Difference between revisions of "Arch Add/de"

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{{GuiCommand/de|Name=Arch Add|Name/de=Teil hinzufügen|MenuLocation=Architektur → Teil hinzufügen|Shortcut=W A|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]|SeeAlso=[[Arch Remove/de|Entfernen]]}}
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==Beschreibung==  
 
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* Füge ein [[Arch Axis/de|Achsensystem]] zu [[Arch Structure/de|Bauelementen]] hinzu.
 
* Füge ein [[Arch Axis/de|Achsensystem]] zu [[Arch Structure/de|Bauelementen]] hinzu.
 
* Füge Objekte zu [[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]] hinzu.
 
* Füge Objekte zu [[Arch SectionPlane/de|Schnittebenen]] hinzu.
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Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das [[Arch Remove/de|Entfernen]]-Werkzeug.
  
 
[[Image:Arch Add example.jpg|640px]]
 
[[Image:Arch Add example.jpg|640px]]
 
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{{Caption|Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.}}
''In obenstehendem Bild wird ein Quader einer Wand hinzugefügt.''
 
  
 
==Anwendung==
 
==Anwendung==
  
 
# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
 
# Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
# Drücke den {{KEY|[[Image:Arch Add.png|16px]] '''Hinzufügen'''}}-Knopf.
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# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}}.
  
 
==Scripting==
 
==Scripting==
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Scripting Basics]].
  
Das Hinzufügen-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
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Das Hinzufügen-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
 
{{Code|code=
 
{{Code|code=
addComponents (objectsList,hostObject)  
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addComponents(objectsList, host)
 
}}
 
}}
*fügt ein gegebenes Objekt oder die Objekte der gegebenen Liste als Komponenten zum gegebenen Zielobjekt hinzu. So lassen sich beispielsweise Fenster zu einer Wand oder Wände zu einer Etage hinzufügen.
+
 
* Returns nothing.
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* Fügt die in {{incode|objectsList}} gegebenen Objekte zum {{incode|host}}-Objekt hinzu.
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** {{incode|objectsList}} kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.
  
 
Beispiel:
 
Beispiel:
 
{{Code|code=
 
{{Code|code=
 
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
 
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
+
 
wall = Arch.makeWall(line)
+
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
box = Part.makeBox(1,1,1)
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p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
Arch.addComponents(box,wall)
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Line = Draft.makeWire([p1, p2])
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Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
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p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
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Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
 
}}
 
}}
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|[[Arch_CutPlane/de|Schneiden in einer Ebene]]
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|[[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]]
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|[[Arch_Module/de|Arch-Arbeitsbereich]]
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|IconL=Arch_Space.svg
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|IconC=Workbench_Arch.svg
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|IconR=Arch_Panel.svg
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}}
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{{Arch Tools navi/de}}
  
[[Category:Arch/de]]
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Latest revision as of 00:08, 10 February 2019

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Arch Add.svg Teil hinzufügen

Menüeintrag
Architektur → Teil hinzufügen
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
W A
In der Version eingeführt
-
Siehe auch
Entfernen


Beschreibung

Das Teil hinzufügen - Werkzeug erlaubt folgende Arten von Operationen:

  • Ein Primitiven-basiertes Objekt wird einer Architekturkomponente hinzugefügt, beispielsweise eine Wand oder ein Bauelement. Diese Objekte werden dann Teil der Architekturkomponente, wobei sich aber deren grundlegende Parameter wie Höhe oder Breite weiterhin verändern lassen.
  • Füge eine Architekturkomponente, wie z.B. eine Wand oder ein Bauelement, zu einer Gruppierung von Architekturelementen, wie z.B. einer Etage, hinzu.
  • Füge ein Achsensystem zu Bauelementen hinzu.
  • Füge Objekte zu Schnittebenen hinzu.

Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Entfernen-Werkzeug.

Arch Add example.jpg

Ein Quader wird einer Wand als Komponente hinzugefügt.


Anwendung

  1. Wähle ein oder mehrere hinzuzufügende Objekte, dann das Zielobjekt. Das Zielobjekt muss das letze ausgewählte Objekt sein.
  2. Drücke die Schaltfläche Arch Add.png Hinzufügen.

Scripting

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Scripting Basics.

Das Hinzufügen-Werkzeug kann in Makros und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:

addComponents(objectsList, host)
  • Fügt die in objectsList gegebenen Objekte zum host-Objekt hinzu.
    • objectsList kann ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten sein.

Beispiel:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()