Arch MeshToShape/cs: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
mNo edit summary |
||
Line 7: | Line 7: | ||
==Použití== |
==Použití== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Vyberte objekt sítě |
# Vyberte objekt sítě |
||
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Arch MeshToShape.png|16px]] '''Síť do tvaru'''}} pro vstup do Architektura |
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Arch MeshToShape.png|16px]] '''Síť do tvaru'''}} pro vstup do Architektura → Menu Utility |
||
</div> |
|||
==Skriptování== |
==Skriptování== |
Revision as of 18:28, 8 May 2018
Arch MeshToShape |
Umístění Menu |
---|
Arch → Utilities → Mesh to Shape |
Pracovní stoly |
Arch |
Výchozí zástupce |
Nikdo |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Arch RemoveShape |
Popis
Tento nástroj konvertuje vybraný objekt Síť do objektu Tvar. Připomínáme, že tento nástroj je optimalizován pro objekty s plochými stranami (ne zakřivené). Obdobný nástroj z Pracovní plochy Díl může být vhodnější pro objekty obsahující zakřivené povrchy.
Použití
Skriptování
Tento nástroj může být použit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
meshToShape (object,[mark])
zkonvertuje síť do tvaru, přitom sjednocuje koplanární (ležící v jedné rovině) plošky
Jestliže mark je nastaveno na True (defaultní), nestabilní objekty budou označeny červeně