Ambiente de trabajo PartDesign

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Workbench PartDesign.svg

Con la release de la versión 0.17 de FreeCAD, el Ambiente de trabajo de diseño de piezas se ha beneficiado de cambios importantes. Esta documentación se corresponde con esta nueva versión. La documentación de la versión FreeCAD 0.16 puede ser consultada en la página PartDesign Legacy


El banco de trabajo de Diseño de Piezas proporciona herramientas avanzadas para modelar piezas sólidas complejas y está basado en una metodología de edición de operaciones. Dicha metodología es especialmente útil para la creación de piezas mecánicas, aunque no está limitada a ese único fin. El banco de trabajo de Diseño de Piezas está intrínsecamente vinculado con el banco de trabajo Croquizador.

The PartDesign Workbench is intrinsically related to the Sketcher Workbench. The user normally creates a Sketch, then uses the PartDesign Pad tool to extrude it and create a basic solid, and then this solid is further modified.

While the Part Workbench is based on a constructive solid geometry (CSG) methodology for building shapes, the PartDesign Workbench uses a parametric, feature editing methodology, which means a basic solid is sequentially transformed by adding features on top until the final shape is obtained. See the feature editing page for a more complete explanation of this process, and then see Creating a simple part with PartDesign to get started with creating solids.

The bodies created with PartDesign are often subject to the topological naming problem which causes internal features to be renamed when the parametric operations are modified. This problem can be minimized by following the best practices described in the feature editing page, and by taking advantage of datum objects as support for sketches and features.

PartDesign Example.png

Las herramientas

Las herramientas de Diseño de Piezas están ubicadas en el menú Diseño de Piezas que aparece cuando se carga el módulo de Diseño de Piezas.

Structure tools

These are tools to organize the Model tree.

  • Std Part.png Part: adds a new Part container in the active document and makes it active.
  • Group.svg Group: adds a Group in the active document's Model tree.

These are tools to organize the Model tree.

  • Std Part.png Part: adds a new Part container in the active document and makes it active.
  • Group.svg Group: adds a Group in the active document's Model tree.

Herramientas de asistencia

  • PartDesign Body.png Crear Cuerpo: Crea un cuerpo en el documento activo y lo activa.
  • PartDesign NewSketch.png Crear croquis: crea un nuevo croquis on la cara o plano seleccionados. Si no se selecciona una cara o un plano, el usuario deberá seleccionar un plano del dialogo de tareas. El interfaz alterna al banco de trabajo de croquis mientras el croquis esté en modo edición.
  • Sketcher MapSketch.png Fijar croquis a cara: Fija el croquis a un plano previamente selecionado o a una cara del cuerpo activo.

Herramientas de modelado

Herramientas de geometría de referencia

Herramientas aditivas

Son herramientas para crear operaciones base o para añadir material a un cuerpo sólido preexistente.

  • PartDesign Pad.png Extrusión: extruye un sólido a partir del croquis seleccionado.
  • PartDesign Revolution.png Revolución: crea un sólido de revolución alrededor de un eje a partir de un croquis. El croquis debe contener un perfil cerrado.
  • PartDesign AdditiveLoft.png Solevación aditiva: crea un sólido solevando un perfil y adaptándolo a al menos a una segunda sección definida por un segundo perfil.
  • PartDesign AdditivePipe.png Barrido aditivo: crea un sólido barriendo uno o varios croquis a lo largo de una trayectoria abierta o cerrada.

Herramientas sustractivas

Son herramientas para sustraer material de un cuerpo existente.

  • PartDesign Pocket.png Vaciado: crea un vaciado a partir de un croquis seleccionado.
  • PartDesign Hole.png Agujero: crea un agujero a partir de un croquis seleccionado. Este croquis puede contener varios círculos.
  • PartDesign Groove.png Ranura: crea una ranura de revolución alrededor de un eje.
  • PartDesign SubtractiveLoft.png Solevación sustractiva: crea un sólido solevando un perfil y adaptándolo a al menos a una segunda sección definida por un segundo perfil y sustrae dicho sólido del cuerpo activo.
  • PartDesign SubtractivePipe.png Barrido sustractivo: crea un sólido barriendo uno o más croquis a lo largo de una trayectoria abierta o cerrada y sustrayendo el sólido resultante del cuerpo activo.

Herramientas de transformación

Son herramientas que permite transformar operaciones existentes. Permiten elegir las operaciones a ser transformadas.

  • PartDesign Mirrored.png Reflexión o simetría: refleja una o más operaciones con respecto a un plano o una cara generando su operación simétrica con respecto a dicho plano o cara.

Herramientas de alteración

Estas operaciones alteran las caras o aristas seleccionadas.

  • PartDesign Fillet.png Redondeado: Altera una arista del cuerpo activo redondeándola.
  • PartDesign Chamfer.png Chaflán: Altera una arista del cuerpo activo creando un chaflán.
  • PartDesign Draft.png Corte inclinado: altera un cara del cuerpo activo aplicándole un corte inclinado.
  • PartDesign Thickness.png Vaciado de espesor: altera el sólido eliminando las caras seleccionadas y creando un sólido definido por una superficie de un determinado espesor.

Operaciones booleanas

  • PartDesign Boolean.png Operaciones booleanas: importa uno o más cuerpos o clones (de diseño de piezas) en el cuerpo activo y ejecuta una operación booleana.

Funcionalidades adicionales

Otras funcionalidades adicionales disponibles en el menú de diseño de piezas:

  • Herramienta de migración: migra ficheros creados con versiones anteriores de FreeCAD. Si el fichero está basado única y exclusivamente de operaciones del banco de diseño de piezas de la versión anterior, la migración debería ser exitosa. Si el fichero contiene objetos creados utilizando diversos bancos de trabajo es de esperar que la migración falle.
  • PartDesign WizardShaft.png Asistente de diseño de eje: Genera un eje a partir de una serie de valores y permite analizar fuerzas y momentos de fuerza. El eje se genera mediante revolución de un croquis que puede ser editado a posteriori.

Herramientas del menú contextual

  • PartDesign MoveTip.png Establecer la punta del cuerpo: estableve la punta del cuerpo, que es la que se muestra como resultado del cuerpo y que permite introducir operaciones adicionales tras dicha operación.
  • Mover objeto después de otro objeto: permite reordernar el árbol del cuerpo moviendo el croquis, geometría de referencia u operación seleccionada a otra posición dentro de la list de operaciones.

Preferences

  • Std DlgParameter.png Preferences...: Preferences available in PartDesign Tools.
  • Std DlgParameter.png Fine-tuning: Some extra parameters to fine-tune PartDesign behavior

Tutoriales

Enlaces