PartDesign VerschiebeSpitze
PartDesign ArbeitspositionFestlegen |
Menüeintrag |
---|
Kontextmenü → Arbeitsposition festlegen |
Arbeitsbereich |
PartDesign |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
0.17 |
Siehe auch |
PartDesign FormelementVerschieben, PartDesign FormelementImBaumVerschieben |
Beschreibung
Arbeitsposition festlegen, wie diese Funktion im Kontextmenü heißt, definiert die Arbeitsposition (in älteren Versionen "Spitze" genannt) neu, welche die Darstellung des Bauteils nach außen hin beeinflusst. Standardmäßig ist die Arbeitsposition das letzte zum Körper hinzugefügte Formelement. Manchmal kann es jedoch nützlich sein, die Arbeitsposition vorübergehend auf ein eher eingefügtes Formelement im Baum zu setzen, um eine Skizze, eine Bezugsgeometrie oder ein Formelement einzufügen, das rückblickend früher in der Historie des Körpers hätte erstellt werden sollen.
Die Arbeitsposition wird im Modellbaum durch einen kleinen weißen Abwärtspfeil in einem grünen Kreis, der über dem Symbol des Formelements liegt, visuell unterschieden. Das folgende Formelement ist beispielsweise als Arbeitsposition gekennzeichnet:
Anwendung
- Im Modellbaum mit der rechten Maustaste auf das Formelement (Feature) klicken, das als Arbeitsposition festgelegt werden soll.
- Aus der Liste im Kontextmenü Arbeitsposition festlegen auswählen.
- Die nun aktuelle Arbeitsposition wird auf sichtbar gesetzt und alle Elemente unterhalb der Arbeitsposition werden ausgeblendet. Von diesem Punkt aus neu erstellte Elemente werden unter der Arbeitsposition und über den anderen vorhandenen Elementen eingefügt.
Hinweis: Es ist wichtig, nicht zu vergessen, die Arbeitsposition wieder auf das letzte Formelement am unteren Rand im Baumabschnitt des Körpers zu setzen.
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web