Arch Workbench/de: Difference between revisions

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** [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/de|UShape Rebar]]: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
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** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/de|Helical Rebar]]: Erstellt einen spiralförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/de|Helical Rebar]]: Erstellt einen spiralförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
** [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar/de]]: Erstellt einen maßgeschneiderten Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement basierend auf einer Skizze
** [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar/de]]: Erstellt einen maßgeschneiderten Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement basierend auf einer Skizze
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Revision as of 15:01, 24 May 2019

Einleitung

Der Architektur-Arbeitsbereich stellt einen modernen Bauwerksdatenmodellierung (BIM)-Workflow für FreeCAD zur Verfügung mit Unterstützung für Features wie vollständig parametrische Architektur-Entitäten wie Wände, Bauelemente, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt [1]-(IFC)-Daten und die Erstellung von 2D-Geschossplänen in Kombination mit dem TechDraw-Arbeitsbereich.

Der Arch-Arbeitsbereich importiert alle Werkzeuge des Draft-Arbeitsbereichs, weil er 2D-Objekte zur Erstellung von Architektur-Objekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch mit Festkörpern aus Arbeitsbereichen wie Part und PartDesign verwenden.

Die Bauwerksdatenmodellierung BIM-Funktionalität von FreeCAD ist nun schrittweise (progressively) aufgeteilt worden in diesen Arch-Arbeitsbereich, der alle Basis-BIM-Werkzeuge enthält, und das BIM-Arbeitsbereich-Addon, das Du über das Menü Werkzeuge → Addon-Manager installieren kannst, das eine neue Interface-Ebene über den Arch-Werkzeugen einfügt, mit dem Ziel, den BIM-Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu machen.

Werkzeuge

Hier der Werkzeugkasten zur Erzeugung von Architekturobjekten:

  • Wand: Erzeugt eine Wand auf dem ausgewählten Objekt
  • Bauelement: Erzeugt ein Bauelement auf dem ausgewählten Objekt
  • Bewehrungsstab-Werkzeuge: Das Verstärkungs-Addon erweitert die Arch-Arbeitsbereich-Strukturen.
    • Straight Rebar: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
    • UShape Rebar: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
    • LShape Rebar: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
    • Bent Shape Rebar: Erstellt einen abgewinkelten Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
    • Stirrup Rebar: Erstellt einen bügelförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
    • Helical Rebar: Erstellt einen spiralförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
    • Rebar/de: Erstellt einen maßgeschneiderten Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement basierend auf einer Skizze
  • Etage: Erzeugt eine Etage mit den ausgewählten Objekten
  • Gebäudeteil: Erzeugt ein Gebäudeteil mit den ausgewählten Objekten
  • Gebäude: Erzeugt ein Gebäude mit den ausgewählten Objekten
  • Baugrund: Erzeugt einen Baugrund mit den ausgewählten Objekten
  • Fenster: Erzeugt ein Fenster im ausgewählten Objekt
  • Schnittebene: Fügt eine Schnittebene zum Dokument hinzu
  • Axis tools
    • Achsen: Fügt ein Achsensystem zum Dokument hinzu
    • Axes system: Adds an axes system composed of several axes to the document
    • Grid: Adds a grid-like object to the document
  • Dach: Erzeugt eine Dachneigung auf Grundlage der selektierten Fläche
  • Space: Creates a space object in the document
  • Stairs: Creates a stairs object in the document
  • Rahmen: Erstellt ein Rahmen-Objekt aus einem gewählten Layout
  • Ausstattung: Erstellt ein Ausstattungs- oder Möbel-Objekt
  • Material-Werkzeuge
    • Material: Erstellt ein Material und ändert die Materialeigenschaften von ausgewählten Objekten, soweit vorhanden

Änderungswerkzeuge

Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:

  • Cut with plane: Schneidet ein Objekt gemäß einer Ebene.
  • Hinzufügen: Fügt ein Objekt zu einer Komponente hinzu
  • Entfernen: Subtrahiert oder entfernt Objekte von einer Komponente
  • Survey: Enters or leaves surveying mode

Hilfsmittel

Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:

Einstellungen

  • Einstellungen: Einstellungen für das Standard-Aussehen von Wänden, Strukturen, Bewehrungen, Fenstern, Treppen, Paneelen, Rastern und Achsen.

Dateiformate

  • IFC : Industry Foundation Classes
  • DAE : Collada mesh-Format
  • OBJ : Obj mesh-Format (nur Export)
  • JSON : JavaScript Object Notification Format (nur Export)
  • 3DS : 3DS-Format (nur Import)

API

Der Arch-Arbeitsbereich kann mit den Arch Python API-Funktionen in Python-Skripten und Makros benutzt werden.

Übungen