Part Zylinder

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Part Zylinder

Menüeintrag
Formteil → Grundkörper → Zylinder
Arbeitsbereich
Part
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Grundelemente

Beschreibung

Der Befehl Part Zylinder erstellt einen parametrischen Volumenkörper, einen Zylinder. Er ist das Ergebnis der Extrusion eines Kreises entlang eines geraden Pfades. Im Koordinatensystem durch seine Daten-EigenschaftPlacement festgelegt, liegt die Unterseite des Zylinders auf der XY-Ebene und ihre Mitte im Ursprung.

Ein Part-Zylinder kann in ein Zylindersegment gewandelt werden durch ändern seiner Daten-EigenschaftWinkel.

Anwendung

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Part Zylinder drücken.
    • Den Menüeintrag Part → Grundkörper → Zylinder auswählen.
  2. Der Zylinder wird erstellt.
  3. Wahlweise die Abmessungen und die Daten-EigenschaftPlacement des Zylinders ändern, indem eine der folgenden Möglichkeiten ausgeführt wird:
    • Ein Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
      1. Der Aufgabenbereich Geometrische Grundkörper wird geöffnet.
      2. Eine oder mehrere Eigenschaften Ändern.
      3. Das Objekt wird dynamisch in der 3D-Ansicht aktualisiert.
      4. Die Schaltfläche OK drücken.
    • Die Eigenschaften im Eigenschafteneditor anpassen.
    • Die Daten-EigenschaftPlacement mit dem Befehl Std Bewegen ändern.

Beispiel

Part-Zylinder aus dem Skriptbeispiel

Ein Part-Zylinder-Objekt, das mit dem Skriptbeispiel weiter unten erzeugt wurde wird hier dargestellt.

Hinweise

  • Ein Part Zylinder kann auch mit dem Befehl Part Grundkörper erstellt werden. Mit dem Befehl können die Abmaße und die Positionierung zum Zeitpunkt der Erstellung festgelegt werden.

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Part-Zylinder-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Attachment

Das Objekt hat dieselben Befestigungseigenschaften wie ein Part Part2DObject.

Cylinder

  • DatenRadius (Length): The radius of the circular arc that defines the cylinder. The default is 2mm.
  • DatenHeight (Length): The height of the cylinder. The default is 10mm.
  • DatenAngle (Angle): The angle of the circular arc that defines the cylinder. Valid range: 0° < value <= 360°. The default is 360°. If it is smaller than 360° the resulting solid will be a segment of a cylinder.

Prism

  • DatenFirst Angle (Angle): The angle between the extrusion direction of the cylinder and its positive Z axis, measured around its Y axis. The angle is positive towards its positive X axis. Valid range: 0° <= value < 90°. The default is . introduced in version 0.20
  • DatenSecond Angle (Angle): The angle between the extrusion direction of the cylinder and its positive Z axis, measured around its X axis. The angle is positive towards its positive Y axis. Valid range: 0° <= value < 90°. The default is . introduced in version 0.20

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation, Part Skripten und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Ein Part Zylinder wird mit der Methode addObject() des Dokuments erstellt.

cylinder = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
  • Wobei "myCylinder" der Name des Objekts ist.
  • Die Funktion gibt das neu erstellte Objekt zurück.

Beispiel:

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

cylinder = doc.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
cylinder.Radius = 10
cylinder.Height = 50
cylinder.Placement = App.Placement(App.Vector(5, 10, 15), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()