Difference between revisions of "Arch Add/fr"

From FreeCAD Documentation
Jump to: navigation, search
(Updating to match new version of source page)
(43 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{GuiCommand|Name=Arch Add|Workbenches=[[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Arch -> Add|SeeAlso=[[Arch Remove]]}}
+
<languages/>
 +
{{docnav/fr|[[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un Plan]]|[[Arch_Remove/fr|Soustraire]]|[[Arch_Module/fr|Atelier Architecture]]|IconL=Arch_CutPlane.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Remove.svg}}
 +
 
 +
{{GuiCommand/fr
 +
|Name=Arch Add
 +
|Name/fr=Arch Addition
 +
|Workbenches=[[Arch Module/fr|Arch]]
 +
|MenuLocation=Arch Add
 +
|SeeAlso=[[Arch Remove/fr|Arch Remove]]
 +
}}
  
 
==Description==  
 
==Description==  
  
The Add tool allows you to do 4 kinds of operations:
+
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Add [[Part Module|shape]]-based objects to an Arch component, such as a [[Arch Wall|wall]] or [[Arch Structure|structure]]. These objects make then part of the Arch component, and allow you to modify its shape but keeping its base properties such as width and height
+
 
* Add Arch components, such as a [[Arch Wall|walls]] or [[Arch Structure|structures]], to a group-based arch object such as [[Arch Floor|floors]].
+
L'outil Ajouter vous permet de faire 2 types d'opérations :
* Add [[Arch Axis|axis systems]] to [[Arch Structure|structural objects]]
+
* Ajouter un [[Part Module/fr|objet]] de base à un composant Architecture, par exemple un [[Arch Wall/fr|mur]] ou une [[Arch Structure/fr|structure]].
* Add objects to [[Arch SectionPlane|section planes]]
+
Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, en gardant toutes ses propriétés de base telle que la largeur et la hauteur.
 +
* Ajouter des composants Arch, comme des [[Arch Wall/fr|murs]] ou des [[Arch Structure/fr|structures]], dans une [[Arch Cell/fr|cellule]] ou d'autres objets à base de cellules tels que les [[Arch Floor/fr|planchers]].
 +
</div>
 +
 
 +
La contrepartie de cet outil est l'outil [[Arch Remove/fr|Arch Effacer]].
  
[[Image:Arch Add example.jpg]]
+
[[Image:Arch Add example.jpg|640px]]
 +
{{Caption|Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à un mur.}}
  
In the above image, a box is being added to a wall.
+
==Utilisation==
  
==How to use==
+
# Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
 +
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch_Add.png|16px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]]}}
  
# Select the object(s) to be added, then the "host" object (the host object must be the last one you selected)
+
==Script==
# Press the {{KEY|[[Image:Arch Add.png|16px]] '''Add'''}} button
+
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Arch API/fr|Arch API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|Sripts de base FreeCAD]].
  
==Scripting==
+
L'outil [[Arch_Add/fr|Ajouter]] peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]], ou dans la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la fonction :
 +
{{Code|code=
 +
addComponents(objectsList, host)
 +
}}
  
The Add tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function:
+
*Ajoute les {{incode|objets donnés}} comme des composants de l'objet {{incode|hôte}} donné. S'utilise par exemple pour ajouter des fenêtres à un mur, ou un murs sur un niveau.
'''addComponents (objectsList,hostObject)''':
+
* Retour : rien.
* Adds the given object or the objects from the given list as components to the given host Object. Use this for example to add windows to a wall, or to add walls to a floor.
 
* Returns nothing.
 
  
Example:
+
Exemple:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
+
{{Code|code=
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
+
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
wall = Arch.makeWall(line)
 
box = Part.makeBox(1,1,1)
 
Arch.addComponents(box,wall)
 
  
<languages/>
+
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
 +
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
 +
 
 +
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
 +
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
 +
 
 +
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
 +
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
 +
 
 +
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
 +
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
 +
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
 +
 
 +
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
 +
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
 +
}}
 +
{{docnav/fr|[[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un Plan]]|[[Arch_Remove/fr|Soustraire]]|[[Arch_Module/fr|Atelier Architecture]]|IconL=Arch_CutPlane.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Remove.svg}}
 +
 
 +
{{Arch Tools navi/fr}}
 +
 
 +
{{Userdocnavi/fr}}

Revision as of 21:57, 20 January 2020

Other languages:
čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎日本語 • ‎română • ‎русский • ‎svenska • ‎Türkçe • ‎中文(中国大陆)‎
Arrow-left.svg Page précédente: Arch CutPlane.svg Couper suivant un Plan
Page suivante: Soustraire Arch Remove.svg Arrow-right.svg

Arch Add.svg Arch Addition

Emplacement du menu
Arch → Add
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Remove


Description

L'outil Ajouter vous permet de faire 2 types d'opérations :

  • Ajouter un objet de base à un composant Architecture, par exemple un mur ou une structure.

Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, en gardant toutes ses propriétés de base telle que la largeur et la hauteur.

La contrepartie de cet outil est l'outil Arch Effacer.

Arch Add example.jpg

Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à un mur.


Utilisation

  1. Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
  2. Cliquez sur le bouton Arch Add.png Ajouter

Script

Voir aussi: Arch API et Sripts de base FreeCAD.

L'outil Ajouter peut être utilisé dans une macro, ou dans la console Python en utilisant la fonction :

addComponents(objectsList, host)
  • Ajoute les objets donnés comme des composants de l'objet hôte donné. S'utilise par exemple pour ajouter des fenêtres à un mur, ou un murs sur un niveau.
  • Retour : rien.

Exemple:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arrow-left.svg Page précédente: Arch CutPlane.svg Couper suivant un Plan
Page suivante: Soustraire Arch Remove.svg Arrow-right.svg