Środowisko pracy Mesh

From FreeCAD Documentation
(Redirected from Mesh Module/pl)
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Mesh Workbench and the translation is 100% complete.

Other languages:
български • ‎čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎hrvatski • ‎magyar • ‎Bahasa Indonesia • ‎italiano • ‎日本語 • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎română • ‎русский • ‎svenska • ‎Türkçe • ‎українська • ‎中文 • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(台灣)‎

Workbench Mesh.svg

Wprowadzenie

Środowisko pracy Mesh obsługuje sieci trójkątnych oczek. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami.

Wiele aplikacji 3D, takich jak Sketchup, Blender, Maya i 3D Studio Max, używa siatki jako podstawowego typu obiektu 3D. Ponieważ siatki są bardzo prostymi obiektami, zawierającymi tylko wierzchołki (punkty), krawędzie i trójkątne powierzchnie, są one bardzo łatwe do tworzenia, modyfikowania, dzielenia, rozciągania i mogą być łatwo przekazywane z jednej aplikacji do drugiej bez utraty szczegółów. Ponadto, ponieważ siatki zawierają bardzo nieskomplikowane dane, aplikacje 3D mogą zazwyczaj zarządzać bardzo dużymi ich ilościami bez konieczności używania wielkich zasobów. Z tych powodów, siatki są często wybierane jako obiekt 3D dla aplikacji obsługujących filmy, animacje i tworzenie obrazów.

Jednak w dziedzinie siatek inżynieryjnych istnieje jedno duże ograniczenie: są one wykonane tylko z powierzchni i nie mają informacji o masie, więc nie zachowują się jak bryły. Oznacza to, że wszystkie operacje oparte na bryłach, takie jak dodawanie lub odejmowanie, są trudne do wykonania na oczkach. Środowisko pracy Mesh jest przydatne do importowania danych 3D w formacie mesh, analizowania ich, wykrywania błędów i w końcu konwertowania ich na bryłę, do użycia w Środowisku pracy Part.

Mesh example.jpg

Narzędzia

Środowisko pracy Mesh posiada prosty interfejs, wszystkie jego funkcje są zgrupowane w menu Siatki.

Narzędzia podstawowe

Analiza

Analiza krzywizny, powierzchni czołowych i sprawdzenie, czy siatka może być bezpiecznie przekształcona w bryłę.

Bryła regularna

Mesh Regular Solid.png Bryła regularna Tworzenie siatek elementów pierwotnych, takich jak kostki, cylindry, stożki lub kule:

  • Mesh Cube.png Kostka: tworzy siatkę w kształcie sześcianu.
  • Mesh Cylinder.png Cylinder: tworzy siatkę w kształcie walca.
  • Mesh Cone.png Stożek: tworzy siatkę w kształcie stożka.
  • Mesh Sphere.png Kula: tworzy siatkę w kształcie kuli.
  • Mesh Ellipsoid.png Ellipsoida: tworzy siatkę w kształcie ellipsoidy.
  • Mesh Torus.png Torus: tworzy siatkę w kształcie torusa.

Operacje logiczne

  • Suma: wykonuje połączenie (fuzję) siatek.
  • Przecięcie: wykonuje wycięcie części wspólnej siatek.
  • Różnica: wykonuje wycięcie różnicy siatek.

Przycinanie

Pozostałe

Ustawienia

Więcej narzędzi do obróbki siatki jest dostępnych w Środowisku pracy OpenSCAD.

Siatki mogą być również obsługiwane za pomocą utworzonych skryptów.

Odnośniki internetowe