Eskiz Tezgahı - Eskizi yüze eşle

From FreeCAD Documentation
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Sketcher MapSketch and the translation is 75% complete.

Outdated translations are marked like this.
Other languages:
čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎hrvatski • ‎italiano • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎română • ‎русский • ‎svenska • ‎Türkçe • ‎中文(中国大陆)‎

Official icon not found Eskizi yüze eşle

Menu location
Part Design/Sketch → Map sketch to face...
Workbenches
Sketcher, PartDesign
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
Create a new sketch


Tanım

Bu araç, mevcut bir eskizi şeklin yüzüne eşler. Bu eskizden oluşturulan parça tasarım özellikleri, ilave özellikler (kalınlık ver, Döndürerek) için alttaki katı ile kaynaşacak veya çıkarma özellikleri durumunda (Oyuk, Oluk) temeldeki katıdan çıkarılacaktır.

Lütfen bu aracın yeni eskizler oluşturmak için kullanılmadığını unutmayın. Yalnızca mevcut bir eskizi Bir katının yüzüne veya bir Parça tasarım özelliği ile eşleştirir veya yeniden eşler. Tipik kullanım durumları:

  • Eskiz, standart bir düzlemde (XY, XZ, YZ) oluşturulmuş ve onu bir katı yüzeyine eşlemek istiyorsanız.
  • Eskiz, bir katının belirli bir yüzünde eşleştirildi, ancak farklı bir yüzle eşlemeniz gerekiyorsa.
  • Bozuk bir modeli onarmak için
Sketcher MapSketch 00.png

Nasıl kullanılır

  • Bir parça tasarım özelliğinin veya bir katının yüzünü seçin.
  • Sketcher_MapSketchEskizi yüze eşle tuşuna basın. (veya hangi tezgahın aktif olduğuna bağlı olarak Parça tasarım veya Eskiz menüsüne gidin)
  • Açılan Eskiz Seç iletişim penceresinde, Eşlenecek eskizi listeden seçin ve Tamam 'ı tıklayın.
  • Eskiz, düzenleme modunda otomatik olarak açılır.

Bozuk bir modeli onarmak için kullanın

Ezkizi yüze eşle, bozuk bir modeli onarmak için sıklıkla kullanılır.

Yaygın kullanım durumlarından biri bağımlılık grafiğinin kırıldığı durumdur. (Bağımlılık grafiğini Araçlar -> Bağımlılık grafiği ile görüntüleyebilirsiniz.) Bu, model ağacınızın ortasındaki bir özelliği sildiğinizde olabilir. Aşağıdaki örnekte bir modeli kıracağız ve onaracağız.

Bu temel model. Bir yastığı, bir cebi ve o cebin içinde bir yastığı var. Bağımlılık grafiğinin doğrusal olduğuna dikkat edin.

JschremppFCADEdit1.png

Şimdi cebi ve cebi oluşturan eskizleri sildik (Pocket ve Sketch001). Bağımlılık grafiğinin bozulduğunu unutmayın. Bu modeli onarmak için, Sketch002'yi Pad'in üst yüzüne takmak istiyoruz. Modelin görünümünde yanlış yüzü seçmenin kolay olacağını görebilirsiniz.

JschremppFCADEdit2.png

Modeli onarmak için önce katıların görünürlüğünü değiştiriyoruz. Pad001'i gizliyoruz ve Pad'i görünür yapıyoruz.

JschremppFCADEdit3.png

Şimdi Pad'in üst yüzünü ve ardından eskizi yüze eşle 'yi seçiyoruz. Görüntülenen iletişim kutusunda Sketch002'yi seçiyoruz. Modelimiz şimdi tamir edildi. Model görünümünde Pad001'i görünür hale getirip Pad'i gizliyoruz ve doğru modeli görüyoruz.

JschremppFCADEdit4.png