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除了旋转,零件也可以移动。 例如,要更改车轮在y方向上的放置,命令将为
starWheel.Placement.Base.y = PositionShift
在这种情况下,我们将不定义变量“ angle”,而是 我们在每次循环运行时都会更改“ PositionShift”。
有不同的方法来设置零件的位置。 一些是在此处记录。 不幸的是,没有列出所有可能的放置命令。
除了旋转,零件也可以移动。 例如,要更改车轮在y方向上的放置,命令将为
starWheel.Placement.Base.y = PositionShift
在这种情况下,我们将不定义变量“ angle”,而是 我们在每次循环运行时都会更改“ PositionShift”。
有不同的方法来设置零件的位置。 一些是在此处记录。 不幸的是,没有列出所有可能的放置命令。