Arch MeshToShape/cs: Difference between revisions
mNo edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
⚫ | |||
{{GuiCommand/cs|Name=Arch MeshToShape|Name/cs=Arch MeshToShape|Workbenches=[[Arch Module/cs|Arch]]|MenuLocation=Arch → Utilities → Mesh to Shape|SeeAlso=[[Arch RemoveShape/cs|Arch RemoveShape]]}} |
{{GuiCommand/cs|Name=Arch MeshToShape|Name/cs=Arch MeshToShape|Workbenches=[[Arch Module/cs|Arch]]|MenuLocation=Arch → Utilities → Mesh to Shape|SeeAlso=[[Arch RemoveShape/cs|Arch RemoveShape]]}} |
||
Line 20: | Line 21: | ||
Jestliže mark je nastaveno na True (defaultní), nestabilní objekty budou označeny červeně |
Jestliže mark je nastaveno na True (defaultní), nestabilní objekty budou označeny červeně |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
⚫ |
Revision as of 22:51, 1 August 2018
Arch MeshToShape |
Umístění Menu |
---|
Arch → Utilities → Mesh to Shape |
Pracovní stoly |
Arch |
Výchozí zástupce |
Nikdo |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Arch RemoveShape |
Popis
Tento nástroj konvertuje vybraný objekt Síť do objektu Tvar. Připomínáme, že tento nástroj je optimalizován pro objekty s plochými stranami (ne zakřivené). Obdobný nástroj z Pracovní plochy Díl může být vhodnější pro objekty obsahující zakřivené povrchy.
Použití
Skriptování
Tento nástroj může být použit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
meshToShape (object,[mark])
zkonvertuje síť do tvaru, přitom sjednocuje koplanární (ležící v jedné rovině) plošky
Jestliže mark je nastaveno na True (defaultní), nestabilní objekty budou označeny červeně