Arch Floor/es: Difference between revisions
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Revision as of 20:21, 2 May 2018
Arch Floor |
Ubicación en el Menú |
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Arquitectura -> Piso |
Entornos de trabajo |
Entorno de Arquitectura |
Atajo de teclado por defecto |
F L |
Introducido en versión |
- |
Ver también |
Arch Celda |
Descripción
El Piso de Arquitectura es un tipo especial de Celda que tiene un par de propiedades adicionales particularmente ajustadas para la construcción de pisos. En particular, tienen una propiedad de altura, que sus objetos descendientes (muros y estructuras) pueden utilizar para ajustar su altura automáticamente
Como utilizar
- Opcionalmente, seleccione uno o más objetos para incluir en su nuevo piso
- Presione el botón Arch Floor o presione las teclas F y L
Opciones
- Después de la creación de un piso, puedes añadirle más objetos arrastrando y soltándolos en la vista en árbol o utilizando la herramienta Añadir
- Puedes eliminar objetos de un piso arrastrando y soltándolos fuera en la vista de árbol o utilizando la herramienta Remover
Propiedades
- DatosHeight: La altura del piso, para ser utilizado por sus objetos añadidos
Programación
The Floor tool can by used in macros and from the python console by using the following function:
makeFloor ([objectslist])
creates a floor including the objects from the given list.
Example:
import Arch
Arch.makeFloor()