Arch Floor/es: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/es|Name=Arch Floor|Workbenches=[[Arch Module/es|Entorno de Arquitectura]]|MenuLocation=Arquitectura -> Piso|Shortcut=F L|SeeAlso=[[Arch Cell/es| Arch Celda]]}}
{{docnav|[[Arch_Rebar|Rebar]]|[[Arch_BuildingPart|Building Part]]|[[Arch_Module|Arch]]|IconL=Arch_Rebar.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_BuildingPart.svg}}

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{{GuiCommand/es|Name=Arch Floor|Name/es=Arch Floor|Workbenches=[[Arch Module/es|Entorno de Arquitectura]]|MenuLocation=Arquitectura Piso|Shortcut=F L|SeeAlso=[[Arch Cell/es| Arch Celda]]}}
</div>


==Descripción==
==Descripción==


<div class="mw-translate-fuzzy">
The Arch Floor is a special type of FreeCAD group object that has a couple of additional properties particularly suited for building floors. Particularly, they have a height property, that its children objects ([[Arch Wall|walls]] and [[Arch Structure|structures]]) can use to set their own height automatically. They are mostly used to organize your model.
El Piso de Arquitectura es un tipo especial de [[Arch Cell/es|Celda]] que tiene un par de propiedades adicionales particularmente ajustadas para la construcción de pisos. En particular, tienen una propiedad de altura, que sus objetos descendientes ([[Arch Wall/es|muros]] y [[Arch Structure/es|estructuras]]) pueden utilizar para ajustar su altura automáticamente
</div>


Starting from FreeCAD 0.18, the Arch Floor is derived entirely from the [[Arch BuildingPart|Arch BuildingPart]] object, which is a general container to organize a building model not limited to floors or storeys. Older Floor objects can be converted to the new type by right clicking on them and choosing {{incode|Convert to BuildingPart}}.
==How to use==


==Como utilizar==
# Optionally, select one or more objects to be included in your new floor
# Press the {{KEY|[[Image:Arch Floor.png|16px]] '''Arch Floor'''}} button or press the {{KEY|F}} then {{KEY|L}} keys


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Options==
# Opcionalmente, seleccione uno o más objetos para incluir en su nuevo piso
# Presione el botón {{KEY|[[Image:Arch Floor.png|16px]] '''Arch Floor'''}} o presione las teclas {{KEY|F}} y {{KEY|L}}
</div>


==Opciones==
* After creating a floor, you can add more objects to it by drag and dropping them in the Tree View or by using the [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add]] tool
* You can remove objects from a floor by drag and dropping them out of it the Tree View or by using the [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove]] tool


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Properties==
* Después de la creación de un piso, puedes añadirle más objetos arrastrando y soltándolos en la vista en árbol o utilizando la herramienta [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/es|Añadir]]
* Puedes eliminar objetos de un piso arrastrando y soltándolos fuera en la vista de árbol o utilizando la herramienta [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/es|Remover]]
</div>


==Propiedades==
* {{PropertyData|Height}}: The height of the floor, to be used by its child objects


An Arch Floor object shares all properties from an [[Arch BuildingPart|Arch BuildingPart]], with the {{PropertyData|Ifc Role}} set to {{incode|"Building Storey"}}.
==Scripting==


<div class="mw-translate-fuzzy">
The Floor tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function:
==Programación==
<syntaxhighlight>
</div>
makeFloor ([objectslist])
</syntaxhighlight>
creates a floor including the objects from the given list.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Example:
La herramientas piso se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python utilizando las siguiente funcion:
<syntaxhighlight>
</div>
import Arch
{{Code|code=
Arch.makeFloor()
Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")
</syntaxhighlight>
}}
<languages/>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:Crea un piso incluyendo los objetos de la lista dada.
</div>

Ejemplo:
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Floor = Arch.makeFloor([Wall1, Wall2])

Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:Arch/es]]
</div>

{{Arch Tools navi}}

{{Userdocnavi}}

Revision as of 08:16, 5 May 2019

Arch Floor

Ubicación en el Menú
Arquitectura → Piso
Entornos de trabajo
Entorno de Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
F L
Introducido en versión
-
Ver también
Arch Celda

Descripción

El Piso de Arquitectura es un tipo especial de Celda que tiene un par de propiedades adicionales particularmente ajustadas para la construcción de pisos. En particular, tienen una propiedad de altura, que sus objetos descendientes (muros y estructuras) pueden utilizar para ajustar su altura automáticamente

Starting from FreeCAD 0.18, the Arch Floor is derived entirely from the Arch BuildingPart object, which is a general container to organize a building model not limited to floors or storeys. Older Floor objects can be converted to the new type by right clicking on them and choosing Convert to BuildingPart.

Como utilizar

  1. Opcionalmente, seleccione uno o más objetos para incluir en su nuevo piso
  2. Presione el botón Arch Floor o presione las teclas F y L

Opciones

  • Después de la creación de un piso, puedes añadirle más objetos arrastrando y soltándolos en la vista en árbol o utilizando la herramienta Añadir
  • Puedes eliminar objetos de un piso arrastrando y soltándolos fuera en la vista de árbol o utilizando la herramienta Remover

Propiedades

An Arch Floor object shares all properties from an Arch BuildingPart, with the DatosIfc Role set to "Building Storey".

Programación

La herramientas piso se puede utilizar en macros y desde la consola de Python utilizando las siguiente funcion:

Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")
Crea un piso incluyendo los objetos de la lista dada.

Ejemplo:

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Floor = Arch.makeFloor([Wall1, Wall2])

Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()