Tutorial Sketcher

From FreeCAD Documentation
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Sketcher tutorial and the translation is 100% complete.

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎português • ‎română • ‎русский

Base ExampleCommandModel.png Tutorial

Topic
Sketcher
Level
Beginner
Time to complete
10 minutes
Author
Drei
FreeCAD version
0.16 or above
Example File(s)



Introducere

Acest tutorial are rolul de a introduce cititorul în fluxul de lucru de bază al aplicației Sketcher Workbench. Vom crea o schiță similară celei prezentate mai jos.

Sketcher tutorial result.png

Atelierul de lucru Sketcher există ca modul independent, dar este accesibil și din cadrul PartDesign Workbench atunci când este necesar să creați un profil.


Cerințe

  • Versiunea FreeCAD 0.16 sau mai recentă

Procedură

Crearea unei Sketch

  1. Creați un nou document
  2. Comutați la Sketcher Workbench utilizând meniul contextual drop-down menu sau făcând click pe View menu > Workbench > Sketcher.
  3. Selectați Sketcher NewSketch.png New sketch
  4. Ar trebui să vedeți un dialog care vă solicită să alegeți orientarea schiței și să oferiți o compensare. Nu vom folosi offset și vom folosi planul implicit
  5. Faceți clic pe OK și putem începe să construim schița

Suntem acum în mediul Sketcher. În cadrul acestuia, putem folosi majoritatea instrumentelor disponibile în acest atelier de lucru.

In the Combo View, expand the option Edit controls and make sure Autoconstraints are enabled.

Creating geometry

Sketcher construction geometry

Construction geometry is used as guides for the creation of complex profiles. To access it, we need to enable Construction mode .

  1. Selectați Sketcher ToggleConstruction.png Construction Mode
  2. Select Sketcher Line.png Line by 2 point
  3. Apropiați origin point din schiță, punctul ar trebui să evidențieze lângă cursorul această pictogramă Sketcher ConstrainCoincident.png va apărea.
  4. Selectați punctul și extindeți linia în diagonală până la o lungime arbitrară.
  5. Repetați această procedură până când creați cinci linii de construction. Asigurați-vă că păstrați-le pe toate diagonale.
  6. Pentru a ieși din modul construcție, doar faceți click din nou pe Sketcher ToggleConstruction.png Construction Mode
Geometria Sketcher

Geometria Sketcher este folosită pentru a crea profilurile închise necesare pentru a efectua operații 3D în AtelierulPartDesign .

  1. Selectați Sketcher Circle.png Circle
  2. Poziționați centerpoint acestuia pe oringinea sketch.
  3. Extindeți circumferința cu o lungime arbitrară.


  1. Selectați Sketcher Arc.png Arc
  2. Apropiați endpoint de una de liniile de construcție.
  3. Definiți centerpoint arcului de cerc pentru a coincide cu punctul de capăt.
  4. Selectați o locație arbitrară a cursorului dvs pentru a fi definit ca începutul arcului , făcând click o dată.
  5. Extindeți arcul de cerc în mod arbitar, asigurându-vă că circumferința se deschide spre exterior (spațiul gol se îndreaptă spre cercul pe care l-ați creat mai devreme).
  6. Repetați acești pași pentru fiecare linie de construcție.


  1. Creați un arc între fiecare pereche de arce anterioare, cu circumferința lor îndreptată către cerc.

Am creat acum elementele de bază pentru profilul nostru.

Constrângeri

Constrângerile sunt folosite pentru a reduce Degrees of Freedom a punctelor și curbelor din schiță.

Constrângeri Geometrice

Ele sunt folosite pentru a stabili relațiile dintre puncte și curbe fără a utiliza dimensiuni.

  1. Selectați toate cele cinci linii de construcție.
  2. Selectați Sketcher ConstrainEqual.png Equal Length


  1. Selectați toate cele cinci arcuri de cerc centrate pe punctul de capăt al liniei.
  2. Selectați Sketcher ConstrainEqual.png Equal Length
  3. Repetați pentru toate cele cinci arce care nu sunt centrate pe punctul de capăt.


  1. Selectați linia de construcție care este închisă pe axa verticală .
  2. Selectați Constraint Vertical.png Vertical


  1. Selectați punctul de capăt al arcului de cer și punctul de capăt cel mai apropiat de el.
  2. Selectați Constraint Tangent.png Tangent
  3. Repetați pentru fiecare punct de capăt, până se închide profilul creat.

Până la acest pas, am creat un profil închis, care poate fi ajustat cu dimensiunile dorite.


Constrângeri de Referință

Acestea sunt folosite pentru a specifica distanța dintre punctele dintr-o anumită direcție și dimensiunile curbelor.

  1. Selectați constrângerea verticală pentru linia de construit.
  2. Selectați Sketcher ConstrainDistanceY.png Vertical Distance
  3. Definiți lungimea la 30 mm.


  1. Selectați linia verticală de construcție și linia cea mai apropiată de aceasta
  2. Selectați Constraint InternalAngle.png Internal Angle
  3. Definiți unghiul la 72°
  4. Repetați aceeași procedură pentru fiecare pereche de linii adiacente.


  1. Selectați unul dintre arcele de cerc centrate pe puctul de capăt al liniei.
  2. Selectați Sketcher ConstrainRadius.png Radius
  3. Definiți raza la 8 mm.
  4. Faceți același lucru pentru un arc de cerc necentrat pe un punct de capăt. Definiți raza la 11 mm.
  5. Modificați raza cercului de centru la 10 mm.

Ar trebui să finalizați cu o schiță complet constrânsă. Aceasta poate fi confirmată prin observarea modificării culorii tuturor curbelor.

We are now finished with the basic workflow for the Sketcher Workbench.

Lectură Suplimentară