Arch Add/de: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/de|Name=Arch Add|Name/de=Teil hinzufügen|MenuLocation=Architektur -> Teil hinzufügen|Shortcut=W A|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]|SeeAlso=[[Arch Remove/de|Entfernen]]}}

{{Docnav/de
|[[Arch_CutPlane/de|Schnittebene]]
|[[Arch_Remove/de|Entfernen]]
|[[Arch_Workbench/de|Arch]]
|IconL=Arch_CutPlane.svg
|IconR=Arch_Remove.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
}}

{{GuiCommand/de
|Name=Arch Add
|Name/de=Arch hinzufügen
|MenuLocation=Arch → Komponente hinzufügen
|Workbenches=[[Arch_Workbench/de|Arch]]
|SeeAlso=[[Arch_Remove/de|Arch Entfernen]]
}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir vier Arten von Arbeitsschritten durchzuführen:
The Add tool allows you to do 4 kinds of operations:
* Hinzufügen von [[Part_Workbench/de|Form]]-basierten Objekten zu einer Arch-Komponente, wie einer {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch_Wall/de|Mauer]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/de|Struktur]]}}. Diese Objekte werden dann Teil der Arch-Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
* Add [[Part Module|shape]]-based objects to an Arch component, such as a [[Arch Wall|wall]] or [[Arch Structure|structure]]. These objects make then part of the Arch component, and allow you to modify its shape but keeping its base properties such as width and height
* Add Arch components, such as a [[Arch Wall|walls]] or [[Arch Structure|structures]], to a group-based arch object such as [[Arch Floor|floors]].
* Hinzufügen von Arch-Komponenten, wie ein {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Arch Wände]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Arch Strukturen]]}}, zu einem gruppenbasierten Arch-Objekt wie {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor|Arch Böden]]}}.
* Add [[Arch Axis|axis systems]] to [[Arch Structure|structural objects]]
* Hinzufügen von {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/de|Achsensysteme]]}} zu {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Strukturobjekte]]}}
* Add objects to [[Arch SectionPlane|section planes]]
* Objekte zu {{KEY|[[Image:Arch_SectionPlane.svg|16px]][[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]]}} hinzufügen


Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]][[Arch Remove/de|Arch Entfernen]]}} Werkzeug.
[[Image:Arch Add example.jpg]]


[[Image:Arch Add example.jpg|640px]]
In obenstehendem Bild wird ein Quader einer Wand hinzugefügt.
{{Caption|Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.}}


<span id="Usage"></span>
==How to use==
==Anwendung==


# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
# Select the object(s) to be added, then the "host" object (the host object must be the last one you selected)
# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} oder benutze {{KEY|Arch}} → {{KEY|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}} aus dem Top-Menü.
# Press the {{KEY|[[Image:Arch Add.png|16px]] '''Add'''}} button


==Scripting==
==Skripten==
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch_API/de|Arch API]] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].


Das Gitter Werkzeug kann in [[Macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]] Konsole aus durch folgende Funktion verwendet werden:
The Add tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function:
:{{Code|code=
'''addComponents (objectsList,hostObject)''':
addComponents(objectsList, host)
* Adds the given object or the objects from the given list as components to the given host Object. Use this for example to add windows to a wall, or to add walls to a floor.
}}
* Returns nothing.


: Der obige Code Schnipsel fügt die in {{incode|objectsList}} angegebenen Objekte zum {{incode|host}}-Objekt hinzu.
Example:
: '''Anmerkung''' {{incode|objectsList}} kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
wall = Arch.makeWall(line)
box = Part.makeBox(1,1,1)
Arch.addComponents(box,wall)


Beispiel:
<languages/>

{{Code|code=
import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
}}


{{Docnav/de
|[[Arch_CutPlane/de|Schnittebene]]
|[[Arch_Remove/de|Entfernen]]
|[[Arch_Workbench/de|Arch]]
|IconL=Arch_CutPlane.svg
|IconR=Arch_Remove.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
}}

{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 20:25, 10 January 2024

Arch hinzufügen

Menüeintrag
Arch → Komponente hinzufügen
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Arch Entfernen

Beschreibung

Das Werkzeug Hinzufügen ermöglicht dir vier Arten von Arbeitsschritten durchzuführen:

  • Hinzufügen von Form-basierten Objekten zu einer Arch-Komponente, wie einer Mauer oder Struktur. Diese Objekte werden dann Teil der Arch-Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
  • Hinzufügen von Arch-Komponenten, wie ein Arch Wände oder Arch Strukturen, zu einem gruppenbasierten Arch-Objekt wie Arch Böden.
  • Hinzufügen von Achsensysteme zu Strukturobjekte
  • Objekte zu Schnittebenen hinzufügen

Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Arch Entfernen Werkzeug.

Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.

Anwendung

  1. Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
  2. Drücke die Schaltfläche Hinzufügen oder benutze Arch Hinzufügen aus dem Top-Menü.

Skripten

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Gitter Werkzeug kann in Makros und von der Python Konsole aus durch folgende Funktion verwendet werden:

addComponents(objectsList, host)
Der obige Code Schnipsel fügt die in objectsList angegebenen Objekte zum host-Objekt hinzu.
Anmerkung objectsList kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.

Beispiel:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()