Верстак Mesh

From FreeCAD Documentation
(Redirected from Mesh Module/ru)
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Mesh Workbench and the translation is 9% complete.

Outdated translations are marked like this.
Other languages:
български • ‎čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎hrvatski • ‎magyar • ‎Bahasa Indonesia • ‎italiano • ‎日本語 • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎română • ‎русский • ‎svenska • ‎Türkçe • ‎українська • ‎中文 • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(台灣)‎

Workbench Mesh.svg

Верстак Mesh оперирует треугольными сетками. Сетки (Meshes) - это особый тип 3D объектов, составленный из треугольников, соединенных по ребрам и углам (вершинам).

Многие 3D приложений используют сетки (meshes) в качестве основного типа 3D объекта, как sketchup, blender, maya или 3d studio max. Сетки это очень простые объекты, содержащие только вершины (точки), ребра и (треугольные) грани, их очень легко создать, модифицировать, разбивать, растягивать, и можно легко передаваться из одного приложения в другое без потерь. Кроме того, поскольку они определяются очень простыми данными, 3D приложения обычно могут управляться с очень большими их количеством без каких либо проблем. По этим причинам сетки как 3D объекты часто выбирают для приложений, работающих с кино, анимацией и созданием изображений.

Для инженерных применений, однако, сетки обладают очень большим ограничением: это очень примитивный объект, состоящий лишь из точек, линий и граней. Они только создают поверхность, и не содержат информацию о массе, так что они не ведут себя как твердые тела. Для сетки нельзя сразу знать, находится ли точка внутри или за пределами объекта. Это означает что все твердотельные операции, такие как сложение, вычитание, на сетках выполнять всегда труднее, и они часто возвращают ошибки.

Mesh example.jpg

Использование модуля Mesh

Модуль полигонального моделирования сейчас обладает очень простым интерфейсом, все его функции сгруппированы в меню Сетки. Наиболее важные операции, которые вы можете провести над сеткой:

General tools

  • Mesh Regular Solid.png Правильное геометрическое тело... Создать сеточные примитивы, такие как кубы, сферы, конусы или цилиндры:
    • Mesh Cube.png Создать полигональный куб
    • Mesh Cylinder.png Создаь полигональный цилиндр
    • Mesh Cone.png Создать полигональный конус
    • Mesh Sphere.png Создать полигональную сферу
    • Mesh Ellipsoid.png Создать полигональный эллипсоид
    • Mesh Torus.png Создать полигональный тор
  • Делать булевы операции над сетками

Cutting

Preferences

Это только некоторые из основных операций, доступных в настоящее время доступные в модуле полигонального моделирования.
Гораздо больше полигональных инструментов доступно в верстаке OpenSCAD.
Но в FreeCAD сетки могут быть обработана множеством других способов через написание сценариев.

Meshes can also be handled by Mesh Scripting.

Ссылки