Difference between revisions of "Arch Add/de"

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Arch Add.svg Teil hinzufügen

Menüeintrag
Architektur → Teil hinzufügen
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
W A
In der Version eingeführt
-
Siehe auch
Entfernen


Beschreibung

Das Teil hinzufügen - Werkzeug erlaubt folgende Arten von Operationen:

  • Ein Primitiven-basiertes Objekt wird einer Architekturkomponente hinzugefügt, beispielsweise eine Wand oder ein Bauelement. Diese Objekte werden dann Teil der Architekturkomponente, wobei sich aber deren grundlegende Parameter wie Höhe oder Breite weiterhin verändern lassen.
  • Füge eine Architekturkomponente, wie z.B. eine Wand oder ein Bauelement, zu einer Gruppierung von Architekturelementen, wie z.B. einer Etage, hinzu.
  • Füge ein Achsensystem zu Bauelementen hinzu.
  • Füge Objekte zu Schnittebenen hinzu.

Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Entfernen-Werkzeug.

Arch Add example.jpg

Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.


Anwendung

  1. Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
  2. Drücke die Schaltfläche Arch Add.png Hinzufügen.

Scripting

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Scripting Basics.

Das Hinzufügen-Werkzeug kann in Makros und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:

addComponents(objectsList, host)
  • Fügt die in objectsList gegebenen Objekte zum host-Objekt hinzu.
    • objectsList kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.

Beispiel:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()