Difference between revisions of "Arch Add/fr"

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{{GuiCommand/fr|Name=Arch Add|Name/fr=Arch Addition|Workbenches=[[Arch Module/fr|Arch]]|MenuLocation=Arch -> Add|SeeAlso=[[Arch Remove/fr|Arch Remove]]}}
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<languages/>
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{{docnav/fr|[[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un Plan]]|[[Arch_Remove/fr|Soustraire]]|[[Arch_Module/fr|Atelier Architecture]]|IconL=Arch_CutPlane.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Remove.svg}}
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{{GuiCommand/fr
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|Name=Arch Add
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|Name/fr=Arch Addition
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}}
  
 
==Description==  
 
==Description==  
  
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<div class="mw-translate-fuzzy">
  
L'outil '''Ajouter''' [[Image:Arch Add.png|16px]] vous permet de faire 2 types d'opérations :
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L'outil Ajouter vous permet de faire 2 types d'opérations :
* Ajouter un [[Part Module/fr|objet]] de base à un compososant '''Arch'''itecture, par exemple un [[Arch Wall/fr|mur]] [[File:Arch_Wall.png|16px]] ou une [[Arch Structure/fr|structure]] [[File:Arch_Structure.png|16px]].
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* Ajouter un [[Part Module/fr|objet]] de base à un composant Architecture, par exemple un [[Arch Wall/fr|mur]] ou une [[Arch Structure/fr|structure]].
Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, mais en gardant ses propriétés de base telles que la largeur et la hauteur.
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Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, en gardant toutes ses propriétés de base telle que la largeur et la hauteur.
* Ajouter des composants '''Arch''', comme des [[Arch Wall/fr|murs]] [[File:Arch_Wall.png|16px]] ou des [[Arch Structure/fr|structures]] [[File:Arch_Structure.png|16px]], dans une [[Arch Cell/fr|cellule]] [[File:Arch_Cell.png|16px]] ou d'autres objets à base de cellules tels que les [[Arch Floor/fr|planchers]] [[File:Arch_Floor.png|16px]].
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* Ajouter des composants Arch, comme des [[Arch Wall/fr|murs]] ou des [[Arch Structure/fr|structures]], dans une [[Arch Cell/fr|cellule]] ou d'autres objets à base de cellules tels que les [[Arch Floor/fr|planchers]].
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[[Image:Arch Add example.jpg]]
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La contrepartie de cet outil est l'outil [[Arch Remove/fr|Arch Effacer]].
  
Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à une paroi.
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[[Image:Arch Add example.jpg|640px]]
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{{Caption|Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à un mur.}}
  
 
==Utilisation==
 
==Utilisation==
  
* Sélectionnez l'objet ou les objets que vous devez ajouter (ici la boîte), puis sélectionnez l'objet '''hôte''' (mur) ''' (l'objet hôte (mur), doit toujours être le dernier objet sélectionné)'''.
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# Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
* Appuyez sur le bouton {{KEY|[[Image:Arch_Add.png|16px|Ajouter|link=Arch_Add/fr]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]]}}.
+
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch_Add.png|16px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]]}}
* Ajouter un {{KEY|[[Image:Arch_Axis.png|16px|Ajouter un système d'Axes dans le document|link=Arch_Axis/fr|Axes system]] [[Arch_Axis/fr|Système d'axes]]}} dans {{KEY|[[Image:Arch_Structure.png|16px|Élément structurel|link=Arch_Structure/fr]] [[Arch_Structure/fr|un objet structurel]]}}.
+
 
* Ajouter un objet dans un {{KEY|[[Image:Arch_SectionPlane.png|16px|Ajoute un plan de coupe au documen|link=Arch_SectionPlane/fr|plan de coupe]] [[Arch_SectionPlane/fr|plan de coupe]]}}.
+
==Script==
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{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Arch API/fr|Arch API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|Sripts de base FreeCAD]].
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L'outil [[Arch_Add/fr|Ajouter]] peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]], ou dans la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la fonction :
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{{Code|code=
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addComponents(objectsList, host)
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}}
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*Ajoute les {{incode|objets donnés}} comme des composants de l'objet {{incode|hôte}} donné. S'utilise par exemple pour ajouter des fenêtres à un mur, ou un murs sur un niveau.
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* Retour : rien.
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Exemple:
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{{Code|code=
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import FreeCAD, Arch, Draft, Part
  
==Scripting==
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p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
 +
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
  
The Add tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function:
+
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
'''addComponents (objectsList,hostObject)''':
+
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
* Adds the given object or the objects from the given list as components to the given host Object. Use this for example to add windows to a wall, or to add walls to a floor.
 
* Returns nothing.
 
  
Example:
+
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
+
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
 
wall = Arch.makeWall(line)
 
box = Part.makeBox(1,1,1)
 
Arch.addComponents(box,wall)
 
  
<languages/>
+
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
 +
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
 +
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
 +
 
 +
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
 +
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
 +
}}
 +
{{docnav/fr|[[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un Plan]]|[[Arch_Remove/fr|Soustraire]]|[[Arch_Module/fr|Atelier Architecture]]|IconL=Arch_CutPlane.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Remove.svg}}
 +
 
 +
{{Arch Tools navi/fr}}
 +
 
 +
{{Userdocnavi/fr}}

Revision as of 21:57, 20 January 2020

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Arch Add.svg Arch Addition

Emplacement du menu
Arch → Add
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Remove


Description

L'outil Ajouter vous permet de faire 2 types d'opérations :

  • Ajouter un objet de base à un composant Architecture, par exemple un mur ou une structure.

Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, en gardant toutes ses propriétés de base telle que la largeur et la hauteur.

La contrepartie de cet outil est l'outil Arch Effacer.

Arch Add example.jpg

Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à un mur.


Utilisation

  1. Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
  2. Cliquez sur le bouton Arch Add.png Ajouter

Script

Voir aussi: Arch API et Sripts de base FreeCAD.

L'outil Ajouter peut être utilisé dans une macro, ou dans la console Python en utilisant la fonction :

addComponents(objectsList, host)
  • Ajoute les objets donnés comme des composants de l'objet hôte donné. S'utilise par exemple pour ajouter des fenêtres à un mur, ou un murs sur un niveau.
  • Retour : rien.

Exemple:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
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