Difference between revisions of "Arch Add/de"

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{{GuiCommand|Name=Arch Add|Workbenches=[[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Arch -> Add|SeeAlso=[[Arch Remove]]}}
+
<languages/>
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{{docnav/de
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|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden in einer Ebene]]
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|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]]
 +
|[[Arch_Module/de|Arch-Arbeitsbereich]]
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|IconL=Arch_CutPlane.svg
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|IconC=Workbench_Arch.svg
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|IconR=Arch_Remove.svg
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}}
  
==Description==  
+
{{GuiCommand/de
 +
|Name=Arch Add|Name/de=Teil hinzufügen
 +
|MenuLocation=Architektur → Teil hinzufügen
 +
|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]
 +
|Shortcut={{KEY|W}} {{KEY|A}}
 +
|SeeAlso=[[Arch Remove/de|Entfernen]]
 +
}}
  
The Add tool allows you to do 4 kinds of operations:
+
==Beschreibung==
* Add [[Part Module|shape]]-based objects to an Arch component, such as a [[Arch Wall|wall]] or [[Arch Structure|structure]]. These objects make then part of the Arch component, and allow you to modify its shape but keeping its base properties such as width and height
 
* Add Arch components, such as a [[Arch Wall|walls]] or [[Arch Structure|structures]], to a group-based arch object such as [[Arch Floor|floors]].
 
* Add [[Arch Axis|axis systems]] to [[Arch Structure|structural objects]]
 
* Add objects to [[Arch SectionPlane|section planes]]
 
  
[[Image:Arch Add example.jpg]]
+
Das Teil hinzufügen - Werkzeug erlaubt folgende Arten von Operationen:
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* Ein [[Part Module/de|Primitiven]]-basiertes Objekt wird einer Architekturkomponente hinzugefügt, beispielsweise eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]]. Diese Objekte werden dann Teil der Architekturkomponente, wobei sich aber deren grundlegende Parameter wie Höhe oder Breite weiterhin verändern lassen.
 +
* Füge eine Architekturkomponente, wie z.B. eine [[Arch Wall/de|Wand]] oder ein [[Arch Structure/de|Bauelement]], zu einer Gruppierung von Architekturelementen, wie z.B. einer [[Arch Floor/de|Etage]], hinzu.
 +
* Füge ein [[Arch Axis/de|Achsensystem]] zu [[Arch Structure/de|Bauelementen]] hinzu.
 +
* Füge Objekte zu [[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]] hinzu.
  
In the above image, a box is being added to a wall.
+
Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das [[Arch Remove/de|Entfernen]]-Werkzeug.
  
==How to use==
+
[[Image:Arch Add example.jpg|640px]]
 +
{{Caption|Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.}}
  
# Select the object(s) to be added, then the "host" object (the host object must be the last one you selected)
+
==Anwendung==
# Press the {{KEY|[[Image:Arch Add.png|16px]] '''Add'''}} button
+
 
 +
# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
 +
# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}}.
  
 
==Scripting==
 
==Scripting==
 +
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Scripting Basics]].
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 +
Das Hinzufügen-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
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{{Code|code=
 +
addComponents(objectsList, host)
 +
}}
 +
 +
* Fügt die in {{incode|objectsList}} gegebenen Objekte zum {{incode|host}}-Objekt hinzu.
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** {{incode|objectsList}} kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.
 +
 +
Beispiel:
 +
{{Code|code=
 +
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
 +
 +
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
 +
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
  
The Add tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function:
+
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
'''addComponents (objectsList,hostObject)''':
+
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
* Adds the given object or the objects from the given list as components to the given host Object. Use this for example to add windows to a wall, or to add walls to a floor.
 
* Returns nothing.
 
  
Example:
+
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
+
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
 
wall = Arch.makeWall(line)
 
box = Part.makeBox(1,1,1)
 
Arch.addComponents(box,wall)
 
  
<languages/>
+
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
 +
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
 +
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
 +
 
 +
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
 +
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
 +
}}
 +
{{docnav/de
 +
|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden in einer Ebene]]
 +
|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]]
 +
|[[Arch_Module/de|Arch-Arbeitsbereich]]
 +
|IconL=Arch_Space.svg
 +
|IconC=Workbench_Arch.svg
 +
|IconR=Arch_Panel.svg
 +
}}
 +
 
 +
{{Arch Tools navi/de}}
 +
 
 +
{{Userdocnavi/de}}

Latest revision as of 00:08, 10 February 2019

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Arch Add.svg Teil hinzufügen

Menüeintrag
Architektur → Teil hinzufügen
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
W A
In der Version eingeführt
-
Siehe auch
Entfernen


Beschreibung

Das Teil hinzufügen - Werkzeug erlaubt folgende Arten von Operationen:

  • Ein Primitiven-basiertes Objekt wird einer Architekturkomponente hinzugefügt, beispielsweise eine Wand oder ein Bauelement. Diese Objekte werden dann Teil der Architekturkomponente, wobei sich aber deren grundlegende Parameter wie Höhe oder Breite weiterhin verändern lassen.
  • Füge eine Architekturkomponente, wie z.B. eine Wand oder ein Bauelement, zu einer Gruppierung von Architekturelementen, wie z.B. einer Etage, hinzu.
  • Füge ein Achsensystem zu Bauelementen hinzu.
  • Füge Objekte zu Schnittebenen hinzu.

Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Entfernen-Werkzeug.

Arch Add example.jpg

Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.


Anwendung

  1. Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
  2. Drücke die Schaltfläche Arch Add.png Hinzufügen.

Scripting

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Scripting Basics.

Das Hinzufügen-Werkzeug kann in Makros und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:

addComponents(objectsList, host)
  • Fügt die in objectsList gegebenen Objekte zum host-Objekt hinzu.
    • objectsList kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.

Beispiel:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()