Sketcher RechtwinkligFestlegen
Sketcher RechtwinkligFestlegen |
Menüeintrag |
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Sketch → Skizzen-Beschränkungen → Orthogonalität festlegen |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
N |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Sketcher WinkelFestlegen |
Beschreibung
Die Randbedingung RechtwinkligFestlegen legt fest, dass zwei Linien rechtwinklig (d. h. senkrecht bzw. orthogonal) zueinander stehen oder dass zwei Kurven an ihrem Schnittpunkt senkrecht aufeinander treffen. Linien werden als unendlich angesehen, und Bögen werden wie Vollkreise/Ellipsen behandelt. Die Randbedingung ist auch in der Lage, zwei Kurven zu verbinden und sie gleichzeitig an der Verbindungsstelle rechtwinklig festzulegen, ähnlich der Randbedingung TangentialFestlegen.
Anwendung
Es gibt vier verschiedene Arten, wie die Randbedingung angewendet werden kann:
- zwischen zwei Kurven (nicht für alle Kurven verfügbar)
- zwischen zwei Endpunkten einer Kurve
- zwischen einer Kurve und einem Endpunkt einer anderen Kurve
- zwischen zwei Kurven an einem benutzerdefinierten Punkt
Um RechtwinkligFestlegen anzuwenden, sollte man die folgenden Schritte befolgen:
- Zwei oder drei Elemente der Skizze auswählen.
- Die Randbedingung aufrufen, durch anklicken des Symbols in der Werkzeugleiste, durch Auswahl des Menüelements oder durch Verwendung eines Tastaturkürzels.
Zwischen zwei Kurven (direkte Rechtwinkligkeit)
Zwei Kurven werden an ihrem Schnittpunkt (entweder real oder in der Verlängerung von Kurven) senkrecht zueinander gemacht, und der Schnittpunkt ist implizit. Dieser Modus wird angewendet, wenn zwei Kurven ausgewählt wurden.
Zulässige Auswahl:
- Linie + Linie, Kreis, Bogen
- Kreis, Bogen + Kreis, Bogen
Wenn die direkte Rechtwinkligkeit zwischen ausgewählten Kurven nicht unterstützt wird (z.B. zwischen einer Linie und einer Ellipse), wird automatisch ein Hilfspunkt zur Skizze hinzugefügt und der rechtwinklige Durchgangspunkt angewendet.
Anders als bei der Tangentialität ist es vollkommen in Ordnung, den Rechtwinkligkeitspunkt zu rekonstruieren, indem man einen Punkt erzeugt und ihn darauf beschränkt, auf beiden Kurven zu liegen (und damit den Punkt auf den Schnittpunkt beschränkt).
Zwischen zwei Endpunkten (Punkt-zu-Punkt Rechtwinkligkeit)
In diesem Modus werden die Endpunkte deckungsgleich gemacht, und die Verbindung wird rechtwinklig gemacht. Dieser Modus wird angewendet, wenn zwei Endpunkte von zwei Kurven ausgewählt wurden.
Zulässige Auswahl:
- Endpunkt der Linie/des Bogens/Ellipsenbogens + Endpunkt der Linie/des Bogens/Ellipsenbogens (d.h. zwei Endpunkte von zwei beliebigen Kurven)
Zwischen Kurve und Endpunkt (Punkt-zu-Kurve Rechtwinkligkeit)
In diesem Modus wird ein Endpunkt einer Kurve beschränkt, so dass er auf der anderen Kurve liegt, und die Kurven werden senkrecht auf den Punkt gezwungen. Dieser Modus wird angewendet, wenn eine Kurve und ein Endpunkt einer anderen Kurve ausgewählt wurden.
Zulässige Auswahl:
- Linie, Kreis, Kreisbogen, Ellipsenbogen + Endpunkt einer Linie / eines Kreises / eines Kreisbogens / eines Ellipsenbogens (im Allgemeinen jede Kurve + der Endpunkt irgend einer anderen Kurve)
Zwischen zwei Kurven am Punkt (Rechtwinklig-Durch-Punkt) (v0.15)
In diesem Modus werden zwei Kurven rechtwinklig gemacht, und der Punkt der Rechtwinkligkeit wird verfolgt. Dieser Modus wird angewendet, wenn zwei Kurven und ein Punkt ausgewählt wurden.
Zulässige Auswahl:
- irgendeine Linie / Kurve + irgend eine Linie / Kurve + irgendein Punkt
"Irgendein Punkt" kann ein einzelner Punkt oder ein Punkt von irgendwas, zum Beispiel der Mittelpunkt eines Kreises oder der Endpunkt eines Bogens oder der Koordinatenursprung sein.
Damit die Beschränkung richtig funktioniert, muss der Punkt auf beiden Kurven zu liegen kommen. Somit wird bei der Ausführung der Beschränkung der Punkt automatisch auf die Kurven gelegt, wenn notwendig durch Hinzufügen von Hilfsbeschränkungen und die Kurven werden tangential in dem Punkt angeordnet. Diese Hilfsbeschränkungen sind einfach reguläre Beschränkungen. Sie können manuell hinzugefügt oder gelöscht werden.
Im Vergleich zur direkten Lotrechten ist diese Beschränkung langsamer, da es sich um Modalfreiheitsgrade handelt, aber sie unterstützt Ellipsen.
Die Platzierung des Punktes vor der Anwendung der Beschränkung ist für den Löser ein Hinweis darauf, wo die Rechtwinkligkeit sein sollte.
Skripten
Die rechtwinklige Beschränkung kann aus Makros und aus der Python Konsole wie folgt erstellt werden:
# direct perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,icurve2))
# point-to-point perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))
# point-to-curve perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2))
# perpendicular-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))
wobei:
Sketch
ist ein Skizzenobjekticurve1
,icurve2
sind zwei Ganzzahlen, die die Kurven identifizieren, die zueinander senkrecht liegen sollen. Diese Integer Zahlen sind Indexwerte der Skizze (der Wert, der vom AufrufSketch.addGeometry
) zurückgegeben wird.pointpos1
,pointpos2
sollten1
für den Startpunkt und2
für den Endpunkt sein.geoidpoint
undpointpos
in PerpendicularViaPoint sind die Indizes, die den Punkt der Rechtwinkligkeit festlegen.
Die Skizzierer Skripten Seite erklärt die Werte, die für icurve1
, icurve2
, pointpos1
, pointpos2
und geoidpoint
verwendet werden können, und enthält weitere Beispiele, wie man Beschränkungen aus Python Skripten erstellt.
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web