Arch Add/fr: Difference between revisions

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* Sélectionnez l'objet ou les objets que vous devez ajouter (ici la boîte), puis sélectionnez l'objet '''hôte''' (mur) ''' (l'objet hôte (mur), doit toujours être le dernier objet sélectionné)'''.
* Sélectionnez l'objet ou les objets que vous devez ajouter (ici la boîte), puis sélectionnez l'objet '''hôte''' (mur) ''' (l'objet hôte (mur), doit toujours être le dernier objet sélectionné)'''.
* Appuyez sur le bouton {{KEY|[[Image:Arch_Add.png|16px|text-top=Ajoutert|link=Arch_Add/fr]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]]}}.
* Appuyez sur le bouton {{KEY|[[Image:Arch_Add.png|16px|Ajouter|link=Arch_Add/fr]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]]}}.
* Ajouter un {{KEY|[[Image:Arch_Axis.png|16px|text-top=Ajouter un système d'Axes dans le document|link=Arch_Axis/fr|Axes system]] [[Arch_Axis/fr|Système d'axes]]}} dans {{KEY|[[Image:Arch_Structure.png|16px|text-top=Élément structurel|link=Arch_Structure/fr]] [[Arch_Structure/fr|un objet structurel]]}}.
* Ajouter un {{KEY|[[Image:Arch_Axis.png|16px|Ajouter un système d'Axes dans le document|link=Arch_Axis/fr|Axes system]] [[Arch_Axis/fr|Système d'axes]]}} dans {{KEY|[[Image:Arch_Structure.png|16px|Élément structurel|link=Arch_Structure/fr]] [[Arch_Structure/fr|un objet structurel]]}}.
* Ajouter un objet dans un {{KEY|[[Image:Arch_SectionPlane.png|16px|text-top=Ajoute un plan de coupe au documen|link=Arch_SectionPlane/fr|plan de coupe]] [[Arch_SectionPlane/fr|plan de coupe]]}}.
* Ajouter un objet dans un {{KEY|[[Image:Arch_SectionPlane.png|16px|Ajoute un plan de coupe au documen|link=Arch_SectionPlane/fr|plan de coupe]] [[Arch_SectionPlane/fr|plan de coupe]]}}.


==Utilisation==
==Utilisation==


# Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
# Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
# Puis cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Arch_Add.png|16px|text-top=Ajoutert|link=Arch_Add/fr]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]]}}
# Puis cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Arch_Add.png|16px|Ajouter|link=Arch_Add/fr]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]]}}


==Script==
==Script==


L'outil {{KEY|[[Image:Arch_Add.png|16px|text-top=Ajoutert|link=Arch_Add/fr]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]]}} peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]], ou dans la console '''Python''' en utilisant la fonction :
L'outil {{KEY|[[Image:Arch_Add.png|16px|Ajouter|link=Arch_Add/fr]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]]}} peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]], ou dans la console '''Python''' en utilisant la fonction :


'''addComponents (objectsList,hostObject)''': Ajoute l'objet, ou les objets de la liste donnée, sous forme de composant(s)
'''addComponents (objectsList,hostObject)''': Ajoute l'objet, ou les objets de la liste donnée, sous forme de composant(s)
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==Les outils de transformation Architecturaux==
==Les outils de transformation Architecturaux==


[[Image:Arch_Add.png|32px|text-top=Ajoutert|link=Arch_Add/fr]]   
[[Image:Arch_Add.png|32px|Ajouter|link=Arch_Add/fr]]   
[[Image:Arch_Remove.png|32px|text-top=Supprimer|link=Arch_Remove/fr]]   
[[Image:Arch_Remove.png|32px|Supprimer|link=Arch_Remove/fr]]   


{{languages/fr | {{en|Arch_Add}} {{de|Arch_Add/de}} {{es|Arch_Add/es}} {{it|Arch_Add/it}} {{jp|Arch_Add/jp}} {{se|Arch_Add/se}} }}
{{languages/fr | {{en|Arch_Add}} {{de|Arch_Add/de}} {{es|Arch_Add/es}} {{it|Arch_Add/it}} {{jp|Arch_Add/jp}} {{se|Arch_Add/se}} }}

Revision as of 12:59, 21 May 2013

Arch_Add/fr

Arch Addition

Emplacement du menu
Arch -> Add
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Remove

Description

L'outil Ajouter vous permet de faire 2 types d'opérations :

  • Ajouter un objet de base à un compososant Architecture, par exemple un mur ou une structure .
    Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, mais en gardant ses propriétés de base telles que la largeur et la hauteur.
  • Ajouter des composants Arch, comme des murs ou des structures , dans une cellule File:Arch Cell.png ou d'autres objets à base de cellules tels que les planchers .

Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à une paroi.

Utilisation

  • Sélectionnez l'objet ou les objets que vous devez ajouter (ici la boîte), puis sélectionnez l'objet hôte (mur) (l'objet hôte (mur), doit toujours être le dernier objet sélectionné).
  • Appuyez sur le bouton Ajouter Ajouter.
  • Ajouter un Axes system Système d'axes dans Élément structurel un objet structurel.
  • Ajouter un objet dans un plan de coupe plan de coupe.

Utilisation

  1. Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
  2. Puis cliquez sur le bouton Ajouter Ajouter

Script

L'outil Ajouter Ajouter peut être utilisé dans une macro, ou dans la console Python en utilisant la fonction :

addComponents (objectsList,hostObject): Ajoute l'objet, ou les objets de la liste donnée, sous forme de composant(s)
à l'objet hôte donné. Utilisé par exemple, pour ajouter des fenêtres à un mur, ou ajouter des murs au plancher.

Exemple:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
wall = Arch.makeWall(line)
box = Part.makeBox(1,1,1)
Arch.addComponents(box,wall)

Les outils de transformation Architecturaux

Ajouter    Supprimer   

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