Arch BuildingPart/it: Difference between revisions
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Crea una Parte di edificio che include gli oggetti della lista fornita |
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creates a BuildingPart including the objects from the given list. |
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Example: |
Example: |
Revision as of 21:13, 23 November 2018
Parti di edificio |
Posizione nel menu |
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Arch → Parti di edificio |
Ambiente |
Arch |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Edificio, Piano |
Descrizione
Parti di edificio ha lo scopo di sostituire il Piano di Arch con una versione più capace che può essere utilizzato non solo per creare Piani o Livelli, ma anche tutti i tipi di situazioni in cui è necessario raggruppare oggetti Arch o BIM diversi e quel gruppo può aver bisogno di essere gestito come un oggetto o replicato.
Utilizzo
- Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti da includere nella nuova Parte dell'edificio
- Premere il pulsante Parte di edificio
Opzioni
- Dopo aver creato una Parte di edificio, è possibile aggiungere più oggetti trascinandoli nella Vista ad albero o usando lo strumento Aggiungi componente
- Per rimuovere oggetti da una Parte di edificio trascinarli nella vista ad albero o usare lo strumento Rimuovi componente
- Facendo doppio clic sull'oggetto Parte di edificio nella vista ad albero, il Piano di lavoro viene impostato sulla sua posizione e la Parte di edificio diventa attiva, il che significa che i nuovi oggetti vengono aggiunti automaticamente ad esso. Facendo nuovamente doppio clic su Parte di edificio, essa si disattiva e si imposta il piano di lavoro nella posizione precedente
- Parte di edificio può visualizzare un segno nella vista 3D con una etichetta e l'indicazione del livello
- Quando un oggetto Parte di edificio viene spostato o ruotato, tutti i suoi figli che non hanno alcuna proprietà "Sposta con ospite" o che hanno questa proprietà attivata, si spostano o ruotano insieme.
- Parte di edificio può essere clonato
- Parte di edificio può assumere qualsiasi tipo di IFC
Proprietà
- DatiHeight: l'altezza di questo oggetto
- DatiLevelOffset: il livello del punto (0,0,0) di questo livello
- DatiArea: l'area del pavimento calcolata di questo piano
- DatiIfcRole: il ruolo di questo oggetto
- DatiDescription: una descrizione facoltativa per questo componente
- DatiTag: un tag opzionale per questo componente
- DatiIfcAttributes: proprietà e attributi IFC personalizzati
- VistaLineWidth: lo spessore di linea di questo oggetto
- VistaOverrideUnit: un'unità opzionale per esprimere i livelli
- VistaDisplayOffset: una trasformazione da applicare al segno di livello
- VistaShowLevel: se è vero, mostra il livello
- VistaShowUnit: se è vero, mostra l'unità sul tag di livello
- VistaSetWorkingPlane: se è vero, quando attivato, il piano di lavoro si adatta automaticamente a questo livello
- VistaOriginOffset: se è vero, quando attivato, l'Offset della visualizzazione influisce anche sul segno di origine
- VistaShowLabel: se true, quando attivato, viene visualizzata l'etichetta dell'oggetto
- VistaFontName: il carattere da utilizzare per i testi
- VistaFontSize: la dimensione del carattere dei testi
- VistaRestoreView: se impostato, la vista memorizzata in questo oggetto viene ripristinata con un doppio clic
- VistaDiffuseColor: i singoli colori delle facce
Script
Lo strumento Parte di edificio può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:
makeBuildingPart ([objectslist])
Crea una Parte di edificio che include gli oggetti della lista fornita
Example:
import Arch
Arch.makeBuildingPart()