Arch Add/fr: Difference between revisions

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L'outil '''Ajouter''' [[Image:Arch Add.png|16px]] vous permet de faire 2 types d'opérations :
L'outil '''Ajouter''' [[Image:Arch Add.png|16px]] vous permet de faire 2 types d'opérations :
* Ajouter un [[Part Module/fr|objet]] de base à un compososant '''Arch'''itecture, par exemple un [[Arch Wall/fr|mur]] [[File:Arch_Wall.png|16px]] ou une [[Arch Structure/fr|structure]] [[File:Arch_Structure.png|16px]].
* Ajouter un [[Part Module/fr|objet]] de base à un compososant '''Arch'''itecture, par exemple un [[Arch Wall/fr|mur]] [[File:Arch_Wall.png|16px]] ou une [[Arch Structure/fr|structure]] [[File:Arch_Structure.png|16px]].
Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, mais en gardant ses propriétés de base telles que la largeur et la hauteur.
Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, en gardant toutes ses propriétés de base telle que la largeur et la hauteur.
* Ajouter des composants '''Arch''', comme des [[Arch Wall/fr|murs]] [[File:Arch_Wall.png|16px]] ou des [[Arch Structure/fr|structures]] [[File:Arch_Structure.png|16px]], dans une [[Arch Cell/fr|cellule]] [[File:Arch_Cell.png|16px]] ou d'autres objets à base de cellules tels que les [[Arch Floor/fr|planchers]] [[File:Arch_Floor.png|16px]].
* Ajouter des composants '''Arch''', comme des [[Arch Wall/fr|murs]] [[File:Arch_Wall.png|16px]] ou des [[Arch Structure/fr|structures]] [[File:Arch_Structure.png|16px]], dans une [[Arch Cell/fr|cellule]] [[File:Arch_Cell.png|16px]] ou d'autres objets à base de cellules tels que les [[Arch Floor/fr|planchers]] [[File:Arch_Floor.png|16px]].



Revision as of 09:08, 24 February 2014

Arch Addition

Emplacement du menu
Arch -> Add
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Remove

Description

L'outil Ajouter vous permet de faire 2 types d'opérations :

  • Ajouter un objet de base à un compososant Architecture, par exemple un mur ou une structure .

Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, en gardant toutes ses propriétés de base telle que la largeur et la hauteur.

Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à un mur.

Utilisation

  1. Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
  2. Cliquez sur le bouton Ajouter Ajouter

Script

L'outil Ajouter Ajouter peut être utilisé dans une macro, ou dans la console Python en utilisant la fonction :

 addComponents (objectsList,hostObject)
  • Ajoute les objets donnés comme des composants de l'objet hôte donné. S'utilise par exemple pour ajouter fenêtres à un mur, ou murs à un niveau.
  • Returns nothing.

Exemple:

 import FreeCAD, Arch, Draft, Part
 line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
 wall = Arch.makeWall(line)
 box = Part.makeBox(1,1,1)
 Arch.addComponents(box,wall)