Arch Workbench/it: Difference between revisions

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{{docnav/it|[[Workbenches/it|Ambienti]]|[[Draft Module/it|Ambiente Draft]]|IconL=|IconR=Workbench_Draft.svg}}
[[Image:Workbench_Arch.svg|64px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it
|[[Std_Base/it|Menu di base]]
|[[Draft_Workbench/it|Ambiente Draft]]
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Draft.svg
}}
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[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|L'icona di Arch]]

{{TOCright}}

<span id="Introduction"></span>
== Introduzione ==
== Introduzione ==


Il modulo Arch fornisce a FreeCAD un moderno flusso di lavoro di tipo [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling building information modelling] (BIM), con supporto per funzionalità come entità architettoniche completamente parametriche come muri, elementi strutturali, tetti, finestre, scale, tubazioni e mobili. Supporta i dati [http://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes industry foundation classes] (IFC), e la produzione di planimetrie 2D in combinazione con l'ambiente [[TechDraw Workbench/it|TechDraw]].
L'[[Arch_Workbench/it|Ambiente Arch]] [[File:Workbench_Arch.svg|24px]] fornisce a FreeCAD un moderno flusso di lavoro di tipo [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling building information modelling] (BIM), con supporto per funzionalità come entità architettoniche completamente parametriche come muri, travi, tetti, finestre, scale, tubazioni e mobili. Supporta i file [http://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes industry foundation classes] ([[Arch_IFC/it|IFC]]), e la produzione di planimetrie 2D in combinazione con l'ambiente [[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]] [[TechDraw Workbench/it|TechDraw]].

L'ambiente Arch importa tutti gli strumenti dall'ambiente [[File:Workbench_Draft.svg|16px]] [[Draft Workbench/it|Draft]], poiché usa oggetti 2D per costruire i suoi oggetti architettonici 3D parametrici. Tuttavia, Arch può anche utilizzare oggetti solidi creati in altri ambiente di lavoro come [[File:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/it|Parte]] e [[File:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]].


La funzionalità BIM di FreeCAD ora è progressivamente distribuita in questo ambiente Arch, che contiene gli strumenti di base per l'architettura, e [[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM Workbench/it|BIM]], che è possibile installare tramite [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/it|Addon Manager]]. Questo ambiente BIM aggiunge un nuovo livello di interfaccia in cima agli strumenti Arch, con l'obiettivo di rendere facile e più intuitivo il flusso di lavoro BIM in FreeCAD. Vedere [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM migration guide].
L'ambiente Arch importa tutti gli strumenti dall'ambiente [[Draft Workbench/it|Draft]], poiché usa oggetti 2D per costruire i suoi oggetti architettonici. Tuttavia, Arch può anche utilizzare oggetti solidi creati in altri ambiente di lavoro come [[Part Workbench/it|Parte]] e [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]].


Gli sviluppatori di Draft, Arch e BIM collaborano anche con la più ampia [https://osarch.org comunità OSArch], con l'obiettivo finale di migliorare la progettazione degli edifici utilizzando software completamente gratuito.
La funzionalità BIM di FreeCAD ora è progressivamente distribuita in questo ambiente Arch, che contiene gli strumenti di base per l'architettura, e [[BIM Workbench/it|BIM]], che è possibile installare tramite [[Std_AddonMgr/it|Addon Manager]]. Questo ambiente aggiunge un nuovo livello di interfaccia in cima agli strumenti Arch, con l'obiettivo di rendere facile e più intuitivo il flusso di lavoro BIM in FreeCAD.


[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]
[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]


<span id="Tools"></span>
==Strumenti==
==Strumenti==


Strumenti per creare gli oggetti architettonici.
Strumenti per creare gli oggetti architettonici.


* [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall/it|Parete]]: crea un muro tramite uno schizzo o utilizzando come base un oggetto selezionato
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/it|Muro]]: Crea un muro da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.

* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/it|Struttura]]: crea un elemento strutturale tramite uno schizzo o utilizzando come base un oggetto selezionato
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/it|Struttura]]: Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.


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* [[File:Arch CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/it|Armature]]: L'Addon Reinforcement incrementa le Strutture di Arch.
* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/it|Strumenti armatura]]: Questi strumenti sono disponibili solo se è stato installato l'[[Reinforcement_Workbench/it|Ambiente Rinforzi]].
** [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/it|Armatura dritta]]: Crea una armatura diritta in un elemento strutturale selezionato
** [[Image:UShapeRebar.png|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/it|Armatura a U]]: Crea una armatura piegata a U in un elemento strutturale selezionato
** [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/it|Armatura a L]]: Crea una armatura a forma di L in un elemento strutturale selezionato
** [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/it|Armatura sagomata]]: Crea una armatura sagomata in un elemento strutturale selezionato
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/it|Staffe armatura]]: Crea le staffe di una armatura in un elemento strutturale selezionato
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/it|Armatura elicoidale]]: Crea una armatura elicoidale in un elemento strutturale selezionato
** [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar/it|Armatura]]: Crea l'armatura in un elemento strutturale estrudendo uno schizzo o utilizzando come base un oggetto selezionato
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor/it|Piano]]: Crea un piano che comprende gli oggetti selezionati
* [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building/it|Edificio]]: Crea un edificio che comprende gli oggetti selezionati
:* [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/it|Armatura diritta]]: Crea una barra d'armatura diritta in un elemento strutturale selezionato.
</div>
* [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] [[Arch_BuildingPart/it|Parte di edificio]]: Crea una parte di edificio che include oggetti selezionati
* [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site/it|Sito]]: Crea un sito che comprende gli oggetti selezionati
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/it|Progetto]]: Crea un progetto includendo gli oggetti selezionati
* [[Image:Arch_Reference.png|32px]] [[Arch_Reference/it|Riferimento esterno]]: Collega oggetti di un altro file di FreeCAD in questo documento
* [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window/it|Finestra]]: Crea una finestra utilizzando come base un oggetto selezionato
* [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane/it|Piano di sezione]]: Aggiunge un oggetto ''Piano di sezione'' al documento


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* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/it|Assi]]: Lo strumento Assi consente di posizionare una serie di assi nel documento corrente.
** [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis/it|Asse]]: Aggiunge al documento un sistema di assi in 1 direzione
:* [[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/it|Armatura a U]]: Crea una barra d'armatura a forma di U in un elemento strutturale selezionato.
</div>
** [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Arch_AxisSystem/it|Sistema di assi]]: Aggiunge al documento un sistema di assi composto da più assi
** [[Image:Arch_Grid.png|32px]] [[Arch_Grid/it|Griglia]]: Inserisce un oggetto tipo griglia nel documento.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof/it|Tetto]]: Crea le falde del tetto partendo da una faccia selezionata
* [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space/it|Spazio]]: Crea un oggetto spazio
:* [[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/it|Armatura a L]]: Crea una barra d'armatura a forma di L in un elemento strutturale selezionato.
</div>
* [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs/it|Scala]]: Crea un oggetto scala


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Arch CompPanel.png|48px]] [[Arch CompPanel/it|Strumenti pannello]]: Permette di costruire tutti i tipi di elementi simili a pannelli.
** [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel/it|Pannello]]: Crea un oggetto pannello basato su un oggetto 2D selezionato
:* [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/it|Staffe armatura]]: Crea una barra d'armatura a staffa in un elemento strutturale selezionato.
</div>
** [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] [[Arch_Panel_Cut/it|Sagoma pannello]]: Crea una vista in 2D di un pannello {{Version/it|0.17}}
** [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/it|Foglio pannello]]: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects {{Version/it|0.17}}
** [[Image:Arch_Nest.png|32px]] [[Arch_Nest/it|Nido]]: Consente di nidificare diversi oggetti piatti all'interno di una forma contenitore {{Version/it|0.17}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame/it|Telaio]]: Crea un oggetto frame basato su uno schema selezionato.
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/it|Recinzione]]: Crea un oggetto recinzione da una campata e un percorso selezionati. {{Version/it|0.19}}
:* [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/it|Armatura sagomata]]: Crea una barra d'armatura sagomata in un elemento strutturale selezionato.
</div>
* [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment/it|Arredo]]: Crea un oggetto di arredamento.

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/it|Armatura elicoidale]]: Crea una barra d'armatura elicoidale in un elemento strutturale selezionato.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/it|Armatura pilastro]]: Crea barre d'armatura in un pilastro rettangolare selezionato.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/it|Armatura trave]]: Crea barre d'armatura in una trave selezionata.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_Slab_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Slab_Reinforcement/it|Armatura soletta]]: Crea barre d'armatura in una soletta selezionata.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/it|Armatura fondamenta]]: Crea barre d'armatura all'interno di una fondamenta selezionata.
</div>

:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/it|Armatura personalizzata]]: Crea una barra d'armatura personalizzata in un elemento strutturale selezionato utilizzando uno schizzo.

* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/it|Facciata continua]]: Crea una facciata continua da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.

* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/it|Parte di edificio]]: Crea una parte dell'edificio che include gli oggetti selezionati.

* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/it|Progetto]]: Crea un progetto che include oggetti selezionati.

* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/it|Sito]]: Crea un sito che include oggetti selezionati.

* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/it|Edificio]]: Crea un edificio che include gli oggetti selezionati.

* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/it|Piano]]: Crea un piano che include gli oggetti selezionati.

* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/it|Riferimento esterno]]: Collega gli oggetti da un altro file di FreeCAD al documento corrente.

* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/it|Finestra]]: Crea una finestra da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.

* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/it|Tetto]]: Crea un tetto inclinato da un filo selezionato.

* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/it|Strumenti Assi]]

:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/it|Asse]]: Aggiunge una matrice di assi a 1 direzione.

:* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/it|Sistema di assi]]: Aggiunge un sistema di assi composto da più assi.

:* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/it|Griglia]]: Aggiunge un oggetto simile a una griglia.

* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/it|Piano di sezione]]: Aggiunge un oggetto piano di sezione.

* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/it|Spazio]]: Crea un oggetto spazio.

* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/it|Scale]]: Crea un oggetto scala.

* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch_CompPanel/it|Strumenti pannello]]

:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/it|Pannello]]: Crea un oggetto pannello da un oggetto 2D selezionato.

:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/it|Sagoma pannello]]: Crea una vista piana 2D da un pannello.

:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/it|Foglio pannello]]: Crea un foglio 2D che include sagome di pannelli o altri oggetti 2D.

:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/it|Nido]]: Consente di annidare più oggetti piatti all'interno di una forma contenitore.

* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/it|Arredo]]: Crea un elemento o un oggetto di arredo.

* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/it|Telaio]]: Crea un oggetto di carpenteria da un layout selezionato.

* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/it|Recinzione]]: Crea un oggetto recinzione da un palo e un percorso selezionati.

* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/it|Travatura]]: Crea una travatura reticolare da una linea selezionata o da zero.

* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/it|Profilo]]: Crea un profilo 2D parametrico.

* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial/it|Materiali]]

:* [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/it|Materiale]]: Crea un materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati, se presenti.

:* [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial/it|Multi-Materiale]]: Crea un multi-materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati, se presenti.

* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/it|Scheda]]: Crea diversi tipi di schede.

* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe/it|Tubazioni]]


* [[File:Arch CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe/it|Tubazioni]] {{Version/it|0.17}}
:* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/it|Tubo]] Crea un tubo.
** [[Image:Arch_Pipe.png|32px]] [[Arch_Pipe/it|Tubo]]: Crea un tubo {{Version/it|0.17}}
** [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_PipeConnector/it|Raccordo]]: Crea una connessione a angolo o un tee (raccordo) tra 2 o 3 tubi selezionati {{Version/it|0.17}}


:* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/it|Raccordo]]: Crea un angolo o una connessione a T tra 2 o 3 tubi selezionati.
* [[File:Arch CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial/it|Materiali]]: Gli strumenti Materiale consentono di aggiungere materiali al documento attivo.
** [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial/it|Materiale]]: Crea un materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati
** [[Image:Arch_MultiMaterial.png|32px]] [[Arch_MultiMaterial/it|Multi-Materiale]]: Crea un materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati {{Version/it|0.17}}
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule/it|Scheda]]: Crea diversi tipi di schede


<span id="Modification_tools"></span>
=== Strumenti di modifica ===
===Strumenti di modifica===


Strumenti per modificare gli oggetti architettonici.
Strumenti per modificare gli oggetti architettonici.


* [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane/it|Taglia con un piano]]: Taglia un oggetto secondo un piano.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/it|Taglio con piano]]: Taglia un oggetto secondo un piano.
* [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add/it|Aggiungi componente]]: Aggiunge oggetti ad un componente
* [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove/it|Rimuovi componente]]: Sottrae o rimuove oggetti da un componente
* [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey/it|Ispeziona]]: Entra o esce dalla modalità ispezione


* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/it|Aggiungi componente]]: Aggiunge oggetti a un componente.
=== Utilità ===

* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/it|Rimuovi componente]]: Sottrae o rimuove oggetti da un componente.

* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/it|Ispeziona]]: Entra o esce dalla modalità di rilevamento.

<span id="Utilities"></span>
===Utilità===


Strumenti aggiuntivi di aiuto per operazioni specifiche.
Strumenti aggiuntivi di aiuto per operazioni specifiche.


* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component/it|Componenti]]: Crea un componente Arch non parametrico
* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/it|Componente]]: Crea un componente Arch non parametrico.

* [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] [[Arch_CloneComponent/it|Clona componente]]: Clona un componente
* [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent/it|Clona componente]]: Produce componenti Arch che sono cloni di oggetti Arch selezionati (da non confondere con [[Draft_Clone/it|Draft Clona]]).
* [[Image:Arch_SplitMesh.png|32px]] [[Arch_SplitMesh/it|Dividi mesh]]: Divide una maglia selezionata in componenti separati

* [[Image:Arch_MeshToShape.png|32px]] [[Arch_MeshToShape/it|Forma da Mesh]]: Converte una maglia in una forma, unificando le facce complanari
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/it|Dividi mesh]]: Divide una mesh selezionata in componenti separati.
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.png|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/it|Seleziona le mesh non-manifold]]: Seleziona tutti gli oggetti maglia non-solidi della selezione corrente o del documento

* [[Image:Arch_RemoveShape.png|32px]] [[Arch_RemoveShape/it|Rimuovi forma]]: Converte le forme basate su cubi in oggetti architettonici completamente parametrici
* [[Image:Arch_CloseHoles.png|32px]] [[Arch_CloseHoles/it|Chiudi aperture]]: Chiude le aperture in un oggetto selezionato basato su forme
* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape/it|Da Mesh a Forma]] Converte una mesh in una forma, unificando le facce complanari.

* [[Image:Arch_MergeWalls.png|32px]] [[Arch_MergeWalls/it|Unisci pareti]]: Unisce due o più pareti
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/it|Seleziona le mesh non-manifold]]: Seleziona tutte le mesh non-manifold dalla selezione corrente o dal documento.
* [[Image:Arch_Check.png|32px]] [[Arch_Check/it|Verifica]]: Controlla se gli oggetti selezionati sono solidi e non contengono difetti

* [[Image:Arch_IfcExplorer.png|32px]] [[Arch_IfcExplorer/it|Ifc Explorer]]: Esplora il contenuto di un file [[Arch_IFC/it|IFC]]
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/it|Rimuovi forma]]: Trasforma l'oggetto Arch basato sulla forma cubica in un oggetto completamente parametrico.
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.png|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/it|Attiva/Disattiva IFC Brep]]: Forza l'esportazione [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep] di un oggetto selezionato.

* [[Image:Arch_3Views.png|32px]] [[Arch_3Views/it|3 Viste da mesh]]: Crea la vista superiore, frontale e laterale di un [[Mesh Module/it|mesh]].
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet/it|Crea un foglio IFC...]]:
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/it|Chiudi fori]]: Chiude i fori in un oggetto basato sulla forma selezionato.

* [[Image:Arch_ToggleSubs.png|32px]] [[Arch_ToggleSubs/it|Mostra/Nascondi sottocomponenti]]: Mostra o nasconde i sotto-componenti di un oggetto Arch.
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls/it|Unisci i muri]]: Unisce due o più pareti.

* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check/it|Controlla]]: Controlla se gli oggetti selezionati sono solidi e non contengono difetti.

* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/it|Attiva\Disattiva IFC Brep]]: Forza l'esportazione di un oggetto selezionato come un [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].

* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/it|3 viste da mesh]]: Crea viste dall'alto, frontale e laterale da un [[Mesh_Workbench/it|mesh]].

* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet/it|Crea un foglio di calcolo Ifc...]]: Crea un foglio di calcolo per archiviare le proprietà di un oggetto [[Arch_IFC/it|IFC]].

* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/it|Attiva o disattiva i sottocomponenti]]: Attiva o Disattiva i sottocomponenti di un oggetto Arch.

<span id="Obsolete_tools"></span>
==Strumenti obsoleti==

* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/it|Taglio con una linea]]: Taglia un oggetto secondo una linea. Non disponibile nella {{VersionPlus/it|0.22}}.


===Preferences===
===Preferences===
Line 100: Line 201:
* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/it|Preferenze]]: preferenze per l'aspetto predefinito di pareti, strutture, armature, finestre, scale, pannelli, tubazioni, griglie e assi.
* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/it|Preferenze]]: preferenze per l'aspetto predefinito di pareti, strutture, armature, finestre, scale, pannelli, tubazioni, griglie e assi.


<span id="File_formats"></span>
===Formati dei file===
===Formati dei file===


* [[Arch IFC/it|IFC]] : Industry foundation Classes
* [[Arch IFC/it|IFC]]: Industry foundation classes
* [[Arch DAE/it|DAE]] : Formato mesh Collada
* [[Arch DAE/it|DAE]]: Formato mesh Collada
* [[Arch OBJ/it|OBJ]] : Formato mesh Obj (solo esportazione)
* [[Arch OBJ/it|OBJ]]: Formato mesh OBJ (solo esportazione)
* [[Arch JSON/it|JSON]] : Formato JavaScript Object Notation (solo esportazione)
* [[Arch JSON/it|JSON]]: Formato JavaScript Object Notation (solo esportazione)
* [[Arch 3DS/it|3DS]] : Formato 3DS (solo importazione)
* [[Arch 3DS/it|3DS]]: Formato 3DS (solo importazione)
* [[Arch SHP/it|SHP]]: GIS Shapefiles (solo importazione)


== API ==
== API ==


Il Modulo Arch può essere usato negli [[Python/it|Python]] e [[macros/it|macro]] utilizzando la funzione [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API].
Il Modulo Arch può essere usato negli [[Python/it|Python]] e [[macros/it|macro]] utilizzando le funzioni [[Arch_API/it|Python API di Arch]].


<span id="Tutorials"></span>
==Tutorial==
==Tutorial==


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/it|Migrare a FreeCAD da Revit]]
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Un esempio di flusso di lavoro di FreeCAD in architettura.
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Un esempio di flusso di lavoro di FreeCAD in architettura.
* [[Arch tutorial/it|Tutorial di Arch]] (v. 0.14)
* [[Arch tutorial/it|Tutorial di Arch]] (v0.14)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Breve panoramica su Arch nel blog di Yorik] (v. 0.13)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Breve panoramica su Arch nel blog di Yorik] (v0.13)
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Presentazione video dell'ambiente Arch] (2016)
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Presentazione video dell'ambiente Arch] (2016)
* [[Arch_panel_tutorial/it|Tutorial Pannello di Arch ]] (v. 0.15)
* [[Arch_panel_tutorial/it|Tutorial Pannello di Arch ]] (v0.15)
* [[Manual:BIM modeling/it|Il capitolo sulla modellazione BIM nel manuale di FreeCAD]]
* [[Manual:BIM modeling/it|Il capitolo sulla modellazione BIM nel manuale di FreeCAD]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ/it|Importare da STL o OBJ]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ/it|Importare da STL o OBJ]]
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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/it|[[Workbenches/it|Ambienti]]|[[Draft Module/it|Ambiente Draft]]|IconL=|IconR=Workbench_Draft.svg}}
{{Docnav/it

|[[Std_Base/it|Menu di base]]
{{Arch Tools navi/it}}
|[[Draft_Workbench/it|Ambiente Draft]]
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Draft.svg
}}
</div>


{{Arch_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi/it}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 09:01, 18 March 2024

L'icona di Arch

Introduzione

L'Ambiente Arch fornisce a FreeCAD un moderno flusso di lavoro di tipo building information modelling (BIM), con supporto per funzionalità come entità architettoniche completamente parametriche come muri, travi, tetti, finestre, scale, tubazioni e mobili. Supporta i file industry foundation classes (IFC), e la produzione di planimetrie 2D in combinazione con l'ambiente TechDraw.

L'ambiente Arch importa tutti gli strumenti dall'ambiente Draft, poiché usa oggetti 2D per costruire i suoi oggetti architettonici 3D parametrici. Tuttavia, Arch può anche utilizzare oggetti solidi creati in altri ambiente di lavoro come Parte e PartDesign.

La funzionalità BIM di FreeCAD ora è progressivamente distribuita in questo ambiente Arch, che contiene gli strumenti di base per l'architettura, e BIM, che è possibile installare tramite Addon Manager. Questo ambiente BIM aggiunge un nuovo livello di interfaccia in cima agli strumenti Arch, con l'obiettivo di rendere facile e più intuitivo il flusso di lavoro BIM in FreeCAD. Vedere FreeCAD BIM migration guide.

Gli sviluppatori di Draft, Arch e BIM collaborano anche con la più ampia comunità OSArch, con l'obiettivo finale di migliorare la progettazione degli edifici utilizzando software completamente gratuito.

Strumenti

Strumenti per creare gli oggetti architettonici.

  • Muro: Crea un muro da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
  • Struttura: Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
  • Armatura diritta: Crea una barra d'armatura diritta in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura a U: Crea una barra d'armatura a forma di U in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura a L: Crea una barra d'armatura a forma di L in un elemento strutturale selezionato.
  • Staffe armatura: Crea una barra d'armatura a staffa in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura sagomata: Crea una barra d'armatura sagomata in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura elicoidale: Crea una barra d'armatura elicoidale in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura personalizzata: Crea una barra d'armatura personalizzata in un elemento strutturale selezionato utilizzando uno schizzo.
  • Facciata continua: Crea una facciata continua da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
  • Parte di edificio: Crea una parte dell'edificio che include gli oggetti selezionati.
  • Progetto: Crea un progetto che include oggetti selezionati.
  • Sito: Crea un sito che include oggetti selezionati.
  • Edificio: Crea un edificio che include gli oggetti selezionati.
  • Piano: Crea un piano che include gli oggetti selezionati.
  • Finestra: Crea una finestra da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
  • Tetto: Crea un tetto inclinato da un filo selezionato.
  • Asse: Aggiunge una matrice di assi a 1 direzione.
  • Griglia: Aggiunge un oggetto simile a una griglia.
  • Spazio: Crea un oggetto spazio.
  • Scale: Crea un oggetto scala.
  • Pannello: Crea un oggetto pannello da un oggetto 2D selezionato.
  • Foglio pannello: Crea un foglio 2D che include sagome di pannelli o altri oggetti 2D.
  • Nido: Consente di annidare più oggetti piatti all'interno di una forma contenitore.
  • Arredo: Crea un elemento o un oggetto di arredo.
  • Telaio: Crea un oggetto di carpenteria da un layout selezionato.
  • Recinzione: Crea un oggetto recinzione da un palo e un percorso selezionati.
  • Travatura: Crea una travatura reticolare da una linea selezionata o da zero.
  • Profilo: Crea un profilo 2D parametrico.
  • Materiale: Crea un materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati, se presenti.
  • Multi-Materiale: Crea un multi-materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati, se presenti.
  • Scheda: Crea diversi tipi di schede.
  • Raccordo: Crea un angolo o una connessione a T tra 2 o 3 tubi selezionati.

Strumenti di modifica

Strumenti per modificare gli oggetti architettonici.

  • Ispeziona: Entra o esce dalla modalità di rilevamento.

Utilità

Strumenti aggiuntivi di aiuto per operazioni specifiche.

  • Componente: Crea un componente Arch non parametrico.
  • Dividi mesh: Divide una mesh selezionata in componenti separati.
  • Da Mesh a Forma Converte una mesh in una forma, unificando le facce complanari.
  • Rimuovi forma: Trasforma l'oggetto Arch basato sulla forma cubica in un oggetto completamente parametrico.
  • Chiudi fori: Chiude i fori in un oggetto basato sulla forma selezionato.
  • Controlla: Controlla se gli oggetti selezionati sono solidi e non contengono difetti.

Strumenti obsoleti

  • Taglio con una linea: Taglia un oggetto secondo una linea. Non disponibile nella versione 0.22 e superiori.

Preferences

  • Preferenze: preferenze per l'aspetto predefinito di pareti, strutture, armature, finestre, scale, pannelli, tubazioni, griglie e assi.

Formati dei file

  • IFC: Industry foundation classes
  • DAE: Formato mesh Collada
  • OBJ: Formato mesh OBJ (solo esportazione)
  • JSON: Formato JavaScript Object Notation (solo esportazione)
  • 3DS: Formato 3DS (solo importazione)
  • SHP: GIS Shapefiles (solo importazione)

API

Il Modulo Arch può essere usato negli Python e macro utilizzando le funzioni Python API di Arch.

Tutorial