Mesh API

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Los objetos malla pueden ser manipulados añadiendo facetas, eliminando facetas, importando desde un archivo STL, transformando la malla y muchas opciones más. Para una descripción completa de lo que se puede hacer mira también la documentación del Módulo de malla. Un objeto malla no se puede añadir a un documento existente directamente. Por lo tanto el documento debe crear un objeto con clase apropiada que soporte las mallas. Por ejemplo:

 m = Mesh.Mesh()
 ... # Manipulate the mesh
 d = FreeCAD.activeDocument() # Get a reference to the actie document
 f = d.addObject("Mesh::Feature", "Mesh") # Create a mesh feature
 f.Mesh = m # Assign the mesh object to the internal property
 d.recompute()


Method.png addFacet ( Facet )

Descripción: Añade una faceta a la malla

Devuelve:


Method.png addFacets ( list )

Descripción: Añade una lista de facetas a la malla

Devuelve:


Method.png addMesh ( Mesh )

Descripción: Combina esta malla con otra malla.

Devuelve:


Method.png clear ( )

Descripción: Alisa la malla

Devuelve:


Method.png coarsen ( )

Descripción: Desalisado de malla

Devuelve:


Method.png collapseEdge ( Edge )

Descripción: Elimina una arista y ambas facetas que compartían esa arista

Devuelve:


Method.png collapseFacet ( Facet )

Descripción: Elimina una faceta

Devuelve:


Method.png collapseFacets ( list )

Descripción: Elimina una lista de facetas

Devuelve:


Method.png copy ( )

Descripción: Crea una copia de esta malla

Devuelve: Un objeto malla


Method.png countComponents ( )

Descripción: Obtiene el número de áreas topológicamente independientes

Devuelve: Un entero


Method.png countNonUniformOrientedFacets ( )

Descripción: Obtiene el número de facetas mal orientadas

Devuelve: Un entero


Method.png countSegments ( )

Descripción: Obtiene el número de segmentos que también podría ser 0

Devuelve: Un entero


Method.png crossSections ( )

Descripción: Obtiene secciones de cruce de la malla a través de diversos planos

Devuelve:


Method.png difference ( Mesh )

Descripción: Diferencia de esta y el objeto malla dado.

Devuelve:


Method.png fillupHoles ( )

Descripción: Rellena agujeros

Devuelve:


Method.png fixDeformations ( )

Descripción: Repara facetas deformadas

Devuelve:


Method.png fixDegenerations ( )

Descripción: Elimina facetas degeneradas

Devuelve:


Method.png fixIndices ( )

Descripción: Repara cualquier índice inválido

Devuelve:


Method.png fixSelfIntersections ( )

Descripción: Repara auto-intersecciones

Devuelve:


Method.png flipNormals ( )

Descripción: Invierte las normales de la malla

Devuelve:


Method.png foraminate ( )

Descripción: Obtiene una lista de índices de facetas y puntos de intersección

Devuelve:


Method.png getPlanes ( )

Descripción: Obtiene todos los planos de la malla como segmentos. En el peor de los casos cada triángulo se puede considerar un único plano si ninguno de sus vecinos es coplanar.

Devuelve:


Method.png getSegment ( integer )

Descripción: Obtiene una lista de índices de facetas que describen un segmento

Devuelve:


Method.png getSeparateComponents ( )

Descripción: Devuelve una lista conteniendo los diferentes componentes (áreas separadas) de la malla como mallas separadas

Devuelve: Una lista


Method.png harmonizeNormals ( )

Descripción: Ajusta las facetas mal orientadas

Devuelve:


Method.png hasNonManifolds ( )

Descripción: Comprueba si la malla tiene non-manifolds

Devuelve: Un booleano


Method.png hasNonUniformOrientedFacets ( )

Descripción: Comprueba si la malla tiene facetas con orientación inconsistente

Devuelve:


Method.png hasSelfIntersections ( )

Descripción: Comprueba si la malla intersecta consigo misma

Devuelve:


Method.png inner ( )

Descripción: Obtiene la pieza dentro de la intersección

Devuelve:


Method.png insertVertex ( Vertex )

Descripción: Inserta un vértice en una faceta

Devuelve:


Method.png intersect ( Mesh )

Descripción: Intersección de esta y el objeto malla dado.

Devuelve:


Method.png isSolid ( )

Descripción: Comprueba si la malla es un sólido

Devuelve:


Method.png meshFromSegment ( )

Descripción: Crea una malla a partir de segmentos

Devuelve:


Method.png nearestFacetOnRay ( tuple, tuple )

Descripción: Obtiene el índice y punto de intersección de las facetas más cercanas a un rayo. El primer parámetro es una tupla de tres números de coma flotante de un punto base del rayo, el segundo parámetro es una tupla de tres números de coma flotante para la orientación. El resultado es un diccionario con un índice y el punto de intersección o un diccionario vacio si no hay intersección.

Devuelve: Un diccionario


Method.png offset ( float )

Descripción: Mueve el punto a lo largo de sus normales

Devuelve:


Method.png offsetSpecial ( float )

Descripción: Mueve el punto a lo largo de su normal

Devuelve:


Method.png optimizeEdges ( )

Descripción: Optimiza las aristas para conseguir mejores facetas

Devuelve:


Method.png optimizeTopology ( )

Descripción: Optimiza las aristas para conseguir mejores facetas

Devuelve:


Method.png outer ( )

Descripción: Obtiene la pieza fuera de la intersección

Devuelve:


Method.png printInfo ( )

Descripción: Obtiene información detallada de la malla

Devuelve:


Method.png read ( )

Descripción: Lee un objeto malla desde un archivo.

Devuelve:


Method.png refine ( )

Descripción: Refina la malla

Devuelve:


Method.png removeComponents ( integer )

Descripción: Elimina componentes con menos o igual número de facetas dadas

Devuelve:


Method.png removeDuplicatedFacets ( )

Descripción: Elimina facetas duplicadas

Devuelve:


Method.png removeDuplicatedPoints ( )

Descripción: Elimina puntos duplicados

Devuelve:


Method.png removeFacets ( list )

Descripción: Elimina una lista de índices de facetas desde la malla

Devuelve:


Method.png removeFoldsOnSurface ( )

Descripción: Elimina pliegues en superficies

Devuelve:


Method.png removeNonManifolds ( )

Descripción: Elimina non-manifolds

Devuelve:


Method.png rotate ( )

Descripción: Aplica una rotación a la malla

Devuelve:


Method.png setPoint ( int, Vector )

Descripción: Establece el punto en el índice.

Devuelve:


Method.png smooth ( )

Descripción: Suaviza la malla

Devuelve:


Method.png snapVertex ( )

Descripción: Inserta una faceta nueva en el borde

Devuelve:


Method.png splitEdge ( )

Descripción: Dividir arista

Devuelve:


Method.png splitEdges ( )

Descripción: Dividir todas las aristas

Devuelve:


Method.png splitFacet ( )

Descripción: Dividir faceta

Devuelve:


Method.png swapEdge ( )

Descripción: Cambia la arista común con el vecino

Devuelve:


Method.png transform ( )

Descripción: Aplica una trasformación a la malla

Devuelve:


Method.png transformToEigen ( )

Descripción: Transforma la malla en su eigenbase

Devuelve:


Method.png translate ( Vector )

Descripción: Aplica una translación a la malla

Devuelve:


Method.png unite ( Mesh )

Descripción: Unión de esta y del objeto malla dado.

Devuelve:


Method.png write ( string )

Descripción: Escribe el objeto malla en un archivo.

Devuelve:


Method.png writeInventor ( )

Descripción: Escribe la malla en formato de OpenInventor en una cadena de texto.

Devuelve: Una cadena de texto


Property.png Area

Devuelve: El área del objeto malla.


Property.png CountFacets

Devuelve: El número de facetas del objeto malla.


Property.png CountPoints

Devuelve: El número de vértices del objeto malla.


Property.png Facets

Devuelve: Una colección de facetas; Con este atributo es posible tener acceso a las facetas de la malla: for p in mesh.Facets: print p


Property.png Points

Devuelve: Una colección de puntos de malla; Con este atributo es posible tener acceso a los puntos de la malla: for p in mesh.Points: print p.x, p.y, p.z


Property.png Topology

Devuelve: Los índices de los puntos y caras como tuplas.


Property.png Volume

Devuelve: El volumen del objeto malla.


Property.png BoundBox

Devuelve: La caja de abarque del objeto


Property.png Matrix

Devuelve: La transformación actualdel objeto como matriz


Property.png Placement

Devuelve: La transformación actual del objeto como colocación