Arch Workbench/de: Difference between revisions

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== API ==
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Der Arch-Arbeitsbereich kann mit den [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API]-Funktionen in Python-Skripten und [[macros/de|Makros]] benutzt werden.
Der Arch-Arbeitsbereich kann mit den [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API]-Funktionen in Python-Skripten und [[macros/de|Makros]] benutzt werden.
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==Übungen==
==Übungen==


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* [[Arch tutorial/de|Arch tutorial]](v0.14)
* [[Arch tutorial/de|Arch tutorial]](v0.14)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Arch tutorial in Yorik's blog](v0.13)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Arch tutorial in Yorik's blog](v0.13)
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* [[Import_from_STL_or_OBJ/de|Import von STL oder OBJ]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ/de|Import von STL oder OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ/de|Export nach STL oder OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ/de|Export nach STL oder OBJ]]
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{{docnav/de|[[Draft Module/de|Der Arbeitsbereich 2D-Elemente]]|[[FEM Module/de|Der Arbeitsbereich FEM]]}}
{{docnav/de|[[Draft Module/de|Der Arbeitsbereich 2D-Elemente]]|[[FEM Module/de|Der Arbeitsbereich FEM]]}}
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[[Category:User Documentation/de]]
[[Category:User Documentation/de]]
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Revision as of 15:20, 20 November 2018

Der Architektur-Arbeitsbereich stellt einen modernen [1] Workflow für FreeCAD zur Verfügung, der Features wie [2]-Unterstützung, vollständig parametrisierte Architektur-Entitäten wie Wände, Strukturelemente oder Fenster und umfangreichen 2D-Dokumentenerzeugung bietet. Der Arbeitsbereich umfasst außerdem alle Werkzeuge des Draft-Arbeitsbereiches.

Anmerkung: Die Bauwerksdatenmodellierung-Funktionalität von FreeCAD ist nun schrittweise (progressively) aufgeteilt worden in diesen Arch-Arbeitsbereich, der alle Basis-BIM-Werkzeuge enthält, und das BIM-Arbeitsbereich-Addon, das Du über das Menü Werkzeuge->Addon-Manager installieren kannst, das eine neue Interface-Ebene über den Arch-Werkzeugen einfügt, mit dem Ziel, den BIM-Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu machen.

Werkzeuge

Hier der Werkzeugkasten zur Erzeugung von Architekturobjekten:

  • Wand: Erzeugt eine Wand auf dem ausgewählten Objekt
  • Bauelement: Erzeugt ein Bauelement auf dem ausgewählten Objekt
  • Bewehrungsstab-Werkzeuge
    • Straight Rebar: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
    • UShape Rebar: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
    • LShape Rebar: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
    • Bent Shape Rebar: Erstellt einen abgewinkelten Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
    • Stirrup Rebar: Erstellt einen bügelförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
    • Helical Rebar: Erstellt einen spiralförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
    • Rebar/de: Erstellt einen maßgeschneiderten Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement basierend auf einer Skizze
  • Etage: Erzeugt eine Etage mit den ausgewählten Objekten
  • Gebäudeteil: Erzeugt ein Gebäudeteil mit den ausgewählten Objekten
  • Gebäude: Erzeugt ein Gebäude mit den ausgewählten Objekten
  • Baugrund: Erzeugt einen Baugrund mit den ausgewählten Objekten
  • Fenster: Erzeugt ein Fenster im ausgewählten Objekt
  • Schnittebene: Fügt eine Schnittebene zum Dokument hinzu
  • Axis tools
    • Achsen: Fügt ein Achsensystem zum Dokument hinzu
    • Axes system: Adds an axes system composed of several axes to the document
    • Grid: Adds a grid-like object to the document
  • Dach: Erzeugt eine Dachneigung auf Grundlage der selektierten Fläche
  • Space: Creates a space object in the document
  • Stairs: Creates a stairs object in the document
  • Rahmen: Erstellt ein Rahmen-Objekt aus einem gewählten Layout
  • Ausstattung: Erstellt ein Ausstattungs- oder Möbel-Objekt
  • Material-Werkzeuge
    • Material: Erstellt ein Material und ändert die Materialeigenschaften von ausgewählten Objekten, soweit vorhanden

Änderungswerkzeuge

Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:

  • Cut with plane: Schneidet ein Objekt gemäß einer Ebene.
  • Hinzufügen: Fügt ein Objekt zu einer Komponente hinzu
  • Entfernen: Subtrahiert oder entfernt Objekte von einer Komponente
  • Survey: Enters or leaves surveying mode

Hilfsmittel

Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:

Einstellungen

Dateiformate

  • IFC : Industry Foundation Classes
  • DAE : Collada mesh-Format
  • OBJ : Obj mesh-Format (nur export)
  • JSON : JavaScript Object Notification Format (nur Export)
  • 3DS : 3DS-Format (nur Import)

API

Der Arch-Arbeitsbereich kann mit den Arch Python API-Funktionen in Python-Skripten und Makros benutzt werden.

Übungen