale]]

=== Utilizzo ===


# Passare nell'ambiente [[Image:Workbench_Arch.svg|16px]] [[Arch Workbench/it|Arch]]
# Creare un elemento {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/it|Struttura]]}}.
# Creare un elemento {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/it|Struttura]]}}.
# Passare nell'ambiente [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]].
# Passare nell'ambiente [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]].
# Selezionare una faccia dell'elemento strutturale.
# Selezionare una faccia dell'elemento strutturale.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Sketcher NewSketch.svg|16px]] [[Sketcher NewSketch/it|Crea uno schizzo]]}} per iniziare un nuovo schizzo sulla faccia selezionata.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Sketcher NewSketch.svg|16px]] [[Sketcher NewSketch/it|Crea uno schizzo]]}} per iniziare un nuovo schizzo sulla faccia selezionata.
# Disegnare la sagoma dell'armatura.
# Disegnare la sagoma dell'armatura.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Sketcher LeaveSketch.svg|16px]] [[Sketcher LeaveSketch/it|Esci]]}} per terminare lo schizzo.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Sketcher LeaveSketch.svg|16px]] [[Sketcher LeaveSketch/it|Esci]]}} per terminare lo schizzo.
# Passare nel modulo [[Arch Workbench/it|Arch]].
# Tornare nell'ambiente [[Image:Workbench_Arch.svg|16px]] [[Arch Workbench/it|Arch]].
# Selezionare lo schizzo appena disegnato.
# Selezionare lo schizzo appena disegnato.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Rebar.svg|16px]] [[Arch Rebar/it|Armatura]]}}, o i tasti {{KEY|R}} poi {{KEY|B}}.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Rebar.svg|16px]] [[Arch Rebar/it|Armatura]]}}, o i tasti {{KEY|R}} poi {{KEY|B}}.
Line 38: Line 61:
Anche se normalmente all'interno di una struttura di Arch viene utilizzata una barra d'armatura, da FreeCAD 0.19 l'armatura può essere creata al di fuori di qualsiasi oggetto ospite. Per ospitare una barra di armatura all'interno di un oggetto, basta impostare la sua proprietà {{PropertyData|Host}}.
Anche se normalmente all'interno di una struttura di Arch viene utilizzata una barra d'armatura, da FreeCAD 0.19 l'armatura può essere creata al di fuori di qualsiasi oggetto ospite. Per ospitare una barra di armatura all'interno di un oggetto, basta impostare la sua proprietà {{PropertyData|Host}}.


<span id="Options"></span>
=== Opzioni ===
==Opzioni==


* Gli elementi Armatura condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i [[Arch Component/it|Componenti Arch]]
* Gli elementi Armatura condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i [[Arch Component/it|Componenti Arch]]
Line 46: Line 70:
* La distanza viene calcolata secondo la quantità corrente di barre, e rappresenta la distanza tra gli assi delle barre. Quindi, per avere la dimensione dello spazio libero tra le barre è necessario sottrarre il diametro della barra.
* La distanza viene calcolata secondo la quantità corrente di barre, e rappresenta la distanza tra gli assi delle barre. Quindi, per avere la dimensione dello spazio libero tra le barre è necessario sottrarre il diametro della barra.


<span id="Properties"></span>
=== Proprietà ===
==Proprietà==


* {{ProprietaDati|Amount}}: La quantità di barre.
* {{ProprietaDati|Amount}}: La quantità di barre.
Line 56: Line 81:
* {{ProprietaDati|Spacing}}: La distanza tra gli assi di ogni barra.
* {{ProprietaDati|Spacing}}: La distanza tra gli assi di ogni barra.


<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch API/it|API Arch]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]].


{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch API/it|API di Arch]] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Script di base per FreeCAD]].
Lo strumento Armatura può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione:

Lo strumento Armatura può essere utilizzato nelle [[Macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione:
{{Code|code=
{{Code|code=
Rebar = makeRebar(baseobj=None, sketch=None, diameter=None, amount=1, offset=None, name="Rebar")
Rebar = makeRebar(baseobj=None, sketch=None, diameter=None, amount=1, offset=None, name="Rebar")
Line 69: Line 96:


Esempio:
Esempio:

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Arch, Part
import FreeCAD, Arch, Part
Line 89: Line 117:
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
}}
}}


{{Docnav
|[[Reinforcement_FootingRebars|FootingRebars]]
|[[Reinforcement_BillOfMaterial|BillOfMaterial]]
|[[Reinforcement_Workbench|Reinforcement]]
|IconL=Reinforcement_FootingRebars.svg
|IconR=Reinforcement_BillOfMaterial.svg
|IconC=Reinforcement_Workbench.svg
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it
{{docnav/it|[[Arch_Rebar_Helical/it|Armatura elicoidale]]|[[Arch_Floor/it|Piano]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_Rebar_Helical.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Floor.svg}}
|[[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/it|Armatura di fondamenta]]
|[[Arch_CurtainWall/it|Facciata continua]]
|[[Arch_Workbench/it|Arch]]
|IconL=Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg
|IconR=Arch_CurtainWall.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
}}
</div>
</div>


[[Category:Reinforcement{{#translation:}}]]
{{Arch Tools navi/it}}
{{Arch_Tools_navi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi/it}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 21:36, 9 March 2024

Arch Rebar

Menu location
Arch → Strumenti di armatura → Armatura personalizzata
3D/BIM → Reinforcement tools → Armatura personalizzata
Workbenches
Arch, BIM
Default shortcut
R B
Introduced in version
-
See also
Struttura Arch, Ambiente Reinforcement

Descrizione

Lo strumento Armatura permette di posizionare delle barre di rinforzo negli oggetti Struttura.

Lo strumento Armatura è anche integrato in BIM.

Gli oggetti Armature sono basati su profili 2D come gli schizzi o gli oggetti draft, che devono essere disegnati su una faccia di un oggetto struttura. Dopo la creazione è possibile modificare la configurazione delle armature, come il numero e il diametro delle barre, o la distanza tra le estremità dell'elemento strutturale.

Oggetto strutturale con due schizzi disegnati sulle sue facce, che vengono poi trasformati in due serie di oggetti armature

Utilizzo

  1. Passare nell'ambiente Arch
  2. Creare un elemento Struttura.
  3. Passare nell'ambiente Sketcher.
  4. Selezionare una faccia dell'elemento strutturale.
  5. Premere il pulsante Crea uno schizzo per iniziare un nuovo schizzo sulla faccia selezionata.
  6. Disegnare la sagoma dell'armatura.
  7. Premere il pulsante Esci per terminare lo schizzo.
  8. Tornare nell'ambiente Arch.
  9. Selezionare lo schizzo appena disegnato.
  10. Premere il pulsante Armatura, o i tasti R poi B.
  11. Regolare le proprietà desiderate. Se qualcuna delle proprietà crea una situazione impossibile, l'armatura potrebbe non apparire immediatamente, ad esempio, se il diametro del tondino è 0, o se la lunghezza offset è maggiore della lunghezza dell'elemento struttura.

Anche se normalmente all'interno di una struttura di Arch viene utilizzata una barra d'armatura, da FreeCAD 0.19 l'armatura può essere creata al di fuori di qualsiasi oggetto ospite. Per ospitare una barra di armatura all'interno di un oggetto, basta impostare la sua proprietà DatiHost.

Opzioni

  • Gli elementi Armatura condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i Componenti Arch
  • Il valore del raggio di piega viene espresso in n volte il diametro. Se la barra ha un diametro di 5 mm, un valore del raggio di piega 3 crea una curva con il raggio di 15 mm.
  • I valori di default per le nuove armature possono essere impostati nelle preferenze di Arch.
  • Se non è specificato un vettore di direzione, la direzione e la distanza lungo la quale le barre si propagano vengono calcolate automaticamente dall'oggetto strutturale ospitante, utilizzando la direzione normale al disegno di base, e incassandolo nell'oggetto struttura. Se si specifica un vettore di direzione, viene anche presa in considerazione la lunghezza di questo vettore.
  • La distanza viene calcolata secondo la quantità corrente di barre, e rappresenta la distanza tra gli assi delle barre. Quindi, per avere la dimensione dello spazio libero tra le barre è necessario sottrarre il diametro della barra.

Proprietà

  • DatiAmount: La quantità di barre.
  • DatiDiameter: Il diametro delle barre.
  • DatiDirection: La direzione (e lunghezza) lungo la quale le barre devono essere distribuite. Se il valore è (0,0,0), la direzione viene calcolata derivandola automaticamente dall'oggetto strutturale ospitante.
  • DatiOffset Start: La distanza di offset tra il bordo dell'oggetto strutturale e la prima barra.
  • DatiOffset End: La distanza di offset tra il bordo dell'oggetto strutturale e l'ultima barra.
  • DatiRounding: Un valore piega da applicare agli angoli delle barre, espresso in volte il diametro.
  • DatiSpacing: La distanza tra gli assi di ogni barra.

Script

Vedere anche: API di Arch e Script di base per FreeCAD.

Lo strumento Armatura può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:

Rebar = makeRebar(baseobj=None, sketch=None, diameter=None, amount=1, offset=None, name="Rebar")
  • Crea un oggetto Rebar dal baseobj dato, che è una Struttura, e da uno sketch come profilo.
    • diameter, amount, e offset sono usati per definire le caratteristiche delle barre.
    • Se non viene fornito nessun valore per diameter, amount, o offset, sono utilizzati i valori di default definiti nelle Preferenze di Arch.

Esempio:

import FreeCAD, Arch, Part

Structure = Arch.makeStructure(None, length=1000, width=1000, height=3000)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

p1 = FreeCAD.Vector(-400, 400, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(400, 400, 0)
Sketch = FreeCAD.ActiveDocument.addObject('Sketcher::SketchObject', 'Sketch')
Sketch.MapMode = "FlatFace"
Sketch.Support = [(Structure, "Face6")]
Sketch.addGeometry(Part.LineSegment(p1, p2))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar = Arch.makeRebar(Structure, Sketch, diameter=80, amount=7, offset=50)
Rebar.OffsetStart = 100
Rebar.OffsetEnd = 100
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()