Arch MultiMaterial/es: Difference between revisions
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No todos los objetos Arch actualmente pueden hacer uso de múltiples materiales, y el uso que hacen de ellos difiere. Actualmente: |
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* [[Arch Wall| |
* [[Arch Wall/es | Muros]] con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un muro multicapa |
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* [[Arch Window| |
* [[Arch Window/es | Ventanas]] con un MultiMaterial atribuirá materiales con un nombre dado definido dentro del MultiMaterial a componentes de la ventana con el mismo nombre o tipo (ver a continuación). El espesor del material no es considerado. |
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* [[Arch Panel| |
* [[Arch Panel/es | Paneles]] con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un panel de múltiples capas |
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== How to use == |
== How to use == |
Revision as of 11:12, 8 May 2018
Arch MultiMaterial |
Menu location |
---|
Arch → Multi-Material |
Workbenches |
Arch |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
None |
Descripción
La herramienta Multi-Material define una lista de materials con un nombre y un valor de espesor, para cada material. Esta lista de materiales múltiples se puede agregar a un objeto Arch en lugar de a un único Arch Material.
No todos los objetos Arch actualmente pueden hacer uso de múltiples materiales, y el uso que hacen de ellos difiere. Actualmente:
- Muros con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un muro multicapa
- Ventanas con un MultiMaterial atribuirá materiales con un nombre dado definido dentro del MultiMaterial a componentes de la ventana con el mismo nombre o tipo (ver a continuación). El espesor del material no es considerado.
- Paneles con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un panel de múltiples capas
How to use
- Create first a series of Arch Materials that you will need in your Multi-Material
- Optionally, select an Arch object you wish to attribute the new Multi-Material to
- Press the Multi-Material button
- Set the desired material layers
Options
Upon creating or editing a multi-material by double-clicking it in the tree, the following options are available:
- Duplicate another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
- The Name field will also set the material object's Label
- The Composition list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
- Click Add to add a new layer, Up to move a selected layer up, Down to move a selected layer down, or Del to delete a selected layer.
- Double-click the name of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available Arch Materials in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
- Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
- When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
- If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components.