Arch Add/es: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/es|Name=Arch Add|Workbenches=[[Arch Module/es|Entorno de Arquitectura]]|MenuLocation=Arquitectura -> Adicción|SeeAlso=[[Arch Remove/es|Arch Suprimir]]}}
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==Descripción==
==Descripción==
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* Añadir objetos a [[Arch SectionPlane/es|planos de sección]]
* Añadir objetos a [[Arch SectionPlane/es|planos de sección]]


The counterpart of this tool is the [[Arch Remove]] tool.
[[Image:Arch Add example.jpg]]


[[Image:Arch Add example.jpg|640px]]
En la imagen superior, un cubo se añade a un muro.
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''En la imagen superior, un cubo se añade a un muro.''
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==Utilización==
==Utilización==


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# Selecciona el objeto(s) a ser añadido, luego el objeto "huésped" (el objeto huésped debe ser el último que selecciones)
# Selecciona el objeto(s) a ser añadido, luego el objeto "huésped" (el objeto huésped debe ser el último que selecciones)
# Presiona el botón [[Image:Arch Add.png|16px]] '''Añadir'''
# Presiona el botón [[Image:Arch Add.png|16px]] '''Añadir'''
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==Programación==
==Programación==
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La herramienta Añadir se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones:
La herramienta Añadir se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones:
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'''addComponents (objectsList,hostObject)''':
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Añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado.
addComponents(objectsList, host)
Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso.
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* Añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado. Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso.
*No retorna nada.
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Ejemplo:
Ejemplo:
{{Code|code=
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
wall = Arch.makeWall(line)
box = Part.makeBox(1,1,1)
Arch.addComponents(box,wall)


p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
<languages/>
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
}}
{{docnav|[[Arch_CutPlane|Cut with plane]]|[[Arch_Remove|Remove component]]|[[Arch_Module|Arch]]|IconL=Arch_CutPlane.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Remove.svg}}

{{Arch Tools navi}}

{{Userdocnavi}}

Revision as of 22:38, 9 February 2019

Arch Add

Ubicación en el Menú
Arquitectura → Adicción
Entornos de trabajo
Entorno de Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
Ninguno
Introducido en versión
-
Ver también
Arch Suprimir

Descripción

La herramienta de adicción te permite realizar cuatro tipos de operaciones:

The counterpart of this tool is the Arch Remove tool.

En la imagen superior, un cubo se añade a un muro.

Utilización

  1. Selecciona el objeto(s) a ser añadido, luego el objeto "huésped" (el objeto huésped debe ser el último que selecciones)
  2. Presiona el botón Añadir

Programación

La herramienta Añadir se puede utilizar en macros y desde la consola de Python por medio de las siguientes instrucciones:

addComponents(objectsList, host)
  • Añade los objetos dados como componentes del objeto huesped dado. Utiliza esto por ejemplo para añadir ventanas a un muro, o muros a un piso.
  • No retorna nada.

Ejemplo:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()