Arch Add/fr: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
(22 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{docnav/fr|[[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un Plan]]|[[Arch_Remove/fr|Soustraire]]|[[Arch_Module/fr|Atelier Architecture]]|IconL=Arch_CutPlane.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Remove.svg}} |
|||
⚫ | |||
{{GuiCommand/fr|Name=Arch Add|Name/fr=Arch Addition|Workbenches=[[Arch Module/fr|Arch]]|MenuLocation=Arch → Add|SeeAlso=[[Arch Remove/fr|Arch Remove]]}} |
|||
{{GuiCommand/fr |
|||
⚫ | |||
|Name=Arch Add |
|||
|Name/fr=Arch Addition |
|||
|Workbenches=[[Arch Module/fr|Arch]] |
|||
|MenuLocation=Arch → Add |
|||
|SeeAlso=[[Arch Remove/fr|Arch Remove]] |
|||
}} |
|||
==Description== |
==Description== |
||
⚫ | |||
L'outil |
L'outil Ajouter vous permet de faire 2 types d'opérations : |
||
* Ajouter un [[Part Module/fr|objet]] de base à un |
* Ajouter un [[Part Module/fr|objet]] de base à un composant Architecture, par exemple un [[Arch Wall/fr|mur]] ou une [[Arch Structure/fr|structure]]. |
||
Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, en gardant toutes ses propriétés de base telle que la largeur et la hauteur. |
Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, en gardant toutes ses propriétés de base telle que la largeur et la hauteur. |
||
* Ajouter des composants |
* Ajouter des composants Arch, comme des [[Arch Wall/fr|murs]] ou des [[Arch Structure/fr|structures]], dans une [[Arch Cell/fr|cellule]] ou d'autres objets à base de cellules tels que les [[Arch Floor/fr|planchers]]. |
||
⚫ | |||
La contrepartie de cet outil est l'outil [[Arch Remove/fr|Arch Effacer]]. |
|||
[[Image:Arch Add example.jpg|640px]] |
[[Image:Arch Add example.jpg|640px]] |
||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
</div> |
|||
==Utilisation== |
==Utilisation== |
||
# Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné). |
# Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné). |
||
# Cliquez sur le bouton {{ |
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch_Add.png|16px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]]}} |
||
==Script== |
==Script== |
||
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Arch API/fr|Arch API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|Sripts de base FreeCAD]]. |
|||
L'outil |
L'outil [[Arch_Add/fr|Ajouter]] peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]], ou dans la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la fonction : |
||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
addComponents |
addComponents(objectsList, host) |
||
}} |
}} |
||
*Ajoute les objets donnés comme des composants de l'objet hôte donné. S'utilise par exemple pour ajouter des fenêtres à un mur, ou un murs sur un niveau. |
*Ajoute les {{incode|objets donnés}} comme des composants de l'objet {{incode|hôte}} donné. S'utilise par exemple pour ajouter des fenêtres à un mur, ou un murs sur un niveau. |
||
* Retour : rien. |
* Retour : rien. |
||
Line 35: | Line 44: | ||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import FreeCAD, Arch, Draft, Part |
import FreeCAD, Arch, Draft, Part |
||
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)]) |
|||
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0) |
|||
wall = Arch.makeWall(line) |
|||
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0) |
|||
⚫ | |||
Line = Draft.makeWire([p1, p2]) |
|||
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000) |
|||
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0) |
|||
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0) |
|||
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4]) |
|||
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000) |
|||
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
|||
⚫ | |||
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
|||
}} |
}} |
||
{{docnav/fr|[[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un Plan]]|[[Arch_Remove/fr|Soustraire]]|[[Arch_Module/fr|Atelier Architecture]]|IconL=Arch_CutPlane.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Remove.svg}} |
|||
{{Arch Tools navi/fr}} |
|||
{{Userdocnavi/fr}} |
|||
[[Category:Arch]] |
Revision as of 20:57, 20 January 2020
Arch Addition |
Emplacement du menu |
---|
Arch → Add |
Ateliers |
Arch |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Arch Remove |
Description
L'outil Ajouter vous permet de faire 2 types d'opérations :
Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, en gardant toutes ses propriétés de base telle que la largeur et la hauteur.
- Ajouter des composants Arch, comme des murs ou des structures, dans une cellule ou d'autres objets à base de cellules tels que les planchers.
La contrepartie de cet outil est l'outil Arch Effacer.
Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à un mur.
Utilisation
- Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
- Cliquez sur le bouton Ajouter
Script
Voir aussi: Arch API et Sripts de base FreeCAD.
L'outil Ajouter peut être utilisé dans une macro, ou dans la console Python en utilisant la fonction :
addComponents(objectsList, host)
- Ajoute les
objets donnés
comme des composants de l'objethôte
donné. S'utilise par exemple pour ajouter des fenêtres à un mur, ou un murs sur un niveau. - Retour : rien.
Exemple:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Éléments : Mur, Structure, Mur-rideau, Fenêtre, Toiture, Espace, Escalier, Équipement, Ossature, Clôture, Treillis, Profilé, Conduite, Raccord
- Renforcements : Armature droite, Armature en U, Armature en L, Armature en étrier, Armature cintrée, Armature hélicoïdale, Rebar Armature en colonne, Rebar Poutre, Rebar Renfort de dalle, Rebar Renfort de semelle, Armature personnalisée
- Panneaux : Panneau, Découpe de panneau, Feuille de panneaux, Calepinage
- Matériaux : Matériau, Matériaux multiples
- Organisations : Partie de bâtiment, Projet, Site, Bâtiment, Étage, Référence externe, Plan de coupe, Nomenclature
- Axes : Axes, Système d'axes, Grille
- Modifications : Couper suivant un Plan, Ajouter un composant, Enlever un composant, Prendre des cotes
- Utilitaires : Composant, Cloner un composant, Diviser un maillage, Maillage vers une forme, Sélection de maillages non-manifold, Supprimer la forme, Fermer les trous, Fusionner des murs, Vérification, Bascule marqueur Brep IFC, Explorateur IFC, 3 vues depuis un maillage, Tableur IFC, Bascule des sous composants
- Additionnels : Préférences, Préférences Import-Export (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
Hub utilisateurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test, Web