Tutorial di Sketcher

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Base ExampleCommandModel.png Tutorial

Argomento
Sketcher
Livello di difficoltà
Base
Tempo di esecuzione
10 minuti
Autore
Drei
Versione di FreeCAD
0.16 o superiore
File di esempio


Introduzione

Questo tutorial ha lo scopo di introdurre il lettore al flusso di lavoro di base dell'ambiente Schizzo. Creeremo un disegno simile a quello mostrato qui sotto.

Sketcher tutorial result.png

L'ambiente Sketcher esiste come modulo autonomo, ma è accessibile anche dall'ambiente PartDesign quando è necessario per creare un profilo.


Requisiti

  • FreeCAD versione 0.16 o superiore

Procedura

Creare uno Schizzo

  1. Creare un nuovo documento
  2. Passare nell'ambiente Sketcher utilizzando il menu a discesa o cliccando su Visualizza> Workbench> Sketcher.
  3. Selezionare Sketcher NewSketch.png Nuovo schizzo

All'interno di Sketcher è possibile utilizzare la maggior parte degli strumenti che questo ambiente mette a disposizione.

Nella Vista combinata, espandere le opzioni Modifica controlli e abilitare gli Autovincoli.

Creare la geometria

La geometria di costruzione dello schizzo

La geometria di costruzione viene utilizzata come guida per creare dei profili complessi. Per accedervi, è necessario attivare la modalità Costruzione.

  1. Selezionare Sketcher ToggleConstruction.png Costruzione
  2. Selezionare Sketcher Line.png Linea da 2 punti
  3. Nello schizzo avvicinare il cursore al punto di origine, il punto viene evidenziato e vicino al cursore appare questa iconaSketcher ConstrainCoincident.png.
  4. Selezionare il punto e tracciare una linea in diagonale con una lunghezza arbitraria.
  5. Ripetere questa procedura fino a creare cinque linee di costruzione. Accertarsi che siano disposte a raggera, come nella figura iniziale.
  6. Per uscire dalla modalità di costruzione, è sufficiente cliccare nuovamente su Sketcher ToggleConstruction.png Costruzione
La geometria dello schizzo

La geometria dello schizzo viene utilizzata per creare i profili chiusi necessari per eseguire le operazioni 3D nell'ambiente PartDesign.

  1. Selezionare Sketcher Circle.png Cerchio
  2. Posizionare il suo centro nell'origine dello schizzo.
  3. Estendere la circonferenza per una lunghezza arbitraria.


  1. Selezionare Sketcher Arc.png Arco
  2. Avvicinarsi al punto finale di una linea di costruzione.
  3. Impostare il centro dell'arco coincidente con il punto finale.
  4. Selezionare una posizione arbitraria del cursore da impostare come inizio dell'arco, cliccando una volta.
  5. Estendere arbitrariamente l'arco, assicurandosi che la circonferenza si apra verso l'esterno (lo spazio vuoto sia rivolto verso il cerchio creato in precedenza).
  6. Ripetere questi passaggi per ogni linea di costruzione.


  1. Creare un arco tra ogni coppia dei precedenti archi, con la loro circonferenza rivolta verso il cerchio.

Con queste operazioni sono state create le basi del profilo.

I vincoli

I vincoli sono usati per determinare i gradi di libertà dei punti e delle curve all'interno di Sketcher.

I vincoli geometrici

Essi sono utilizzati per stabilire le relazioni tra i punti e le curve senza usare le dimensioni.

  1. Selezionare tutte e cinque le linee di costruzione.
  2. Selezionare Sketcher ConstrainEqual.png Uguale lunghezza


  1. Selezionare i cinque archi centrati sul punto finale di una linea.
  2. Selezionare Sketcher ConstrainEqual.png Uguale lunghezza
  3. Ripetere l'operazione per i cinque archi che non sono centrati su un punto finale.


  1. Selezionare la linea di costruzione che è più vicina all'asse verticale.
  2. Selezionare Constraint Vertical.png Verticale


  1. Selezionare il punto finale in un arco e il più vicino punto finale di un altro arco.
  2. Selezionare Constraint Tangent.png Tangente
  3. Ripetere l'operazione per ogni punto finale, fino a quando il profilo viene chiuso.

A questo punto, il profilo è chiuso e può essere regolato con le dimensioni desiderate.


I vincoli di dati

Questi vincoli sono utilizzati per specificare la distanza tra i punti in una determinata direzione e le dimensioni delle curve.

  1. Selezionare la linea di costruzione vincolata verticalmente.
  2. Selezionare Sketcher ConstrainDistanceY.png Lunghezza verticale
  3. Impostare la lunghezza a 30 mm.


  1. Selezionare la linea di costruzione verticale e la linea più vicina ad essa
  2. Selezionare Constraint InternalAngle.png Angolo interno
  3. Impostare l'angolo a 72°
  4. Ripetere la stessa procedura per ciascuna coppia di linee adiacenti.


  1. Selezionare uno degli archi centrati sul punto finale di una linea.
  2. Selezionare Sketcher ConstrainRadius.png Raggio
  3. Impostare il raggio a 8 mm.
  4. Fare la stessa cosa per un arco non centrato su un punto finale. Impostare la distanza a 11 mm.
  5. Impostare il raggio del cerchio centrale a 10 mm.

Alla fine si dovrebbe ottenere uno schizzo completamente vincolato. Questo è confermato dal cambiamento di colore di tutte le curve.

Il flusso di lavoro di base per l'ambiente Sketcher è concluso.

Approfondimenti

  • Per maggiori informazioni su questo ambiente, vedere la pagina dedicata a Sketcher.