Difference between revisions of "Arch Floor/es"

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* After creating a floor, you can add more objects to it by drag and dropping them in the Tree View or by using the [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add]] tool
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* Después de la creación de un piso, puedes añadirle más objetos arrastrando y soltándolos en la vista en árbol o utilizando la herramienta [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/es|Añadir]]
* You can remove objects from a floor by drag and dropping them out of it the Tree View or by using the [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove]] tool
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* Puedes eliminar objetos de un piso arrastrando y soltándolos fuera en la vista de árbol o utilizando la herramienta [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/es|Remover]]  
  
 
==Properties==
 
==Properties==

Revision as of 22:19, 2 May 2018

Arch Floor.svg {{{Name/es}}}

Ubicación en el Menú
Arquitectura -> Piso
Entornos de trabajo
Entorno de Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
F L
Introducido en versión
-
Ver también
Arch Celda


Descripción

El Piso de Arquitectura es un tipo especial de Celda que tiene un par de propiedades adicionales particularmente ajustadas para la construcción de pisos. En particular, tienen una propiedad de altura, que sus objetos descendientes (muros y estructuras) pueden utilizar para ajustar su altura automáticamente

Como utilizar

  1. Opcionalmente, seleccione uno o más objetos para incluir en su nuevo piso
  2. Presione el botón Arch Floor.png Arch Floor o presione las teclas F y L

Opciones

  • Después de la creación de un piso, puedes añadirle más objetos arrastrando y soltándolos en la vista en árbol o utilizando la herramienta Arch Add.png Añadir
  • Puedes eliminar objetos de un piso arrastrando y soltándolos fuera en la vista de árbol o utilizando la herramienta Arch Remove.png Remover

Properties

  • DATAHeight: The height of the floor, to be used by its child objects

Scripting

The Floor tool can by used in macros and from the python console by using the following function:

makeFloor ([objectslist])

creates a floor including the objects from the given list.

Example:

import Arch
Arch.makeFloor()
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