Arch Floor/es: Difference between revisions
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==Descripción== |
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El Piso de Arquitectura es un tipo especial de |
El Piso de Arquitectura es un tipo especial de grupo de objetos de FreeCAD que tiene un par de propiedades adicionales particularmente ajustadas para la construcción de pisos. En particular, tienen una propiedad de altura, que sus objetos descendientes ([[Arch Wall/es|muros]] y [[Arch Structure/es|estructuras]]) pueden utilizar para ajustar su altura automáticamente. Se utilizan principalmente para organizar tu modelo. |
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==Utilización== |
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==Propiedades== |
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* {{PropertyData|Height}}: La altura del piso, para utilizarse en sus objetos descendientes |
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==Programación== |
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La herramienta piso se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python por medio de las siguientes funciones: |
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Revision as of 09:47, 24 November 2013
Arch Floor |
Ubicación en el Menú |
---|
Arquitectura -> Piso |
Entornos de trabajo |
Entorno de Arquitectura |
Atajo de teclado por defecto |
F L |
Introducido en versión |
- |
Ver también |
Construcción, Ubicación |
Descripción
El Piso de Arquitectura es un tipo especial de grupo de objetos de FreeCAD que tiene un par de propiedades adicionales particularmente ajustadas para la construcción de pisos. En particular, tienen una propiedad de altura, que sus objetos descendientes (muros y estructuras) pueden utilizar para ajustar su altura automáticamente. Se utilizan principalmente para organizar tu modelo.
Utilización
- Opcionalmente, selecciona uno o más objetos a ser incluidos en tu nuevo piso
- Presiona el botón Piso o presiona las teclas F y L
Opciones
- Después de la creación del piso, puedes añadirle más objetos arrastrando y soltándolos en la vista en árbol o utilizando la herramienta Añadir
- Puedes eliminar objetos de un piso arrastrando y soltándolos fuera en la vista en árbol o utilizando la herramienta Eliminar
Propiedades
- DatosHeight: La altura del piso, para utilizarse en sus objetos descendientes
Programación
La herramienta piso se puede utilizar en macros y desde la consola de Python por medio de las siguientes funciones:
makeFloor ([objectslist]): Crea un piso incluyendo los objetos de la lista dada
Ejemplo:
import Arch Arch.makeFloor()