PartDesign Nut (Groove)

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PartDesign Groove.svg PartDesign Groove

Menüeintrag
PartDesign → Groove
Arbeitsbereich
PartDesign, Complete
Standardtastenkürzel
None
In der Version eingeführt
-
Siehe auch
None


Beschreibung

Das Werkzeug Nut dreht eine ausgewählte Skizze oder ein Profil um eine bestimmte Achse, wobei Material aus der Form (Solid) ausgeschnitten wird.

PartDesign Groove example.svg

Oben: Skizze (A) dreht sich um Achse (B); die resultierende Nut an der Form (Solid) (C) ist rechts dargestellt.

Anwendung

  1. Wähle die Skizze aus, die gedreht werden soll.
    v0.17 und höher Alternativ kann eine Fläche auf dem vorhandenen Volumenkörper verwendet werden.
    v0.16 und niedriger Die Skizze muss der ebenen Fläche eines vorhandenen Volumenkörpers oder eines Part Design Formelements (feature) zugeordnet sein oder eine Fehlermeldung wird angezeigt.
  2. Drücken Sie die Taste PartDesign Groove.png Rille.
  3. Legen Sie die Rotations-Parameter fest (siehe nächster Abschnitt).
  4. Drücken Sie OK.

Optionen

Beim Erstellen einer Nut bietet der 'Rotations' - Dialog mehrere Parameter, die angeben, wie die Skizze gedreht werden soll.

Partdesign revolution parameters-de.png

Achse

Diese Option gibt die Achse an, um die die Skizze gedreht werden soll.

  • 'Vertikale Skizzenachse' : wählt die vertikale Skizzenachse aus.
  • 'Horizontale Skizzenachse' : wählt die horizontale Skizzenachse aus.
  • 'Skizzenachse' : v0.16 und darunter wählt eine Konstruktionslinie aus, die in der vom Groove verwendeten Skizze enthalten ist . Die erste Konstruktionslinie, die in der Skizze erstellt wird, trägt die Bezeichnung "Sketch axis 0". Die Dropdown-Liste enthält eine benutzerdefinierte Skizzenachse für jede Konstruktionslinie.
  • 'Konstruktionslinie ': v0.17 und höher wählt eine Konstruktionslinie aus, die in der von der Nut verwendeten Skizze enthalten ist . Die Dropdown-Liste enthält einen Eintrag für jede Konstruktionslinie. Die erste Konstruktionslinie, die in der Skizze erstellt wird, trägt die Bezeichnung "Konstruktionslinie 1".
  • 'Base (X / Y / Z) Achse' : v0.17 und höher wählt X, Y aus oder Z-Achse des Ursprungs des Körpers;
  • 'Referenz auswählen ...' : v0.17 und höher ermöglicht die Auswahl in der 3D-Ansicht einer Kante auf dem Körper oder einer Bezugslinie.

Winkel

Dies steuert den Winkel, über den die Nut zu bilden ist, z. 360 ° wäre eine vollständige, zusammenhängende Revolution. Es ist nicht möglich, negative Winkel anzugeben (verwenden Sie stattdessen die Option 'Umgekehrt' ) oder Winkel größer als 360 °.

Symmetrisch zur Ebene

Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Nut um die Hälfte des angegebenen Winkels in beide Richtungen von der Skizzierebene aus verlängert.

Umgekehrt

Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Drehrichtung von Standard im Uhrzeigersinn gegen den Uhrzeigersinn umgekehrt.

Eigenschaften

Unterhalb wird beschrieben welche Eigenschaften im Nachhinein änderbar sind Basis und Achse sind nicht änderbar.

  • DATAWinkel: Drehwinkel der Rotation.
  • DATALabel: Frei wählbarer Name der Rotation.
  • DATAMidplane: true oder false. Siehe Symmetrisch zu Ebene.
  • DATAReversed: true oder false. Siehe Umgekehrt.
  • DATARefine: v0.17 und danach true oder false. Wenn auf true wird die Form von überflüssigen Kanten bereingt . Siehe Part RefineShape für mehr Details.