Arch MeshToShape/fr: Difference between revisions

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==Description==
==Description==


[[Arch_MeshToShape/fr|Arch Maillage vers une forme]] convertit un objet [[Mesh/fr|Mesh]] ([[Mesh_Feature/fr|Mesh Feature]]) sélectionné en un objet [[Shape/fr|Shape]] ([[Part_Feature/fr|Part Feature]]).
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Cet outil convertit une [[Mesh Module/fr|maille]] sélectionnée en un objet [[Part Module/fr|Shape]].
Notez que cet outil est optimisé pour les objets a faces planes (pas de courbes). L'outil correspondant de [[Part_Module/fr|Part module]] est peut-être plus adapté pour modifier les objets qui contiennent des faces courbes.
</div>


Cet outil est optimisé pour les objets à surfaces planes (pas de courbes). L'outil correspondant {{Button|[[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] [[Part_ShapeFromMesh/fr|Part Forme à partir d'un maillage]]}} à partir de l'[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/fr|atelier Part]] peut être plus adapté aux objets qui contiennent des surfaces courbes.

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==Utilisation==
==Utilisation==


# Sélectionnez un objet mesh (maille)
# Sélectionnez un objet mesh (maille)
# Appuyez sur l'entrée {{Button|[[Image:Arch MeshToShape.svg|16px]] [[Arch MeshToShape/fr|Maillage en forme]]}} dans {{MenuCommand|Arch → Utilitaires → Maillage en forme}}.
# Appuyez sur l'entrée {{Button|[[Image:Arch_MeshToShape.svg|16px]] [[Arch_MeshToShape/fr|Maillage vers forme]]}} dans {{MenuCommand|Arch → Utilitaires → Maillage vers forme}}.


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==Propriétés==

==Limitations==

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==Script==
==Script==
{{Emphasis|Voir aussi :}} [[Arch API/fr|Arch API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD Scripts de Base]].
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{{Emphasis|Voir aussi :}} [[Arch_API/fr|Arch API]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].
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Cet outil peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]] et utilisé dans la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la fonction :
Cet outil peut être utilisé dans une [[Macros/fr|macro]] et utilisé dans la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la fonction :
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{{Code|code=
{{Code|code=
new_obj = meshToShape(obj, mark=True, fast=True, tol=0.001, flat=False, cut=True)
new_obj = meshToShape(obj, mark=True, fast=True, tol=0.001, flat=False, cut=True)
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* Transforme le {{incode|obj}} donné, un maillage en une forme joignant des facettes coplanaires.
L'extrait de code ci-dessus convertit le {{incode|obj}} (un maillage) donné en une forme joignant les facettes coplanaires.
* Si {{incode| mark}} est {{incode|True}}, les objets non solides seront affichés en rouge.
* Si {{incode| mark}} est {{incode|True}}, les objets non solides seront affichés en rouge.
* Si {{incode| fast}} est {{incode|True}}, il utilise un algorithme plus rapide en créant un shell à partir des facettes puis en supprimant le séparateur.
* Si {{incode| fast}} est {{incode|True}}, il utilise un algorithme plus rapide en créant un shell à partir des facettes puis en supprimant le séparateur.
* {{incode|tol}} est la tolérance utilisée lors de la conversion de segments de maillage en fils.
* {{incode|tol}} est la tolérance utilisée lors de la conversion de segments de maillage en fils.
* Si {{incode|flat}} est {{incode|True}}, les fils seront parfaitement plans pour être sûr qu'ils puissent être transformés en faces mais cela pourrait laisser des espaces dans l shell final.
* Si {{incode|flat}} est {{incode|True}}, les fils seront parfaitement plans pour être sûr qu'ils puissent être convertis en faces mais cela pourrait laisser des espaces dans le shell final.
* Si {{incode|cut}} est {{incode|True}}, les trous dans les faces sont créés par soustraction.
* Si {{incode|cut}} est {{incode|True}}, les trous dans les faces sont créés par soustraction.


Exemple :
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import Arch, Mesh, BuildRegularGeoms
import Arch, Mesh, BuildRegularGeoms
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{{Docnav/fr
|[[Arch_SplitMesh/fr|Séparer un objet Mesh]]
|[[Arch_SplitMesh/fr|Diviser un maillage]]
|[[Arch_SelectNonSolidMeshes/fr|Sélection de maillages non-manifold]]
|[[Arch_SelectNonSolidMeshes/fr|Sélection de maillages non-manifold]]
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|IconL=Arch_SplitMesh.svg
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Latest revision as of 14:53, 19 February 2023

Arch Maillage vers une forme

Emplacement du menu
Arch → Utilitaires → Maillage vers forme
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Séparer un objet Mesh, Arch Supprimer la forme

Description

Arch Maillage vers une forme convertit un objet Mesh (Mesh Feature) sélectionné en un objet Shape (Part Feature).

Cet outil est optimisé pour les objets à surfaces planes (pas de courbes). L'outil correspondant Part Forme à partir d'un maillage à partir de l' atelier Part peut être plus adapté aux objets qui contiennent des surfaces courbes.

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet mesh (maille)
  2. Appuyez sur l'entrée Maillage vers forme dans Arch → Utilitaires → Maillage vers forme.

Propriétés

Limitations

Script

Voir aussi : Arch API et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Cet outil peut être utilisé dans une macro et utilisé dans la console Python en utilisant la fonction :

new_obj = meshToShape(obj, mark=True, fast=True, tol=0.001, flat=False, cut=True)

L'extrait de code ci-dessus convertit le obj (un maillage) donné en une forme joignant les facettes coplanaires.

  • Si mark est True, les objets non solides seront affichés en rouge.
  • Si fast est True, il utilise un algorithme plus rapide en créant un shell à partir des facettes puis en supprimant le séparateur.
  • tol est la tolérance utilisée lors de la conversion de segments de maillage en fils.
  • Si flat est True, les fils seront parfaitement plans pour être sûr qu'ils puissent être convertis en faces mais cela pourrait laisser des espaces dans le shell final.
  • Si cut est True, les trous dans les faces sont créés par soustraction.

Exemple :

import Arch, Mesh, BuildRegularGeoms

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Cube", "Cube")
Box.Length = 1000
Box.Width = 2000
Box.Height = 1000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

new_obj = Arch.meshToShape(Box)