Arch MeshToShape/cs: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
Tento nástroj může být použit v [[macros/cs|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce: |
Tento nástroj může být použit v [[macros/cs|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce: |
||
{{Code|code= |
|||
<syntaxhighlight> |
|||
meshToShape (object,[mark]) |
meshToShape (object,[mark]) |
||
}} |
|||
</syntaxhighlight> |
|||
zkonvertuje síť do tvaru, přitom sjednocuje koplanární (ležící v jedné rovině) plošky |
zkonvertuje síť do tvaru, přitom sjednocuje koplanární (ležící v jedné rovině) plošky |
||
Revision as of 18:03, 30 December 2014
Arch MeshToShape |
Umístění Menu |
---|
Arch -> Utilities -> Mesh to Shape |
Pracovní stoly |
Arch |
Výchozí zástupce |
Nikdo |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Arch RemoveShape |
Popis
Tento nástroj konvertuje vybraný objekt Síť do objektu Tvar. Připomínáme, že tento nástroj je optimalizován pro objekty s plochými stranami (ne zakřivené). Obdobný nástroj z Pracovní plochy Díl může být vhodnější pro objekty obsahující zakřivené povrchy.
Použití
Skriptování
Tento nástroj může být použit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
meshToShape (object,[mark])
zkonvertuje síť do tvaru, přitom sjednocuje koplanární (ležící v jedné rovině) plošky
Jestliže mark je nastaveno na True (defaultní), nestabilní objekty budou označeny červeně