Difference between revisions of "Arch Add/de"

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{{GuiCommand/de|Name=Arch Add|Name/de=Teil hinzufügen|MenuLocation=Architektur → Teil hinzufügen|Shortcut=W A|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]|SeeAlso=[[Arch Remove/de|Entfernen]]}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
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{{docnav/de
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|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden in einer Ebene]]
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|IconL=Arch_CutPlane.svg
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}}
  
 
==Beschreibung==  
 
==Beschreibung==  
  
Das Teil hinzufügen - Werkzeug erlaubt folgende Arten von Operationen:
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* Ein [[Part Module/de|Primitiven]]-basiertes Objekt wird einer Architekturkomponente hinzugefügt, beispielsweise eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]]. Diese Objekte werden dann Teil der Architekturkomponente, wobei sich aber deren grundlegende Parameter wie Höhe oder Breite weiterhin verändern lassen.
+
Mit dem Werkzeug Hinzufügen kannst du 4 Arten von Arbeitsschritten durchführen:
* Füge eine Architekturkomponente, wie z.B. eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]], zu einer Gruppierung von Architekturelementen, wie z.B. einer [[Arch Floor/de|Etage]], hinzu.
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* Füge ein [[Arch Axis/de|Achsensystem]] zu [[Arch Structure/de|Bauelementen]] hinzu.
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* Hinzufügen von [[Part Module/de|Form]]-basierten Objekten zu einer Bogenkomponente, wie z.B. einer [[Arch Wall/de|Wand]] oder [[Arch Structure/de|Struktur]]. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
* Füge Objekte zu [[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]] hinzu.
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* Hinzufügen von Arch Komponenten, wie z.B. ein {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/de|Bogenwände]]}} oder {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Bogenstrukturen]]}}, zu einem gruppenbasierten Bogenobjekt wie {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor|Arch Böden]]}}.
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* Hinzufügen von {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/de|Achsensysteme]]}} bis [[Arch Structure/de|Strukturobjekte]]
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* Objekte zu [[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]] hinzufügen
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Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das [[Arch Remove/de|Entfernen]]-Werkzeug.
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[[Image:Arch Add example.jpg|640px]]
 
[[Image:Arch Add example.jpg|640px]]
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{{Caption|Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.}}
  
In obenstehendem Bild wird ein Quader einer Wand hinzugefügt.
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==Anwendung==
 
==Anwendung==
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<div class="mw-translate-fuzzy">
 
# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
 
# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
# Drücke den {{KEY|[[Image:Arch Add.png|16px]] '''Hinzufügen'''}}-Knopf.
+
# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}}.
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</div>
  
 
==Scripting==
 
==Scripting==
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Scripting Basics]].
  
Das Hinzufügen-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
+
Das Hinzufügen-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
{{Code|code=
+
:{{Code|code=
addComponents (objectsList,hostObject)  
+
addComponents(objectsList, host)
 
}}
 
}}
*fügt ein gegebenes Objekt oder die Objekte der gegebenen Liste als Komponenten zum gegebenen Zielobjekt hinzu. So lassen sich beispielsweise Fenster zu einer Wand oder Wände zu einer Etage hinzufügen.
+
 
* Returns nothing.
+
<div class="mw-translate-fuzzy">
 +
* Fügt die in {{incode|objectsList}} gegebenen Objekte zum {{incode|host}}-Objekt hinzu.
 +
** {{incode|objectsList}} kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.
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Beispiel:
 
Beispiel:
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{{Code|code=
 
{{Code|code=
 
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
 
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
+
 
wall = Arch.makeWall(line)
+
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
box = Part.makeBox(1,1,1)
+
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
Arch.addComponents(box,wall)
+
 
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Line = Draft.makeWire([p1, p2])
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Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
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p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
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p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
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Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
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Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
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Arch.addComponents(Wall2, Wall)
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
 
}}
 
}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
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{{docnav/de
 +
|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden in einer Ebene]]
 +
|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]]
 +
|[[Arch_Module/de|Arch-Arbeitsbereich]]
 +
|IconL=Arch_Space.svg
 +
|IconC=Workbench_Arch.svg
 +
|IconR=Arch_Panel.svg
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}}
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</div>
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 19:14, 19 February 2020

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Arch Add.svg Teil hinzufügen

Menüeintrag
Architektur → Teil hinzufügen
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
W A
In der Version eingeführt
-
Siehe auch
Entfernen


Beschreibung

Mit dem Werkzeug Hinzufügen kannst du 4 Arten von Arbeitsschritten durchführen:

  • Hinzufügen von Form-basierten Objekten zu einer Bogenkomponente, wie z.B. einer Wand oder Struktur. Diese Objekte werden dann Teil der Arch Komponente und ermöglichen es dir, ihre Form zu verändern, wobei die Basiseigenschaften wie Breite und Höhe erhalten bleiben.
  • Hinzufügen von Arch Komponenten, wie z.B. ein Arch Wall.svg Bogenwände oder Arch Structure.svg Bogenstrukturen, zu einem gruppenbasierten Bogenobjekt wie Arch Floor.svg Arch Böden.
  • Hinzufügen von Arch Axis.svg Achsensysteme bis Strukturobjekte
  • Objekte zu Schnittebenen hinzufügen

Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Entfernen-Werkzeug.

Arch Add example.jpg

Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.


Anwendung

  1. Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
  2. Drücke die Schaltfläche Arch Add.png Hinzufügen.

Scripting

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Scripting Basics.

Das Hinzufügen-Werkzeug kann in Makros und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:

addComponents(objectsList, host)
  • Fügt die in objectsList gegebenen Objekte zum host-Objekt hinzu.
    • objectsList kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.

Beispiel:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()